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Diablo 3 [Actualités], le 01/07/2012 10:42:31

D3 : Bug connus du patch 1.0.3

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Patch 1.0.3, gain d'expérience, compagnons, techniques, métiers, textures

Diablo III

Dimanche 1er juillet 2012

 

Un nouveau bug a été signalé sur un type de monstre : le Golgor colossal. Celui-ci a en effet l'idée saugrenue de donner 2 coups par attaque, ce qui n'est pas voulu par Blizzard. Aucune date de correction n'a été donnée. Sur la deuxième remarque de la personne rapportant ce bug, au sujet des mobs en inferno qui aurait tendance a frapper plus fort qu'avant, Blizzard n'a rien remarqué pour le moment, mais va quand même étudier la situation.

 

Blizzard sur Bug sur les monstres inferno (Traduction - Source)

Nous sommes au courant pour le Golgor colossal qui est buggé et qui attaque 2 fois. Pour les autres cas mentionnés, nous n'avons rien remarqué, mais nous allons tout de même enquêter dessus

De manière générale au sujet de l'augmentation des dégâts, aucun changement n'a été fait. Mais nous allons tout de même regarder pour être sûrs qu'un bug ne s'est rajouté suite aux dernières corrections.


Eskrau


 

Mercredi 20 juin 2012

 

Depuis le patch, certains joueurs sont victimes de plusieurs bugs dont un assez curieux : ils ne peuvent plus gagner d'expérience en jeu, sur aucun de leurs personnages, et les mercenaires sont bloqués niveau 13. Apparemment le problème ne survient que chez les personnes ayant l'édition digitale.

Le bug a déjà été rapporté sur les forums, et une solution très simple consisterait à changer le mot de passe de son compte Battle.net. Aucune réponse officielle n'a été fournie de la part de Blizzard concernant ce bug, mais vous pouvez vous assurer que si le problème persiste, une solution surviendra sous peu.

En ce qui concerne les autres bugs, que ce soit concernant les techniques, les quêtes, hauts faits, etc. qui marchent mal, Blizzard ne va probablement pas tarder à les résoudre. Dès qu'une liste des bugs connus sera publiée en français cet article sera mis à jour.

 

Vasadan sur Problèmes connus du patch 1.0.3 - mis à jour le 19-6-2012 (Source)

Hello everyone, and welcome to Sanctuary! Below you will find the Known Issues list for our 1.0.3 patch. Please do not report bugs that you see on this list as we already know about them, and help out other players reporting bugs by referring them to this list.

As a reminder, this list will not list every bug that is active in the patch. What it is listing are issues that are active and confirmed as bugs by Quality Assurance. In addition, potential exploits and the like will never be listed here.

For reference, the 1.0.3 Patch Notes can be found here. Thanks guys!

Achievements

- The achievement "Espionage" cannot be completed because the lore "Battlefield Reports" doesn't drop in game.



Battle.net

- We are aware of players who are unable to gain EXP on their characters and their followers. Customer Service has been made aware of this issue as it may be an account issue.

- Workaround: Change your password.

- It is possible for the Switch Hero button to disappear.



Combat

- Demon Hunter: By using Fan of Knives with a quiver equipped but no weapon, then equipping a weapon, you can bug out your DPS such that you deal no damage at all to anything.

- Demon Hunter - Strafe: Drifting Shadow can cause you to rubber band at low hatred when casting it with high attack speed and/or latency.

- Witch Doctor - Zombie Handler: Zombie Handler's health buff does not dynamically update.

- Witch Doctor - Spirit Vessel: Spirit Vessel does not allow you to walk through enemy collision.

- Witch Doctor - Zombie Charger: Zombie Bears stop abruptly with small bumps of physics.

- Witch Doctor - Zombie Charger: Zombie Bears are not casting properly on slopes.



Environment

- Act 2 - Ancient Cave Level 2: A Resplendent Chest's items can become unreachable when opened in a location in this area.

- Act 2 - Hidden Aqueducts: Loot can fall behind a chest by an altar near the Jeweler, making it unreachable.

- Act 2 - Hidden Aqueducts: You can use movement spells to clip into the empty altar prop and exploit combat by being out of range of melee monster attacks.

- Act 3 - Arreat Crater Level 1: The loot from a specific rare chest falls into the chest and cannot be picked up in this area.



