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Call of Duty Ghosts [Actualités], le 21/11/2013 16:56:12

Call of Duty Ghosts : Maps et Cartes

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Call of Duty Ghosts

Retrouvez ici toutes les infos et la présentation détaillée des cartes du multijoueur de Call of Duty Ghosts. Vous retrouverez aussi les meilleurs spots, les respawns sur les maps, l'équilibre de jeu.

 

Octane

 

Map de taille petite/moyenne se déroulant dans les environs de Las Vegas, composée d'allées favorisant les combats de SMG et de tops plutôt nombreux qui favorisent les AR.

 

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Point central de la map où se rejoignent toutes les allées

 

L'avis de Millenium par rapport à la compétition : C'est une carte très propice à la SnD et au « Search and Rescue » notamment grâce aux nombreuses « sneaky » possibles du fait du nombre de bâtiments et de petits couloirs. Une carte qui semble symétrique et donc propice aux débordements et stratégies en tout genre. Le genre qui prédomine sur la map, c'est bien entendu la domination. Mode de jeu qui fait son retour sur Ghosts en compétition. Gérez B depuis les hauteurs (toit ou top middle), station, ou tank. Ne vous donnez pas, et quand vous pushez faîtes-le en équipe. Le push doit être placé quand vous savez que 3 joueurs sont down en face. Utilisez un slayer pour prévenir les lancés de grenades sur le drapeau. En AR ou SMG, vous serez efficaces sur la map, pensez juste à bien vérifier que personne n'est passé dans votre dos, le flip side peut être une manière de vous pousser à bout. Le tricap peut être réalisé pour gratter un flux de points immédiat, pensez cependant au side que vous voulez jouer. Perdre un side intéressant en changeant les spawns peut vous être dommageable.

 

 

En savoir plus sur l'auteur

Stargazer

Stargazer

Builder de Portails. Administrateur et créateur de Millenium Rush dompteur de visions à plein temps et responsable de la TV3.

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Po-KKO, a écrit 29/10/2013 à 14h01 :

    Anglais/Français
    Il y'aura aussi :

    -Flooded/inondé:Lieu,un barrage hydraulique détruit .


    -Freight/Fret:Le lieu :Le dépôt d'une usine . Map classique traversée par des voies

    -Overlord/Suprême:Le lieu , un avant poste militaire avec un grand satellite posé dessus .La game se jouera principalement en milieu de carte .Sans doute une des cartes ou les combats seront les plus déchainés .

    Prison Break :Le lieu, une prison au cœur d'une jungle . Une map type " drone " sur CODB2 .La furtivitée et de la tactique seront nos alliés.

    Siege : Lieu ,une manufacture industrielle abandonnée sur une île .Map avec des nombreuses couvertures .Beaucoup de lignes de visibilitées spacieuses ,pr un type de combat ouvert .

    Sovereign/Souverain(e): Lieu ,une usine d'assemblage .Map ou il faudra être courageux pr avancer ! type ' turn by turn '

    Tremor/Tremblements: Lieu ,Texas aux bords d'un immense cratère formé par une comète/astéroïde (j'ai bien fait attention; Lamaison à GW Bush a été épargnée ,dommage ^^).Map vraiment sympathique , elle offre plusieurs niveaux ,bref si vs êtes malins votez pour la jouer .Un lieu rêvé pr tous les types d'embuscades et de camping ,faut le dire aussi.

    Warhawk: Lieu , un ville ravagée par les tirs de mortier .Rues et ruelles étroites pr une expérience de combat tous azimuts.

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