Diablo 3 : Les Runes du Féticheur

Les sorts et les effets des runes en provenance de la Bêta

17/09/2011 à 12:00 - Guides -  0 commentaires

Diablo III

Avec le démarrage de la Bêta de Diablo III il nous est enfin possible de dévoiler un certain nombre d'informations obtenues sur Internet.

Voici une liste non exhaustive des techniques et des effets des runes du Féticheur, attention il est possible que ces informations soient erronées ou qu'elles changent d'ici la sortie du jeu. De plus, ces informations étant à l'origine en anglais, la traduction qu'en fera Blizzard est fortement susceptible de différer de la mienne.

Cet article sera mis à jour avec l'avancée de la Bêta, et bien sûr lors de la sortie du jeu avec les noms définitifs des techniques ainsi que les effets des runes. Des screenshots et des vidéos viendront aussi en temps utile.

Pour mémoire les cinq types de runes sont:

 

Féticheur

 

Bombe Incendiaire

Lance un crâne explosif qui inflige des dégâts de feu à tous les ennemis proches.
Vague de Chaleur En plus de l'explosion de base, créé une plus grosse explosion qui inflige des dégâts additionnels de feu à tous les ennemis à portée.
Bombe Rebondissante Permet au crane de rebondir plusieurs fois. Le premier coup inflige des dégâts de feu, et chaque rebond diminue les dégâts.
Failles de Feu Laisse derrière elle une flaque de feu qui inflige des dégâts chaque seconde.
Fournaise Créé une colonne de flamme qui crache du feu sur les ennemis les plus proches.
Feu Éclair Au lieu d'exploser pour des dégâts de zone, les Bombes Incendiaires sautent sur des ennemis supplémentaires. Les dégâts sont réduits à chaque rebond.

 

 

Horrifier

Invoque un Masque Spectral qui horrifie tous les ennemis à portée, les faisant fuir apeurés pendant plusieurs secondes.
Tactiques de la Peur Horrifier vous donne un bonus d'armure.
Visage de la Mort Augmente la portée de l'effet.
Phobie Augmente la durée de la peur.
Peur Impitoyable Vous gagnez du Mana pour chaque ennemi effrayé.
Traqueur Augmente la vitesse de course après avoir lancé le sort.

 

 

Chien Zombie

Invoque des chiens zombies depuis les profondeurs pour qu'ils combattent à vos cotés.
Chiens Enflammés Enflamme vos chiens pour leur permettre de brûler les ennemis et de leur infliger des dégâts de Feu chaque seconde.
Lien de Vie Un pourcentage des dégâts subis sont absorbés par vos chiens zombies.
Chiens Enragés Vos chiens zombies invoqués gagnent une morsure infectieuse qui inflige des dégâts de poison sur plusieurs secondes.
Dernier Cadeau À leur mort vos chiens zombies ont une chance de laisser derrière eux un Globe de Vie.
Bêtes Sangsues Les dégâts qu'infligent vos chiens zombies les soignent, et la moitié de ce montant vous soigne.

 

 

Fléchette Empoisonnée

Tire une fléchette empoisonnée mortelle qui inflige des dégâts de poison et des dégâts de poison dans la durée.
Fléchette Enflammée Enflamme la fléchette, lui permettant d'infliger des dégâts de feu sur la durée.
Échardes Tire plusieurs fléchettes.
Fléchette Engourdissante
Les cibles touchées par une fléchette voient leurs mouvements ralentis pendant quelques secondes.
Fléchette Épineuse Vous gagnez du mana chaque fois que votre fléchette touche une cible.
Un Serpent au Visage Chaque tir a une chance d'être un serpent qui s'accroche à la cible et l'étourdie pendant quelques secondes.

 

 

Grand Méchant Vaudou

Invoque un Fétiche pour commencer une danse rituelle qui augmente l'attaque, la vitesse d'incantation et de déplacement de tous les alliés dans la zone.
Danse Bruyante Augmente aussi les dégâts de tous les alliés dans la zone.
Tambours de la Jungle Augmente la durée du rituel.
Transe Fantôme Soigne aussi tous les alliés dans la zone d'un pourcentage de leur vie maximale chaque seconde.
Danse de la Pluie Vous récupérez du Mana chaque seconde pendant le rituel.
Croque-mitaine Les ennemis qui meurent durant le rituel ont une chance de revenir à la vie sous forme de Chien Zombie.




