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Plus d'infos sur le Patch 1.0.5

Plus d'infos sur le Patch 1.0.5
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Jay Wilson et Wyatt Cheng ont accordé des interview à différents sites internationaux, y compris des sites coréens. Cela rend ces informations assez peu disponibles, cependant nous avons pu en tirer de nouveaux éléments sur le Patch 1.0.5, et surtout sur deux des fonctionnalités très attendues par les joueurs de haut niveau

Plus d'infos sur le Patch 1.0.5

Diablo III

Jay Wilson et Wyatt Cheng ont accordé des interviews à différents sites internationaux, y compris des sites coréens et Taïwanais. Cela rend ces informations assez peu disponibles, cependant nous avons pu en tirer de nouveaux éléments sur le Patch 1.0.5, et surtout sur deux des fonctionnalités très attendues par les joueurs de haut niveau : La Machine Infernale et le Monster Power (Puissance des monstres?).

- Le système de Monster Power permettra de régler la puissance des monstres sur une échelle de 0 à 10 à la création d'une partie. Ce niveau ne peut pas être modifié en cours de partie. Pour chaque niveau additionnel sélectionné les monstres deviendront plus puissants, cependant la qualité et la quantité de butin augmentera proportionnellement, ainsi que la quantité d'expérience reçue.

- La difficulté actuelle du mode Armageddon correspond environ au niveau 2 ou 3 sur 10 sur le système de Monster Power.

- Pour débloquer la Machine Infernale les joueurs auront à rassembler des ingrédients des quatre actes. C'est censé demander bien plus de temps et d'investissement que l'Über Tristram de Diablo 2.

- La Machine Infernale sera un élément totalement nouveau, cependant cela ne sera pas le cas des monstres et boss que vous affronterez. Il est possible qu'ils changent simplement la couleur et les capacités des boss qui existent déjà (comme pour Über Tristram).

- Les joueurs obtiendront de multiples objets via l'événement de la Machine Infernale dans la mesure où de nombreux ennemis seront tués durant celui-ci. Ces derniers précéderont le boss qui fera tomber l'anneau légendaire, et peut-être d'autres objets en plus.

- L'anneau légendaire sera lié au compte, vous ne pourrez ni le vendre ni l'échanger, par contre vous pourrez le donner à vos autres personnages. L'anneau aura probablement des statistiques fantastiques garanties, mais certaines seront aussi aléatoires, il sera donc peut être rentable d'en obtenir plusieurs pour trouver celui qui vous conviendra le mieux.

 

Source : Gnn.gamer.com.tw

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Tycondryus il y a 11 ans

Moi j'ai vraiment galéré longtemps sur l'acte 3 en arma!<br /> Mais depuis ils ont tout nerf 27x ...

Xanae il y a 11 ans

"La Machine Infernale sera un élément totalement nouveau".<br /> Ok, mais on a des précisions ? On sait ce que ce sera (globalement) ?

Eclesiastik il y a 11 ans

Vraiment au niveau de la difficulté, c'est l'acte 3 armadeggon le plus dure.. j'ai rouler sur l'acte 4 en a peine 2 heure et diablo est une partie de plaisir. alors bon deja pour se trouver un stuff potable c'etait deja pas bien evident, en plus augmenter la qualité des loot c'est bien mais si j'ai toujours pas les stats qui me plaisent au final sa sert a rien. la quantité, bah si au final c'est de la merde sa sert a rien, le seul interet est d'avoir une nouvelle difficultée graduel dans cette mise a jour.

dragoonkain il y a 11 ans

c'est cool ça =) j'en suis a peine à l'acte 2 en arma (c'est deja bien)

Yoda031 il y a 11 ans

Il me tarde surtout de voir de quel facon il vont faire fonctionner la quantite et surtout la qualite des objets par rapport a la difficulte!

Wolphoenix il y a 11 ans

De nombreux ennemis ennemis? ^^<br /> <br /> Plutôt une bonne nouvelle meme si je galère pas mal en Inferno déja. ^^

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