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Call of Duty Ghosts [Guide], le 23/08/2014 11:30:59

Ghosts : Guide du mode Extinction

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Point of Contact, Nighfall, Mayday, Awakening, Aliens, Solutions, Aide, Soluces, Reliques, Astuces

Découvrez sur Millenium tous les trucs, astuces et secrets de la nouvelle map Extinction Awakening contenue dans le troisième DLC de Call of Duty Ghosts, Invasion. Êtes-vous prêt pour une escapade périlleuse dans les profondeurs d'un monde souterrain bondé de cryptides? Suivez tous les conseils de notre guide complet de la map Awakening sur Millenium et soyez sûr de faire de vos péripéties de grands succès. Par ailleurs, sachez que vous pouvez également améliorer vos connaissances globales du mode Extinction en prenant connaissance du guide ultime du chasseur de cryptides Millenium.

 

 

Les évènements de la carte se déroulent le 26 novembre 2017, 36 heures après l'opération Mayday. Dans la cinématique d'introduction, on peut voir David Archer accompagnés de deux de ses soldats en train de combattre les cryptides dans la Pyramide de Ball (sud-est de l'Australie). Ces derniers devaient s'y rendre afin de récupérer le Cortex, qui leur permettrait alors de contrôler la puissance psychique des ancêtres cryptides.

 

Ancêtre cryptide

 

Le premier acolyte meurt suite à une attaque de gargouille, suivi de près par le deuxième qui aura servi de bouclier humain à Archer pour pouvoir se protéger de la grenade lâchée par le premier soldat. Suite à cela, Samantha Cross apparait, coupe la main gauche de David et lui annonce qu'elle "veut passer un marché".

 

«Je veux passer un marché»

 

Dans les cinématiques à débloquer par le biais de renseignements cachés, on apprend que Samantha avait prévu que David se rendrait à la Pyramide de Ball, et qu'elle l'y a attendu afin de lui tendre une embuscade. On apprend également la nature du marché passé entre les deux protagonistes: une visite guidée de l'arche, en échange d'un moyen de quitter l'île.

 

Rivaux

 

Les deux personnages décident donc de coopérer afin d'atteindre leur but commun: récupérer le Cortex. Samantha nous raconte ensuite ses derniers souvenirs en tant qu'humaine à part entière. «Mon dernier souvenir, c'est une brûlure. Quand mes poumons se sont remplis de gaz. Du verre brisé... La pluie... Des cris... À mon réveil, j'étais dans l'Arche».

 

La mutation de Samantha

 

Dans la cinématique suivante on peut voir Samantha ainsi que David accompagné par ses soldats. Une fois le Cortex récupéré, Archer tente de trahir Samantha en la tuant et pointe donc son arme dans sa direction. Seulement, cette dernière fera usage de ses dons psychiques pour contrôler le corps de son ennemi : Archer abat donc ses coéquipiers contre sa volonté, puis se tire une balle dans la jambe, également en étant sous l'emprise de Samantha.

 

Archer, touché à la jambe

 

Et pour finir, durant la cinématique constituant l'épilogue de la carte, on apprend que la situation de la Terre est à présent devenue critique. En effet, plus de 80% de la planète est contrôlée par les aliens. On entend également parler d'une arche d'une taille gigantesque, où résident les ancêtres: il s'agit probablement du lieu où se déroulera la prochaine (et en l'occurrence la dernière) carte du mode Extinction de Ghosts.

 

Ancêtre cryptide, désormais libre de ses mouvements

 

 

Points communs aux précédentes cartes

Awakening, quatrième carte de l'histoire du mode Extinction, est la suite directe de la précédente carte du mode de jeu, à savoir Mayday. Divers points communs subsistent entre les deux cartes, comme par exemple les renseignements cachés aux quatre coins de la map et permettant de débloquer des cinématiques dévoilant l'histoire du mode de jeu, ou encore le retour des compositions permettant le crafting de divers objets. Autre point commun, mais cette fois-ci avec la carte Point of Contact: en dernier lieu, les joueurs ont la chance de pouvoir s'échapper de la carte. Plusieurs petits chemins dynamiques secondaires seront également empruntables afin d'atteindre votre objectif.

 

Nouveautés apportées

Une nouvelle carte Extinction n'en serait pas réellement une si cette dernière n'apportait pas également son lot de nouveautés. Sachez que nous aurons l'occasion d'étudier ces dernières une à une par la suite. Pour l'heure, contentons-nous d'en énumérer grossièrement quelques unes :

 

- Quatre nouveaux ennemis: les bombardiers, les mammouths, les gargouilles et les ancêtres.


Les Gargouilles, une nouvelle menace


- Un item intitulé "Arche", pouvant être attaché à une arme sélectionnée.