Armée de Fétiches

Invoque une armée de fétiches pour combattre à vos cotés. Les porteurs de dagues sont équipés de dagues et infligent des dégâts physiques.
Embuscade Fétiche Chaque fétiche inflige des dégâts physiques aux ennemis derrière lesquels ils apparaissent.
Légion de Dagues Ajoute des porteurs de Dagues à l'armée et augmente leurs dégâts physiques.
Incendiaires Tiki Ajoute des lanceurs de sorts Tiki à l'armée. Le lanceur de sorts souffle du feu qui inflige des dégâts dans une cône en face de lui.
Suivants Dévoués Diminue le temps de recharge.
Chasseurs de Tête Ajoute des Chasseurs Fétiches à l'armée. Les Chasseurs Fétiches tirent des fléchettes sur les ennemis et leur infligent des dégâts de Poison.

 

 

Marche Spirituelle

Entre dans le royaume des esprits. Lorsque vous êtes dans le royaume des esprits vos mouvements ne subissent aucune restriction. Votre lien avec le royaume des esprits prend fin si vous lancez un sort ou si votre corps physique subi 50% de votre vie maximale en dégâts.
Rupture Les ennemis que vous traversez en forme d'esprit subissent des dégâts physiques chaque seconde.
Promenade Augmente la durée de la marche spirituelle.
Choc Obscur Lorsque votre Marche Spirituelle prend fin, votre forme physique émet une explosion de feu infligeant des dégâts à tous les ennemis proches.
Invité Honoré Vous gagnez un pourcentage de votre mana maximum chaque seconde lorsque marche spirituelle est active.
Voyage Curatif Vous gagnez un pourcentage de votre vie maximale chaque seconde lorsque marche spirituelle est active.

 

 

Sacrifice

Tous vos Chiens Zombies explosent, chacun infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis proches.
Provoquer la Meute Augmente tous les dégâts faits d'un certain pourcentage pour chaque chien sacrifié.
Pour le Maître Vous récupérez de la vie pour chaque chien sacrifié.
Sang Noir Des gelées noires sont tirées, elles ralentissent tous les ennemis pendant quelques secondes.
Fierté Vous récupérez du Mana pour chaque chien sacrifié.
Plus proche Parent Chaque chien sacrifié a une chance de revenir à la vie sous forme d'un nouveau chien zombie.



Chargeur Zombie

Appel un Soldat Zombie suicidaire qui inflige des dégâts de poison à tous les ennemis dans son passage.
Ours Zombies Une meute d'Ours Zombies infligent des dégâts aux ennemis dans la zone.
Vague de Zombies Invoque plusieurs Chargeurs Zombies qui infligent tous des dégâts.
Zombie Lépreux Le Chargeur laisse derrière lui un nuage empoisonné qui inflige des dégâts de Poison chaque seconde aux ennemis pris à l'intérieur.
Mort-Vivant Si le Chargeur tue une cible, à la fin de son trajet il réapparaît vous forme d'un nouveau chargeur qui inflige des dégâts de Poison. Cet effet peut se répéter un nombre limité de fois.
Bête Explosive Invoque un Chien Zombie explosif qui inflige des dégâts de feu à tous les ennemis à portée.



Poigne des Morts

Des mains sortent du sol et ralentissent les ennemis en leur infligeant des dégâts Physiques.
Membres Agressifs
Augmente les dégâts faits chaque seconde.
Pluie de Corps Des corps tombent du ciel et infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Poigne Imbrisable Augmente la puissance du ralentissement.
Poigne Désespérée Réduit le temps de recharge.
La Mort est la Vie Les cibles tuées ont une chance de produire un globe de vie




Chauves-Souris de Feu

Un essaim de Chauves-Souris flamboyantes brûlent l'ennemi en face de vous pour des dégâts de Feu chaque seconde.
Chauves-Souris Enragées Invoque un nombre restreint de Chauves-souris mais de plus grande taille qui ont une portée supérieure et infligent des dégâts de Feu plus élevés.
Chauves-Souris Affamées Invoque rapidement des Chauves-souris qui vont chercher les cibles proches et leur infliger des dégâts de Feu.
Chauves-Souris Pestiférées Les ennemis dans la zone sont pestiférés. Les dégâts sont lents au début, mais ils augmentent avec le temps jusqu'à un palier maximum de dégâts de Poison par seconde.
Chauves-Souris Vampire Un pourcentage des dégâts infligés par les Chauves-Souris vous soigne.
Nuage de Chauve-Souris Appel une nuée de Chauves-souris qui font des dégâts aux ennemis proches pour des dégâts de Feu chaque seconde.

