Diablo III : Les globes de vie et mana
21/05/2010 à 12:00 - Guides -
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Dans Diablo I et II, quand on voulait se soigner, on n'avait qu'à activer une potion. Dans Diablo I cette dernière était instantanée, dans le II le soin était progressif (à moins d'utiliser des potions de réjuvénation). Dans Diablo III, le système est totalement différent et même si les potions ne disparaîtront pas totalement, les développeurs ont créé un système de globe de vie et mana qui remplacera donc le système basé sur les potions.
Que sont les globes de vie et de mana ?
A l’origine quand la première présentation de Diablo III a eu lieu, les globes de vie et de mana dropaient des monstres que l’on tuait et restait sur le champ de bataille jusqu’à être utilisés. Vous vous en doutez, les globes de vie agissaient comme une potion de vie, c'est-à-dire, remplir votre jauge de vie petit à petit (plus ou moins de vie selon la taille du globe) et les globes de mana agissaient de la même façon mais pour la mana.
Puis vint la différenciation des ressources secondaires pour chaque classe et dès lors les globes de mana n’avaient plus de sens. Ils ont donc été retirés du jeu et ce sont maintenant les globes de vie qui régénèrent un peu de mana (uniquement pour les sorciers et les féticheurs) en même temps que la vie.
A noter aussi que les globes régénèrent la vie de tout le groupe, pas seulement celle de l’utilisateur.
Pourquoi être passé des potions aux globes ?
Les développeurs voulaient implanter quelque chose qui rythmerait le jeu et le rendrait plus arcade, plus actif. Ils ont trouvé qu’en tapissant les niveaux avec des globes de vie qui restent perpétuellement jusqu’à utilisation, le joueur aurait tendance à continuer à avancer dans la carte sans se soucier de rentrer à la ville pour acheter des potions ou attendre que sa vie remonte.
Par ailleurs un petit changement amusant est à noter, durant la Blizzcon 2008 les globes de vie ont changé d’apparence. D’une simple bulle rouge ils sont passés à un globe couronné d’or.
Bashiok sur Les globes de vie (Traduction - Source)
Nous sommes aussi en train d'essayer de mettre en place une option alternative pour les cas où vous prennez les globes en étant au maximum de vie, et nous effectuons quelques petites modifications visuelles. Dans tous les cas, nous nous assurerons que les globes sont aussi amusants et équilibrés que possible.
Alors comment fonctionnent-ils exactement ?
C’est très simple à vrai dire, vous tuez des monstres et pour chaque monstre tué, vous avez un faible pourcentage de drop (environ 25 à 35% comme l’avait annoncé Jay Wilson dans une interview lors du Games Convention de 2008) un globe de vie qui, si vous marchez dessus, commencera à régénérer votre vie et celle de vos alliés.
Si vous évitez le globe, il restera là jusqu’à ce que vous marchiez dessus, permettant de revenir un peu en arrière pour aller le chercher si l’on est en difficulté.
Vous vous demandez surement comment faire pendant un combat long contre un boss par exemple. Et bien les développeurs ont tout prévu et les globes de vie droperont à divers pourcentages de la vie des boss et des champions (pour les champions il est presque sûr que ce sera tous les 25%) de cette façon vous aurez un aspect stratégique de plus à gérer augmentant l’aspect épique des combats de boss.
Vidéo présentée au WWI 2008, vous pourrez voir les personnages utiliser des globes de vie pendant un combat de boss
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