D3 : Les teintures

Précisions sur le système de teinture de Diablo III

24/08/2010 à 15:00 - Actualités -  0 commentaires

Bashiok a apporté aujourd'hui plusieurs précisions sur le système des teintures qui sera implémenté en jeu et qui vous permettra de personnaliser un peu plus votre équipement :

 

Bashiok sur Teinture des vêtements (Traduction - Source)

[…] La mécanique sur la façon dont les colorants seront accessibles n’est pas parole d’évangile, il ya eu de nombreuses idées à intégrer avec d'autres systèmes […].

Il existe des emplacements spécifiques qui peuvent être teints, […] nous n'appliqueront pas un changement de couleur à toute une pièce d'armure. Chaque pièce d’armure que l’on pourra teindre est spécialement conçue avec certaines parties qui pourront avoir leurs couleurs changées. Cela pourrait être aussi simple qu’une bande de tissu descendant sur une pièce en mailles, ou alors avoir la complexité d’une robe entière. Nous donnerons les crafts et désignerons ces emplacements, et en combinaison avec des couleurs spécifiques que nous aurons choisies, nous pouvons autoriser les joueurs à avoir beaucoup de variété visuelle supplémentaire, tout en maintenant un style et une apparence contrôlés dans le jeu.

Les teintures sont techniquement un dégradé de deux couleurs, ce qui nous permet de réaliser une coloration plus naturelle, mais pour des raisons de simplicité, oui, elles sont présentées comme une seule couleur.

Je pense que l'idée d'avoir des effets d’application de teinture de différentes manières est impressionnante, mais n'oubliez pas qu’il y a beaucoup d'autres choses qui vont sur l’équipement et qui pourraient être aussi la base pour ces types d'effets.

 

Sam Vostok

Commentaires :
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