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WW2 : atouts, entraînements de base

WW2 : atouts, entraînements de base
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Les atouts n'ont pas complètement disparus du multi WWII, ces derniers ont été remplacés par des entraînements de base communs à toutes les divisions. Retrouvez la liste des trainings connus.

WW2 : atouts, entraînements de base


Sledgehammer Games a décidé de bousculer les habitudes des joueurs multi de Call of Duty en opérant une refonte du système de classes sur WWII. Ainsi, les joueurs doivent choisir parmi cinq divisions correspondant à des styles de jeu bien différents, les atouts disparaissent et laissent place aux entraînements. Si chaque divisions possède ses entraînements spécifiques, il sera tout de même possible d'apporter sa petite touche personnelle grâce à l'ajout d'un entraînement de base disponible pour toutes les divisions.

Retrouvez ci-dessous la liste des entraînements de base disponibles dans la version définitive du jeu :

 

Entraînements de base (Atouts)

   

Espionnage : Les dégâts par balle colorent les ennemis sur la mini-carte pour votre équipe.
Bonus : révèle les bonus de séries de points ennemis sur la mini-carte.

   

Lancé : Utilisez un lance-roquettes cille arme secondaire et récupérez ses munitions sur les ennemis tués sans explosifs.

   

Réquisitions : Les bonus de séries de points ne se réinitialisent pas en cas de mort, mais coûtent davantage et peuvent être obtenues qu'une fois.

   
Instincts : Avertissement quand vous êtes visés hors de votre champs de vision, et détection des équipements explosifs ennemis.
   
Fusilier : Profitez de deux armes principales et changez d'arme plus rapidement.
   
Hyperactif : Rechargez plus rapidement en sprintant.
   
Œil de lynx : Portée d'identification des ennemis et superficie couverte par la mini-carte accrues.
   
Pistolero : Tirez en sprintant et en plongeant.
   
Munitions : Bonus de séries de points moins chers et seconde chance à l'ouverture de vos colis stratégiques.
   
Réactif : Accessoire supplémentaire sur l'arme principale et tressaillez légèrement moins lorsque vous vous faites toucher.
   

Clandestin : La couleur de réticule et de nom ne changent pas quand les ennemis vous visent.

Bonus : Lieux d'élimination des ennemis masqués.

   

Dents de scie : Profitez d'une arme de corps à corps en tant qu'arme principale et d'une vitesse accrue au corps à corps.

Bonus : Deux couteaux de lancer et deux équipements tactiques.

   

Duelliste : Profitez de deux pistolets en arme secondaire.

Bonus : munitions de pistolet supplémentaire.

   
Fourrageur : Récupérez des munitions sur le corps des ennemis tués et changez d'arme plus rapidement.
   
Bang : Profitez d'une grenades à fragmentation Mk2 en tant qu'équipement mortel et d'un équipement tactique supplémentaire.
   

Flanc garde : En vous déplaçant rapidement, vous n'êtes pas repérés par les appareils de reconnaissance ennemis.

Bonus : Détonation des mines ennemies retardée.

   
Viseur : En visant, subissez moins d'oscillation et déplacez-vous plus vite.
   
Énergique : Récupérez plus rapidement après un sprint et ne subissez aucun dégât de chute.
   

Planqué : Avertissement en cas de lancer de grenade et subissez moins de dégâts dus aux explosifs.

Bonus :  réinitialisation de la mèche des grenades à fragmentation Mk2 en cas de renvoi.

   
Furtif : Déplacements silencieux et plus rapides en position accroupie.
   
Inconscient : Profitez d'un NO 69 britannique en tant qu'équipement tactique et d'un équipement mortel supplémentaire.

 

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