Diablo 3: Post sur les Patchs récents
Date de sortie Bashiok Blizzard
01/02/2012 à 15:02 - Bêta -
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Par définition il y a toujours des mécontents, quand Blizzard traîne pour sortir son jeu cela lui est reproché, mais quand ils ont l'air de se dépêcher pour enfin le sortir cela leur est reproché aussi !
Voici quelques unes des dernières réponses en date de Bashiok qui est donc pris entre deux feux :
Bashiok sur Blizzard est trop pressé de sortir Diablo III? (Traduction - Source)
Certaines des choses faites dans le Patch 10 de la Bêta sont cool, le dégraissage par exemple. D'autres changements donnent l'impression que vous essayez de respecter la fenêtre de lancement du jeu au premier trimestre 2012, à cause de pressions extérieures, ce à quoi Blizzard est connu pour n'avoir jamais cédé.
Contrairement à la croyance populaire nous voulons absolument sortir nos jeux. Quand nous disons "nous ne sortirons pas un jeu avant que nous pensons qu'il soit prêt" cela veut dire que nous allons nous assurer que les systèmes sont solides, et que ça soit aussi stable et dénué de bugs que ce que nous pouvons réalistement espérer obtenir.
Nos idées sur le design, notre expérience, les goûts des joueurs et la technologie n'arrêtent jamais d'évoluer, donc quand nous faisons référence au processus de développement de nos jeux cela ne veut pas dire que nous allons continuer de développer un jeu éternellement pour avoir absolument tout ce que nous pourrions jamais imaginer à l'intérieur. Nous allons nous dire à un moment "ça y est" et alors nous le sortirons.
Je perçois des signes de précipitation de votre part dans les derniers changements? Je peux deviner des changements faits uniquement pour faire des changements. Le texte de l'écran de connexion pour le nom d'utilisateur est maintenant disproportionné par rapport au reste des graphismes.
Le visuel des potions a été changé dans l'inventaire, de bouteilles elles sont devenues des fioles, pourtant elles tombent toujours des monstres avec le visuel d'une bouteille? Sérieusement tout ça manque de détails qui existaient auparavant, ça fait bâclé. Les objets sont générés depuis des index incomplets auxquels il manque des affixes pour les titres.
La Bêta est le lieu où sont testés beaucoup de changements sur lesquels nous travaillons encore. Si nous devions rendre chaque patch de la Bêta parfait avant de le déployer, nous y serions encore dans des années. Une partie du processus de la Bêta est de sortir un Build parce que nous avons besoin que X fonctionnalités soient testées, et on se moque bien que Y et Z ne soient pas encore faits.
En savoir plus sur l'auteur

Raiden Robin
Joueur de haut niveau sur plusieurs MMO depuis plus d'une décennie, je suis aussi un passionné de RPG et des jeux de Blizzard.
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