 

 

Nuée de Sauterelles

Invoque une plaie de sauterelles qui attaque les ennemis, infligeant des dégâts de poison chaque seconde. Les sauterelles sautent en suite sur des cibles additionnelles.
Sauterelles Incendiaires Enflamme les sauterelles, ce qui leur fait infliger des dégâts de Feu chaque seconde.
Pestilence Quand la nuée saute sur une autre cible, il y a des chances qu'elle saute sur deux cibles plutôt qu'une.
Nuage d'Insectes Augmente la durée de la nuée.
Nuée Dévorante Converti un pourcentage des dégâts faits en Mana pour le Féticheur.
Nuée Infectée Les cibles tuées par la nuée de sauterelles laissent derrière elles un nuage qui inflige des dégâts aux ennemis à l'intérieur.

 

 

Récolte d'Âme

Se nourri de la force vitale des ennemis alentours. Ce qui vous fait gagner de l'Attaque pour chaque ennemi affecté.
Siphon Vous gagnez de la vie pour chaque ennemi affecté.
Une Âme Gâchée Augmente la durée de l'effet.
Langueur Réduit la vitesse de déplacement des ennemis.
Dévorer Votre Âme Vous gagnez du Mana pour chaque ennemi affecté.
Esprit Vengeur
Les ennemis affectés subissent aussi des dégâts physiques.

 

 

Plaie de Crapauds

Libère une poignée de crapauds qui infligent des dégâts de Poison aux ennemis avec lesquels ils entrent en contact.
Crapauds Explosifs Les crapauds mutent en Crapauds-Buffles Rouges qui explosent, infligeant des dégâts de Feu.
Pluie de Crapauds Une pluie crapauds tombe du ciel et inflige des dégâts de Poison chaque seconde aux ennemis dans la zone.
Crapaud Gigantesque Invoque un Crapaud Géant qui avale des ennemis entiers pendant plusieurs secondes, puis les digére ce qui leur inflige des dégâts physiques chaque seconde. Cette rune prolonge le temps de recharge de la technique.
Affinité avec les Crapauds Réduit le coût en Mana.
Crapauds Décervelant Les crapauds deviennent des Grenouilles jaunes qui infligent des dégâts de Poison et qui rendent l'ennemi confus.




Araignée de Cadavre

Invoque des Araignées qui attaquent les ennemis proches, leur infligeant des dégâts Physiques.
Araignées Incendiaires Invoque des Araignées qui infligent des dégâts de Feu.
Reine Araignée Invoque une mère araignée qui donne naissance à de jeunes araignées, celles-ci infligent des dégâts de Poison chaque seconde aux ennemis dans la zone. Vous ne pouvez avoir qu'une seule mère araignée d'invoquée à la fois.
Araignées Sauteuses Invoque des Araignées Sauteuses qui bondissent à plusieurs mètres de distance pour atteindre leur cible et l'attaquer à base de dégâts Physiques.
Faiseuses de Veuves Invoque des araignées faiseuses de veuve qui drainent un pourcentage des dégâts et qui le convertissent en Mana pour vous.
Araignées Méduses Invoque des araignées paralysantes qui ont des chances de ralentir les mouvements ennemis avec chaque attaque.

 

 

Hanter

Hante un ennemi avec un esprit qui inflige des dégâts d'Arcane sur plusieurs secondes. Si la cible meurt l'esprit va automatiquement hanter un autre ennemi proche. Vous ne pouvez avoir qu'un nombre limité de Hanter actifs en même temps.
Esprit Consumant L'esprit vous retourne un pourcentage des dégâts qu'il inflige sous forme de vie.
Esprit Persistant Si il n'y a pas de cibles restantes l'esprit va s'attarder quelques secondes pour chercher une nouvelle cible avant de disparaître.
Esprit Aggripeur Ralenti les mouvements des cibles hantées.
Esprit Drainant L'esprit vous retourne une partie des dégâts faits sous forme de Mana.
Esprit Amer Modifie l'esprit pour qu'il inflige des dégâts d'Arcane plus élevés.

 

 

Maléfice

Invoque un Fétiche Chaman qui va transformer des ennemis en poulets. Les ennemis maudits sont incapables de faire des actions offensives et subissent des dégâts additionnels.
Transformation Douloureuse Les cibles maudites saignent chaque seconde pendant qu'elles sont maudites.
Poulet en Colère Vous êtes transformé en Poulet en Colère pendant plusieurs secondes, vous pouvez exploser et infliger des dégâts à tous les ennemis à proximité.
Forme Instable Les cibles maudites explosent lorsqu'elles sont tuées, infligeant des dégâts de Poison aux ennemis proches.
Magie Protectrice Le Chaman Fétiche va soigner périodiquement les cibles alliées.
Mauvais Sort Augmente les dégâts infligés aux cibles maudites.