- Et d'autres nouveautés à venir...


Cadre spatio-temporel, intrigue et objectif

Aucune date n'a pour l'instant été communiquée quant à la situation, chronologiquement parlant, de la carte. Cependant, nous sommes en mesure d'affirmer que Awakening se déroulera dans les environs de la Pyramide de Ball, neck situé au sud-est du continent australien.


Pyramide de Ball


Les joueurs incarneront l'équipe CIF et devront s'aventurer dans les profondeurs d'un monde souterrain alien. Il vous faudra détruire plusieurs barrière de défenses afin d'atteindre l'Arche et de retrouver "Le Cerveau", qui est la clé pour débloquer les pouvoirs psychiques des ancêtres.

Les joueurs apprendront bien assez vite à garder continuellement un oeil en direction du ciel afin d'éviter les assauts aériens des gargouilles, mais également les charges aériennes des bombardiers. Ensuite, seuls les meilleurs parviendront à venir à bout des mammouths, gardiens de la tanière des ancêtres.

 

 

L'Arche


Amateurs de barbarie à grande échelle et de forte puissance de feu, ceci est pour vous : l'Arche, nouvel accessoire pour arme en mode Extinction, fait son apparition, et il fait très mal. Restez informé grâce au guide mode Extinction Millenium.

Nouvel accessoire pour arme, l'Arche est une extension pour le canon de votre fusil. Ce dernier, en plus d'apporter un élément visuel assez chic, augmente considérablement les dégâts que vous infligerez.

 

Arme équipée de l'Arche

 

Vous pourrez trouver l'Arche en quelques exemplaires par partie seulement, dans certaines tanières de Mammouth ou de Rhino. Remarquez par ailleurs que l'Arche peut être équipée sur une arme ayant un Silencieux par défaut, telle que le K7.

 

 

Easter Egg Champignon


Une fois de plus, la nouvelle carte Extinction, Awakening, nous propose un easter egg semblable à ceux des cartes Point of Contact et Nightfall. Cette fois, il n'est plus question d'aliens dorés ou de bonhommes de neige: les cryptides se transforment ici en champignons.

La réalisation de cet easter egg se fait plus ou moins de la même façon que pour ceux des cartes précédentes. Cette fois-ci, vous devrez tirer dans trois oeufs alien afin un chronomètre de deux minutes durant lesquelles les aliens tués se transforment... En champignons! Voici leurs emplacements:

 

Caché dans les rochers, au-dessus de la sortie du respawn menant à la première zone. Il vous faudra sauter sur un champignon pour pouvoir apercevoir l'oeuf

 

Caché également dans les rochers, au-dessus du portail entre la première et la seconde zone. Tout comme pour le premier, il vous faudra sauter sur un champignon pour voir l'oeuf

 

Dans un craquement du plafond dans la seconde zone. il n'est pas nécessaire de sauter sur un champignon pour avoir vue sur le troisième oeuf

 

Une fois ces trois oeufs détruits, le compte à rebours de deux minutes se lancera et les aliens tués se transforment, comme dit précédemment, en champignons.

 

Transformation en champignon



Tanières de mammouths


Explorer la carte à la recherche de grandes découvertes et de précieux butins, c'est une chose. Tomber nez à nez avec un groupe de cryptides particulièrement coriace, c'en est une autre. Millenium vous dit tout sur les tanières de Mammouths et de Rhinos.

Lors de vos parties en mode Extinction sur la nouvelle carte Awakening, soyez toujours sur vos gardes: vous n'êtes jamais bien loin d'une tanière de Mammouth ou de Rhino. Ces dernières sont accessibles par le biais de chemins secondaires dissimulés à divers endroits de la carte. Il s'agit de grottes abritant un groupe de cryptides, dont un Rhino ou un Mammouth. Ces derniers restent planqués afin de tendre une parfaite embuscade aux joueurs qui oseraient s'aventurer dans leur demeure.

 

Embuscade!

 

Vous vous en doutez certainement: il vous faudra vous méfier tout particulièrement du Rhino, et encore plus du Mammouth.

 

Mammouth

 

Cependant, une tanière n'abrite pas seulement des ennemis: il s'y trouve aussi un ou plusieurs casiers ouvrables grâce aux clés de casier que vous pouvez trouver dans les boîtes à fouiller, placées partout sur la carte. Mais ce n'est pas tout: vous pourrez aussi y trouver des compositions ainsi qu'un tout nouvel accessoire pour arme: l'Arche.

En savoir plus sur l'auteur

Naga

Naga

Rédacteur M_CoD et joueur CoD depuis 2005 Follow me on Twitter

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Guiguize, a écrit 01/12/2013 à 23h27 :

    Tiens, que viens faire un Rancor sur CoD?

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