Darkest Dungeon [Actualités], le 07/01/2016 18:05:47

Vestal, Vestale, : Guide de classe

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    Darkest Dungeon Guide Darkest Dungeon Héros

Guide de classe : la Vestale de Darkest Dungeon

 

Dans ce guide de la Vestal (Vestale) de Darkest Dungeon, vous pourrez retrouver toutes les compétences et tous les talents de cette soigneuse qui vous sauvera de bien des situations délicates.

Remarque : Pour le moment, cette fiche ne dispense que les informations de base de cette classe. Nous vous prodiguerons bientôt de nombreux conseils pour la maîtriser au mieux.

 

Description

La Vestale est la soigneuse attitrée de votre, lors de vos premiers pas dans Darkest Dungeon, il est quasiment obligatoire d'en avoir une dans votre formation. Elle est capable de proférer des soins conséquents sur une cible, ou même de redonner quelques points de vie au groupe entier, très pratique lorsque plusieurs membres sont en situation délicate à 0HP.

Compétences
Visuel Nom Effets Position Toucher
Mace Bash

- Précision : 75

Judgement

- Précision : 80%

- Modificateur de dégats : -20%

- Chance de Critique : 5%

- Sur soi : Soigne 3 Hp

Dazzling Light

- Précision : 80%

- Modificateur de Dégâts : -50%

- Effet : Augmente la lumière de la salle

- Sur l'ennemi : Chance d'étourdissement 100%

Divine Grace

- Soigne 3-5 Hp

 
Divine Comfort
- Soigne 1-2 Hp à toute l'équipe Tout le groupe
Illumination

- Précision : 80%

 

- Modificateur de Dégâts : -40%

 

- Chance de Critique : 5%

 

- Effet : Augmente la lumière de la salle

 

- Sur l'ennemi : -20 Esquive

Hand of Light

- Précision : 75

- Modificateur de légats : -33%

- Chance de Critique : -3%

- Sur la cible : -25% de dégâts, -10 de Précision

- Sur soi : +15% de dégâts sur les ennemis Impie

 
Compétences de camping
Visuel Nom Temps Effets
Bless 2
+ 10 en précision et + 10 en esquive sur un allié.
Chant 2

Si religieux : soin de 15 %.

Si non religieux  : soin de 5%.

Si religieux : stress réduit de 15.

Si non religieux : stress réduit de 5.

Pray 4

Si religieux : réduit le stress de 15.

Si non religieux : réduit le stress de 5.

Sanctuary
5 Si religieux : réduit les chances d'embuscade après un repos.
Statistiques
  Rang 1 Rang 2
Rang 3
Rang 4
Rang 5
Santé 24 29 34 39 44
Esquive 0 5 10 15 20
Résistance 0% 0% 0% 0% 0%
Vitesse 4 4 5 5 6
Précision +0 +0 +0 +0 +0
Chance de Critiques 2,5% 3% 3,5% 4% 4,5%
Dégâts de Base 4-9 5-11 6-13 6-14 7-16
Résistances
Étourdissement 30%
Empoisonnement 30%
Maladies 30%
Coups Mortels 67%
Changement de Place 30%
Saignements 30%
Affaiblissements 30%
Pièges 10%

 

Guide Darkest Dungeon : astuces, conseils, aides, soluce

 

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Lloyd

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