Items

- Existing Legendary items that had the bugged Increased Attack Speed affixes will not get fixed until a future patch. All newly-created Legendary items (created by the player or the game) will correctly increase your attack speed.



Monsters

- The player can be feared in rapid succession by Nightmarish monsters.

- Arghus the Collector (a unique armor vendor) cannot spawn.

- If you attack a Beast with the Illusionist affix just prior to its charge, it will become unresponsive.

- Bloodhawk monsters can perform their diving attack repeatedly while remaining untargetable.

- Cydaea's enrage timer does not function properly. It is possible for a player to fight her without her enrage timer activating.

- Siegebreaker does not incapacitate players who are picked up in his hand, allowing them to use various abilities, some of which can cause unintended behavior from Siegebreaker.

- The charge portion of The Butcher's Frenzy ability can hit players standing behind the boss.

- The Oppressor monster's charge attack deals damage twice.

- Act 3 - Tower of the Damned Level 1: Claw Bomb are dealing too much damage in Inferno difficulty.

- Act 4 - The Silver Spire Level 1: The Aspect of Destruction's max and current health increase every time he splits with the illusionist power.

- Act 4 - Secellum of Virtue: The monsters in this world do not grant XP when they are killed.



Followers

- Monsters with the Reflect Damage affix will reflect damage caused by Followers onto the player.



Quests

- Act 4 - Great Span: The ice barricade on the left side of the arena does not form if you quickly skip the cutscene during "Prime Evil : Kill Izual."

- Unlocking a new questline, then starting a game on a previous questline can cause the Quest Selection menu to not show the most recently unlocked questline.

- Act 4 - The Pinnacle of Heaven: It is possible to get stuck at a black screen if you immediately skip the cutscene during the quest "Prime Evil : Climb to the Pinnacle of Heaven in the Silver Spire," blocking progression.

- Act 4 - Holy Sanctum: The puzzle platforms are not all spawning in this area.



User Interface

- Multiple Life UI indicators do not update when the hero heals or otherwise avoid a killing blow.

- Logging out while taking a town portal back to your initial location results in a disconnect.

- After patching, your Diablo III preferences will be reset. Please go to the Options menu and change your preferences to your liking. This will only happen once after patching and will not happen once they are changed back.

- The FPS feature does not update and will always show your FPS at 0.



Compatibility

- Running programs that put an overlay over Diablo III (such as Mumble, Xfire, and MSI Afterburner) can cause Diablo III to crash. Use these overlays at your own risk.

En savoir plus sur l'auteur

Shigwen

Shigwen

Rédacteur Diablo III.

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Xhor, a écrit 01/07/2012 à 18h31 :

    Sans doute, en tout cas vu que j'ai qu'une trentaine de k de vie, j'aurai même pas vu la différence x)
  • azquar, a écrit 01/07/2012 à 14h14 :

    encore c'est que 30k... En pre-1.0.3 c'était 70k :)
  • Pangia, a écrit 01/07/2012 à 14h07 :

    Mais qu'est ce qu'on adore ce plaindre d'un jeu ici c'est trop fort !!! ouinnn il ets trop dur et je loot pas !! les objets legendaires tombent jamais chez moi ouiinnnnn !!! j'ai pas eu de sucette ce midi ouinnnnnn !!!! Aller encore un moi comme ça et on perd la moitié des boulets qui servent à rien !
  • Xhor, a écrit 01/07/2012 à 12h21 :

    "au sujet des mobs en inferno qui aurait tendance a frapper plus fort qu'avant"

    Hum je suis pas spécialiste de l'acte II Inferno non plus, mais que n'importe quel mob tape à 30k, je trouvais ça étrange aussi...
  • boubou65, a écrit 01/07/2012 à 12h12 :

    corriger le bug avec l'affichage du fps en jeu c'est trop dur apparament ^_^
  • Gakushuu, a écrit 01/07/2012 à 11h39 :

    Et sinon le bug qui t'empêche de loot des bon objets ? et le bug ou il est impossible de loot des objets de sets sera t-il corrigé ? Oups, c'est pas un bug, faut juste être un méga chanceux comme gagner au loto car 99,99% des loots c'est de la merde, le reste c'est juste du potable.
  • toctoc, a écrit 01/07/2012 à 11h14 :

    Et sinon le jeu final est prévu pour quand ???? :)
  • Leonheart, a écrit 01/07/2012 à 11h10 :

    Comparer lol et diablo j'ai juste envie de dire wtf ?
    lol qui est un jeu gratuit et diablo qui est payant.