 

 

Confusion de Masse

Provoque la paranoïa chez les ennemis, ce qui en fait combattre certains pour vous pendant plusieurs secondes.
Paranoïa Tous les ennemis dans la zone subissent des dégâts additionnels.
Hystérie de Masse Plusieurs monstres qui ne sont pas confus seront étourdis la première fois que le sort est lancé.
Hallucination de Masse Au milieu de la confusion un esprit géant se déchaîne à travers les rangs ennemis, infligeant des dégâts physiques chaque seconde aux ennemis à travers desquels il passe.
Réalité Instable Réduit le temps de recharge.
Dévolution Les cibles tuées lorsqu'elles étaient confuses ont des chances de faire apparaître un Chien Zombie.




Gargantuesque

Invoque un énorme suivant zombie qui combattra pour vous. Il inflige des dégâts physiques.
Géant sans Repos Lorsque le Gargantuesque rencontre un ennemi d'élite ou si il fait face à un certain nombre d'ennemis proches, il devient enragé pendant quelques secondes ce qui augmente sa vitesse de déplacement, sa vitesse d'attaque et ses dégâts physiques. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les quelques secondes. Les monstres élites comprennent les champions, les rares, les boss et les autres joueurs.
Monstrueux Le Gargantuesque gagne une capacité d'enchaînement, ce qui permet à ses attaques de toucher de multiples cibles.
Grand Immonde Le Gargantuesque est entouré d'un Nuage de Poison, infligeant des dégâts de Poison chaque seconde aux ennemis proches.
Protecteur Courroucé Le Gargantuesque ne dure que quelques secondes mais il est aussi plus puissant. Ses points brûlent et infligent des dégâts de Feu additionnels et repoussent les ennemis en arrière à chaque coup.
Cogneur Le Gargantuesque donne périodiquement un grand coup aux ennemis, ce qui leur inflige des dégâts physiques et les étourdis.




Nuage d'Acide

De l'acide tombe et inflige des dégâts de Poison, suivis de dégâts de Poison chaque seconde aux ennemis qui restent dans la zone.
Cadavre Explosif Un corps émerge du sol et explose, infligeant des dégâts de Poison aux ennemis dans la zone.
Pluie Acide L'impact initial fait plus de dégâts de Poison sur une plus large zone.
Jet de Gelée Bombe L'acide au sol forme une gelée qui irradie les ennemis proches, leur infligeant des dégâts de Poison chaque seconde. La gelée va survivre quelques secondes avant de disparaître.
Combustion Lente Augmente la durée de la flaque d'acide.
Baiser de la Mort Crache un nuage d'acide qui inflige des dégâts de Poison suivi de dégâts de Poison chaque seconde aux ennemis qui restent dans la zone.


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Mur de Zombies

Une ligne de zombies émerge du sol, elle attaque les ennemis proches et leur inflige des dégâts physiques chaque seconde.
Grimpants Plusieurs zombies émergent entièrement du sol et attaquent les ennemis proches.
Barricade Augmente la taille du mur et les dégâts qu'il inflige.
Course des Morts Des zombies courent dans toutes les directions en infligeant des dégâts aux ennemis proches.
Poigne sans Repos Les zombies vont ralentir les mouvements des ennemis.
Accumulation Une tour de zombies s’effondre en infligeant des dégâts physiques aux ennemis dans le passage.

 

 

Barrage Spirituel

Bombarde une cible avec des traits spirituels qui infligent des dégâts physiques.
Phlébotomie Les esprits vous retournent une partie des dégâts faits sous forme de vie.
Puits des Âmes Chaque incantation lance des traits spirituels sur les ennemis proches, autres que la cible visée.
Fantasme Invoque des spectres qui infligent des dégâts physiques chaque seconde à tous les ennemis proches.
L’Esprit est Volontaire Les esprits retournent une partie des dégâts faits sous forme de Mana.
Manitou Invoque un spectre qui flotte au dessus de vous et invoque des traits spirituels sur les ennemis proches.

En savoir plus sur l'auteur

Raiden Robin

Joueur de haut niveau sur plusieurs MMO depuis plus d'une décennie, je suis aussi un passionné de RPG et des jeux de Blizzard.

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