La Fury, une mécanique au service du gameplay
Diablo III
22/02/2010 à 09:20 - Guides -
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La Fury “for dummies”
Soucieux de rendre ce billet accessible aux âmes égarées ne guettant pas encore fébrilement la plus infime parcelle d’information sourdant sur les sites dédiés à Diablo III, j’ai décidé d’entamer adagio par une session de rattrapage improvisée.
Sous la robe de la nouveauté, un concept maintes fois éprouvé
Les avatars rencontrés dans les jeux de la sphère RPG disposent le plus souvent de 2 types de “ressources”. La première conditionne invariablement leur survie, la seconde leur faculté d’utiliser des sorts, compétences ou capacités spéciales, peu important la terminologie exacte retenue par les concepteurs. En se voyant confier la place de feu l’orbe de Mana du Barbare, c’est ce dernier rôle qui échoit à la Fury.
Bien que la Fury soit une révolution dans l’univers de Diablo, son fonctionnement n’en demeure pas moins emprunt d’un grand classicisme. Un minimum de culture vidéo-ludique permettra sans mal de retrouver traces de ses inspirateurs dans une foule de titres hétéroclites : • la rage du Guerrier dans WoW bien sûr • mais aussi le Super Meter dans Street Fighter IV • etc. |
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Le terme “Fury” sied parfaitement au style de combat tout en finesse du Barbare… |
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Madame ne fait pas non plus dans la dentelle ! |
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Une ressource exclusivement glanée en combat
Parce qu’elle est intimement lié à la notion de dégâts, il n’existe que 2 solutions pour générer de la Fury : • en infliger • en encaisser
A l’instar de l’électricité, cette source d’énergie doit être utilisée sans délai sous peine d’être définitivement perdue. Il est en effet impossible de la conserver durablement en prévision d’une utilisation ultérieure. Dès que votre Barbare repassera hors combat, quelques secondes seulement après la fin des hostilités, votre stock de Fury se réduira comme peau de chagrin. |
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Le Fury Meter, un dispositif à la lecture aisée
2 indicateurs permettront au Barbare de suivre extrêmement facilement l’évolution de son niveau de Fury : • des glyphes agencées en arcs de cercle qui s’illumineront au fil de la montée de son courroux • 3 sphères qui s’embraseront ostensiblement pour signifier au joueur qu’il possède une Fury Orb chargée
Les développeurs ont d’ailleurs été contraints de revoir plusieurs fois leur copie avant de trouver le bon dosage entre 2 exigences a priori inconciliables : • perpétuer l’atmosphère traditionnellement sombre et gothique de la franchise • permettre aux joueurs d’évaluer à tout moment et en clin d’œil les possibilités offensives qui sont les leurs |
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Le Fury Meter au banc d’essai |
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A présent fraîchement diplômé ès Barbarian option Fury, vous pouvez sereinement aborder le décryptage des incidences de cette mécanique sur le gameplay. |
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