    Puis on voit que vous n'y connaissez rien.
    Vous pensez qu'on va avoir des nouveaux donjons, nouveaux actes... -_-
    Le seul moment où on aura cela c'est quand on déboursera encore de l'argent pour acheter la future extension.

    Diablo c'est pas un mmo !

    Là je ne critique pas le jeu mais faut savoir arrêter de dire des bêtises non stop pour défendre diablo 3.
  • TakedOwn, a écrit 01/07/2012 à 11h01 :

    Un gros +1 stymaar !!!!!!!

    Je me rapel encore avant la séparation des serveurs sur LOL que tu te tapper des files d'attentes de 1 heure pour enfin avoir une connexion fermée à 1 minute de la connection. Et ça pendant des semaines !!!!!!!!

    Faut savoir prendre son mal en patience c'est pas la mer à boire de pas pouvoir jouer après certaines MAJs, c'est chiant mais de la à mener une action auprès de la DGCCRF et tout le tralalala faut quand même pas abuser, à chaque sortie de jeu il y a des problèmes de connection aux serveurs c'est pas comme si on le savait pas !!!

    Je pense que Diablo 3 va durer assez lontemps avec des patchs et des ajouts, genre PvP, de nouveaux donjons voir même des acts, bref je sens qu'on va en avoir pour notre argent dans les mois à venir. Il faut juste arrêter de dramatiser chaque situation et relativiser les ami(e)s :-)...

    Cordialement,
  • stymaar, a écrit 21/06/2012 à 15h22 :

    A titre perso je m'étais pas éclaté autant sur un jeu depuis Burning Crusade donc j'ai du mal à comprendre les haters ...
    Et pour les bugs de connexion et autres "erreurs 37" c'est sur que c'est énervant mais c'est pas la mort ... Vous avez joué à WoW vanilla avec les files d'attentes ultra longues et les énormes lag spikes à partir de 20h ? Vous avez joué à LoL avant la séparation des serveurs européens entre Est et Ouest ?
    Ça finira par être résolu, et comme les jeux blizzards ont une durée de vie de 3-4 ans minimum ça fini par être oublié. (a comparer avec des jeux Activision ou EA qui sont fait pour être renouvelés tous les ans ...)
  • gregouze, a écrit 20/06/2012 à 16h54 :

    Kitkat je te trouve bien présent par ici pour un gars qui semble aussi ecoeuré, tu sais c'est trop tard pour venir précher tout le monde a déjà le jeu et aps forcément le même point de vue que toi ;).
  • dragoonkain, a écrit 20/06/2012 à 15h38 :

    Soyez patients rhoooo ! les mecs font un travail colossale et essaye de réparé les bug ou erreur ou equilibrage ! vous en connaissez beaucoup vous des jeux où les developpeur font des maintenance toutes les semaines ?
  • Cythaul, a écrit 20/06/2012 à 15h13 :

    Je sais pas ce qui est le pire, les fanboy qui défendent un jeu qui est pas si mal que ca, ou les mecs qui arretent pas de critiquer tout ce que fait blizzard ou toutes autre éditeur de jeux .
  • kitkat, a écrit 20/06/2012 à 14h49 :

    Non mais on aurait bien voulu une vrai beta et non pas une beta commercial à la activision avant la sortie du jeu :) (au moins j'aurais su qu'il aurait fallu que j'evite d'acheter le jeu, la j'avoue que sur le coup je me suis bien fais "pigeon holed".

    Mais bon je joue plus au jeu depuis 3 semaines donc w/e, je suis juste pas surpris des bugs, et de voir des fanboy qui continuent à defendre cette merde qu'est D3 <3.
  • tibeu, a écrit 20/06/2012 à 14h44 :

    vous voudriez qu'il fassent une beta ouverte d'un mois de tout leur patch histoire qu'ils arrivent a detecter le bug a la con qui va penaliser 0.001% des joueurs ?
    vous trouveriez le moyen de pas etre content parce que le test est encore trop long ...

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