Call of Duty : Black Ops 2 [Guide], le 08/12/2012 19:10:33
Black Ops 2 : Patch 1.04 et correctifs
4Patch Black Ops 2, correctif, mise à jour sur le jeu de Treayarch, armes, grenades, recul

Black Ops 2 se met à jour, voici pour vous les grands axes qui ont été retravaillés par Treyarch pour garantir aux joueurs une expérience mieux optimisée. Tweaks des armes, corrections de bugs ou encore mise à jour des défis. Millenium revient sur le Patch 1.04 et détaille pour vous tout ce que cela vous apportera.
Activision sur Community Update (12/6/12) (Traduction - Source)
Nouvelles fonctionnalités et améliorations de fonctionnalités
- Ajout du support pour l'affichage des URL Live Stream sur Twitter.
- Amélioration audio réactivité de la hitdetection ennemie lors des tirs
- Amélioration de la communication autour du double XP lorsqu'il est activé.
- XP gagnée à chaque match plus lisible
- Ajout de la possibilité de «Voir Equipe de ligue" de Carte de Joueur de n'importe quel joueur.
- Ajout de la possibilité de «Voir la Carte du Joueur" depuis les classements solo de Ligue.
- Ajout d'un certain nombre d'améliorations du système de sécurité.
- Le mode Kill Confirmed ajouté dans le roster Hardcore
Corrections- Correction des affichages en retard des textures lors du chargement dans des cartes lors des rotations au démarrage.
- Jeu annule certaines manipulations concernant le Care Package pour les joueurs munis de la perk Ingénieur qui ne joueriaent pas avec le bonus de Scorestreak.
- Les joueurs usant Black Hat ne peuvent plus pirater un Care package plus rapidement que son propriétaire.
- Correction d'un « exploit » où les pirates de consoles modifiées pouvaient propager malicieusement des films incongrus aux autres utilisateurs.
- Ajout d'un spawn pour éviter le spawn trap en CTF
- Augmentation des contrôles à vue sur les tourelles pour améliorer les algorithmes de spawns.
- Correction d'un certain nombre de nouveaux messages d'erreur d'interface utilisateur signalés par les utilisateurs.
- Correction d'un certain nombre d'erreurs concernant les couleurs de vos équipiers en jeu (mini map ou noms en jeu)
- Amélioration de la stabilité du mode théâtre et du direct streaming.
- Amélioration de la stabilité et du rendu de film, barre de progression plus précise pendant le rendu de vos films.
- Corrections de certains bugs des défis maîtres pour les achèvements de votre avancée.
- Défi de précision « Wet Work» est maintenant déverrouillé avec 10 attaques marquantes.
- Les joueurs qui aident à accomplir le défi "attaque synchronisée" obtiennent du crédit pour cela.
- Les joueurs ne seront pas en mesure de prendre manuellement le contrôle de leur AGR s'ils meurent au moment précis où leur AGR déploie.
- L'éditeur d'emblèmes ne ferme plus l'emblème sur lequel vous travaillez lorsque vous rebootez vos changements.
- Les joueurs utilisant fantôme ne sera plus visible en tout temps dans les parties personnalisées avec l'option mini-carte réglé sur "constante".
- Les joueurs utilisant Ghost et un silencieux n'apparaitront plus sur la minicarte de l'ennemi pendant le survol d'un Drone.
- La médiane pour le graphe K / D de l'AAR est fixé à 1,0 au lieu de 0,0.
- Les joueurs ne peuvent plus se poser sur le dessus des arbustes dans Nuketown 2025.
- Superposition de vision thermique n'apparaîtra plus pendant le glitch VTOL.
- Les morts à l'explosion des carreaux d'arbalètes sont désormais pris en compte dans les défis.
- Le Contre-UAV ne reste plus effectif pendant toute la partie après une migration d'hôte.
- Le Clan tag n'est plus verrouillé immédiatement après son prestige.
- Quand une équipe quitte une game, le match n'est plus considéré comme un match nul.
- Correction d'un bug sur Express où les chiens pouvaient rester coincés
- Les Grenades EMP n'affectent plus le HUD des CODcaster.
- Les Ombres portées vus à travers la lunette de sniper sont maintenant beaucoup plus visibles.
- Les joueurs ne peuvent plus se tenir debout sur un glitch invisible de la map Carrier.
- Les joueurs peuvent désormais copier une classe personnalisée lors de leur prestige.
Équilibrage de jeuCe qui suit est une liste de nombreux réglages d'équilibrage de gameplay qui ont été faits après un examen approfondi des données statistiques des habitudes d'utilisation d'armes, de l'équipement, des avantages et des scorestreaks depuis le lancement du jeu.
Scorestreaks
- UAV: augmentation des coûts de 350 à 425.
- Lightning Strike: ajout du retard 750 ms
Equipement / Grenades
- Bouncing Betty: augmentation de la période entre le déclenchement et l'activation par 200ms.
- Grenade Capteur: augmentation de la porté (actuellement 1000 unités), la fréquence (maintenant 800ms entre les pings), et la quantité de temps (maintenant 6s) que les joueurs apparaissent après l'explosion.
- Grenade assommante/para: diminution de pénalité de mouvement et de perte de vitesse lors de l'impact.
SMG
- Toutes les armes : l'augmentation de recul lors du tir à la hanche (au juger).
- Toutes les armes : l'augmentation du hip fire passe de 4,75 à 5.
- Toutes les armes : la pénétration des balles a été réduite.
- MSMC: recul accru légèrement.
- PDW-57: recul accru légèrement.
Fusils d'assaut- Tous: réduction de l'idle sway pour rendre plus fiables et précises les armes à longue portée.
- XM8: réduction de portée létale de 3-hit tue 250 à 50 pouces.
- XM8 + sélecteur de tir : recul accru.
- FAL OSW + sélecteur de tir : recul accru.
- SWAT-556 + sélecteur de tir : recul accru.
- MTAR: Mise à niveau de l'auto-aim comparable désormais à tous les autres fusils d'assaut.
Fusils Sniper- Tous: augmentation de la propagation de la puissance de feu lors des tir à la hanche.
- Tous + visée laser : augmentation de la propagation de la puissance de feu lors des tir à la hanche
- XPR-50: recul accru légèrement.
Fusils à pompe
- R870: réduction du one-hit kill (meutre direct) en diminuant la portée de l'arme.
Pistolets
- B23R: réduit multiplicateur headshot de 1,4 à 1.
- KAP-40: multiplicateur headshot réduit de 1,4 à 1
En savoir plus sur l'auteur
Stargazer
Administrateur et créateur de Millenium Rush dompteur de visions à plein temps
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COMMENTAIRES
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PowaMinecraft, a écrit 09/12/2012 à 18h03 :
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Junwild, a écrit 09/12/2012 à 11h58 :
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Nungesser, a écrit 09/12/2012 à 07h30 :

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frenchy90, a écrit 10/12/2012 à 15h38 :