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Counter Strike : Global Offensive [Patchs], le 12/01/2013 11:45:13

Mise à jour du 11 janvier CSGO

4

La première mise à jour de l'année 2013 apporte quelques nouveautés.

Pour la première mise à jour de l'année, VALVe offre quelques nouveautés aux joueurs. Depuis quelques temps, tout joueur peut signaler un autre en raison de son comportement et il est désormais possible d'effectuer un processus similaire pour les serveurs. En effet, un nouveau menu est à la disposition des joueurs afin qu'ils signalent des problèmes.

Parallèlement à ces changements, les développeurs ont précisé qu'ils travaillent toujours sur le Workshop , qui permettra en particulier de télécharger des cartes créées par la communauté directement dans le jeu. Plus de détails seront divulgués prochainement.

 

 

La mise à jour n'apporte pas de changements notables et est principalement axée sur la correction de bugs.

 

Valve sur Counter-Strike: Global Offensive Update Released (Traduction - Source)

Divers :

 

- Ajout de la possibilité de signaler un serveur problématique. Les joueurs peuvent dénoncer un contenu inapproprié, un manque de performance, etc. Cela est accessible depuis le menu pause.

- Amélioration de l'algorithme du matchmaking pour réduire le temps d'attente.

- Correction du "racheter l'équipement du round précédent" qui ne marchait pas après le premier round.

- Les points d'apparition sont désormais aléatoires.

- Ajout de la commande "con_filter" pour débuguer.

- Correction de la réinitialisation des dommages donnés et subis.

- La commande "mp_warmuptime" est désormais immédiatement effective.

- Ajout des commandes "mp_warmup_start" et "mp_warmup_end".

- Correction des situations où la commande "cl_interp" pouvait être contournée.

- Correction des cas où la carte jouée ne correspond pas à ce que le serveur indique.

- Suppression du retour son "headshot" lorsqu'un joueur touche un adversaire avec tire dans la tête à travers un mur ou bien une explosion de grenade.

- Légère réduction du bruit particulier lorsqu'un joueur reçoit un headshot.

- Correction de tremblotements en mode libre lors du visionnage d'un replay.

- Correction des wallshots pour les serveurs hébergés sous Linux.

- Suppression des flashboosts.

- Correction d'un bug lié aux armes stoppant le serveur.

- Amélioration du message lié au problème de localisation d'un serveur dédié.

- Optimisation des GOTV.

- Les skins de noël ont été modifiés pour correspondre à ceux de CS 1.6.

En savoir plus sur l'auteur

fLip

fLip

Rédacteur de CS: GO

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • fLip, a écrit 12/01/2013 à 15h37 :

    Pas nécessairement. VALVe n'a pas expliqué à partir de quel seuil les reports deviennent sanctionnables. On ne sait pas si ils agissent lorsqu'un joueur atteint un seuil de reports déterminés (ex: 1000) ou s'il a une certaine moyenne (ex: 5 reports/partie). On peut également imaginer que toute intervention sera précédée d'une mini-enquête.

    Par ailleurs, le fait que CS:GO ne soit pas disponible en magasin limite (relativement) le nombre de joueurs peu matures.
  • jim28100, a écrit 12/01/2013 à 12h46 :

    Début de la fin des serveurs csgo publiques ?

    _ Kévin s'est fait tuer
    Kévin : hahaha je lag serveur de merde... (mais je ne dis pas que je dl 523 autres trucs) bam report server.

    _Kévin s'est fait tuer par X de la team du serv : hahaha vous cheatez ! bam report server.

    En tant qu'admin vous serez maintenant obligé de bannir définitivement les joueur qu'auparavant vous kickiez pour un avertissement. Sous peine d'un retour et d'un report server.
  • fLip, a écrit 12/01/2013 à 12h16 :

    La faute a été corrigée, ainsi que les bugs avec l'image ^^
  • Comas, a écrit 11/01/2013 à 20h34 :

    algorythme ? oO

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