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Gameplay - Shadow Shaman, Ganker

Shadow Shaman, Ganker
Gameplay
  • Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Amis et ennemis
1

 

 

Early-Game

 

Rastha est un héros très polyvalent mais il excelle à être solo mid. Durant la première phase de jeu, vous devriez vous concentrer uniquement sur le farm car il y a peu de chance (à moins que votre adversaire ne fasse une grosse erreur) que vous puissiez faire le tuer en 1v1. Restez également attentif si votre équipe décide de jouer d'une manière agressive, afin de venir leur prêter assistance en cas de besoin.

Essayez quand même de ne pas laisser votre oposant totalement libre de jouer en posant quelques Ether shock qui feront très mal dans les premières minutes de jeu. De même, ne lui laissez pas le contrôle des runes et essayez d'aller les contrôler toutes les deux minutes de jeu.

 

Mid-Game

 

A partir de ce moment, votre jeu sera essentiellement orienté vers les ganks et si vous ne l'avez pas déjà, vous devrez  faire en sorte de posséder une blink dagger aussi tôt que possible. 

Essayez de réaliser des ganks de bonne qualité en surprenant vos adversaires (Smoke of deceit, Wards). Si l'occasion se présente, vous pourrez également poser votre ulti à proximité d'une tour ennemie afin de la détruire. Tôt dans la partie cela vous procurera un avantage de gold, mais cela privera aussi vos adversaires d'un précieux map control et de possibilités de déplacement rapide (via parchemins de téléportation).

 

Late-Game

 

Vous vous en tiendrez à votre rôle de disabler car vos dégâts sont devenus relativement faibles par rapport aux points de vie de vos ennemis. Vous devriez à ce stade avoir complété votre arsenal avec un Eul's scepter et/ou une Scythe of Vyse, ce qui vous procurera un éventail de possibilités de contrôles toujours plus devastateurs. Mais cela fera aussi de vous la cible principale de vos adversaires qui chercheront à vous éliminer en premier.

 

 

Gank

 

Vous allez souvent être placé mid-lane, vous devrez donc penser à décaler souvent pour épauler vos équipiers par des ganks rapides et ravageurs qui se révéleront avec une bonne coordination fatals pour vos ennemis. Si ceux-ci sont vraiment performants, ils pourront s'enchaîner en early par des prises de tour rapides.

En cas de gank sur votre personne, la fuite est bien entendu fortement recommandée mais vous savez qu'il vous est possible de temporiser pour favoriser l'arrivée de renforts et retourner la situation à votre avantage grâce à la panoplie de contrôle dont vous disposez.

 

TeamFight


Avant un teamfight : Votre placement sera comme toujours primordial, légèrement en retrait pour ne pas prendre le burst ennemi d'engagement mais suffisament près pour pouvoir neutraliser certains héros via vos sorts de contrôle.

Une fois le teamfight engagé : Vos cibles prioritaires sont les carrys ou les AOE disablers de l'équipe d'en face. Vous devrez par dessus tout les empêcher de poser leur jeu qui se révèlera en général très contraignant pour vos équipiers. Toute la difficulté est d'identifier les cibles prioritaires qui varient d'un teamfight à un autre.

Si le teamfight tourne mal, votre rôle sera de temporiser la fuite encore et toujours avec vos sorts de contrôle.

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  • Amis et ennemis
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MGG
frpsi il y a 11 ans

Il fonctionne aussi très bien avec witch doctor.<br /> serpent + shackle + l'ulti du witch == mort :)

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