TESO : Patch 1.0.8
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La mise à jour de ce mardi 13 , avec des corrections de bugs, du client mac et de l'interface utilisateur. Rien de très significatif mais des petits bugs agaçants en moins.

TESO : Patch 1.0.8

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TESO : Patch 1.0.8

 

La mise à jour de ce mardi 13 , avec des corrections de bugs, du client mac et de l'interface utilisateur. Rien de très significatif mais des petits bugs en moins.

 

Zenimax sur Patch 1.0.8 (Traduction - Source)
GÉNÉRAL
The Elder Scrolls Online v1.0.8 apporte de nouveaux correctifs à des quêtes buggées ou bloquées, et des correctifs au client Mac.


CORRECTIONS ET AMÉLIORATIONS

Combat et Gameplay
Loup-garou
  • Correction d’un problème qui permettait aux loups-garous d’utiliser Dévoration plusieurs fois sur le même cadavre.

Client Mac
Général
  • Correction d’une fuite de mémoire liée aux graphismes.
  • Correction d’une fuite de mémoire liée à l’animation.

Quêtes
Auridia
  • Parmi les Indomptables : vous pouvez à présent dépasser la phase « Soyez initié(e) ».

Bangkoraï
  • Marcher sur les Rives lointaines : Septima Tharn ne restera plus coincée dans le monde.

Havreglace
  • Briser les fers et Armée de Méridia : si vous avez ces deux quêtes, vous pouvez à présent parler à Vanus Galérion et les faire progresser toutes les deux, comme prévu.
  • Vanus déchaîné : la projection de Vanus Galérion apparaît toujours pour vous.

Deshaan
  • Impitoyable vengeance : si vous êtes en groupe, vous ne devriez plus avoir de problème pour brûler les bateaux.
  • Propagateurs de fléau : si le capitaine Diiril se coince et si l’on ne peut plus l’attaquer, il reparaîtra à son point de départ.

Estemarche
  • Neige et flamme : le thane Mera Sombrage apparaît à présent au bon endroit.

Bois de Graht
  • Yeux d’Azura :
    • Irrai ne pourra plus se coincer et devenir inaccessible.
    • Vous pouvez à présent interagir avec la lettre sur la table.

Quête principale
  • L’argent de Cadwell : vous pouvez à présent toujours découvrir votre premier oratoire et aller au début de votre première alliance déverrouillée.

Malabal Tor
  • Restaurez le Silvenar : les Ensorceleurs ne s’enfuiront plus en pleine conversation, ce qui vous empêchait auparavant de faire progresser la quête.

Marche de la Camarde
  • Le sentier éclairé : la quête ne se réinitialise plus si vous prenez trop d’avance sur le Silvenar et la Dame Verte.

Fendretour
  • Marche onirique au cœur des ténèbres : tuer les squelettes fera à présent progresser la quête.

La Brèche
  • Le tombeau sous la montagne : si Hakra reste coincé, la scène du boss se réinitialisera pour que vous puissiez progresser.

Interface Utilisateur
Cartes
  • Création d’une nouvelle carte pour le sommet de Trolhetta dans la Brèche.

Koniev

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