Diablo III : Interview de Jay Wilson
Gamescom Blizzard
21/08/2010 à 17:00 - Actualités -
0 commentaires
Le site Allemand 4players a pu interviewer Jay Wilson un des développeurs de Diablo III lors de la Blizzcon. Voici un résumé ses propos après traduction de l'Allemand.
Jay Wilson sur Interview de la Blizzcon par 4players.de (Traduction - Source)
Le challenge dans Diablo II est principalement réglé par le niveau de difficulté. la démo montrée à la Gamescom était délibérément très simple pour ne pas effrayer les joueurs. Les fans hardcores pourront affronter de plus haut niveaux de difficulté et le mode hardcore. Il y a une grande différence entre Difficulté et challenge. Un challenge rend le jeu intéressant, il suggère l'illusion de difficulté. Quand un jeu donne une impression de challenge c'est excitant / intéressant. Une trop haute difficulté rend le jeu frustrant. Donc nous essayons d'éviter de trop fortes difficulté et nous adhérons à l'idée de challenge. Le challenge réel pour les joueur est crée par le design des ennemis. La combinaison de plusieurs types d'ennemis, les combats contre les boss et les nouveaux talents des personnages. Le système de combat est la pour fournir plus de variété.
L'histoire est quatre acts, le désert vu dans la démo est le second act. L'histoire est racontée de façon linéaire sous forme de quêtes avec occasionnellement des quêtes secondaires optionnelles. Le personnage du joueur aura sa propre voix. Des options dans les dialogues comme ceux vu dans Mass Effect ne fonctionneraient pas, ils ralentiraient trop Diablo III.
Différents points :
WoW à influencé les sorts de Diablo III.
la difficulté progressera en multijoueur.
Les mots runiques apportant des bonus spéciaux et les combos de runes sont envisagés aussi.
-
-
08/02
- Diablo 3: Déplacements sur la carte
1 commentaires
-
08/02
- Diablo 3 : Les canaux de discussion
0 commentaires
-
07/02
- Diablo 3 : Questions/Réponses
3 commentaires
-
07/02
- Blizzard : Le Porte-monnaie Battle.net
12 commentaires
-
06/02
- Diablo 3 : Posts bleus
1 commentaires
-
06/02
- Moine - Présentation
0 commentaires
-
04/02
- Diablo 3 : Patch 12 pour la Bêta
2 commentaires
-
03/02
- Diablo 3: 100 000 invitations Bêta
8 commentaires
-
02/02
- D3 : Le haut fait « Tuer Bashiok »
3 commentaires
-
01/02
- Diablo 3: Nerf de la taille du coffre
5 commentaires
-
01/02
- Diablo 3: Changements à venir
7 commentaires
-
01/02
- Diablo 3: Post sur les Patchs récents
0 commentaires
-
31/01
- D3 : La chanson de la date de sortie
1 commentaires
-
31/01
- Diablo 3 : Les morts sanglantes
5 commentaires
-
31/01
- Diablo 3 : Patch Notes Bêta 11
2 commentaires
-
30/01
- Diablo 3 : Choix des attributs
4 commentaires
-
29/01
- Diablo 3 : Configuration requise
9 commentaires
-
29/01
- Diablo 3 : Posts Bleus
0 commentaires
-
29/01
- Diablo 3: Plus de 5000 bugs signalés
5 commentaires
-
29/01
- Diablo 3: Post sur les changements
3 commentaires
-
29/01
- Diablo 3: Suppression des parchemins
2 commentaires
-
27/01
- SC2 : Championnat du monde B.net 2012
4 commentaires
-
27/01
- Diablo 3 : Fond d'écran Tyrael
0 commentaires
-
26/01
- Blizzard : Concours de carte postale
2 commentaires
-
26/01
- Pas de Blizzcon en 2012
15 commentaires
-
25/01
- D3 : Explications sur le Patch 10
0 commentaires
-
25/01
- D3 : Pré requis pour le mode Hardcore
6 commentaires
-
25/01
- D3: Bêta toujours limitée au niveau 13
7 commentaires
-
08/02
- Diablo 3: Déplacements sur la carte
-
-
-
- Trier par :
- Les + Récentes
- |
- Les + Vues
- |
- Toutes
-
-
Nos albums
















