GW2 : Présentation du Nécromant

Informations sur la profession de Guild Wars 2

22/02/2012 à 14:27 - Guides -  4 commentaires

Guild Wars 2

La NDA sur la bêta est maintenant levée et de plusieurs vidéos sont maintenant disponibles pour le nécromant. Voici un récapitulatif de la classe, ainsi que des vidéos et images.

Devenu maître dans l’art obscur, le nécromant aime à jouer avec les âmes perdues, lui permettant d’invoquer à ses côtés des serviteurs morts-vivants qui le protégeront pendant un combat. La force vitale lui permet de relever ses alliés tombés et punir ses opposants.

 

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Vidéo officielle de présentation des compétences du Nécromant


Tout ce qui intéresse le nécromant se résume en deux mots : mort et décomposition. Grâce à des compétences spécifiques, il pourra récolter de la force vitale chez son ennemi lui permettant de vivre encore et encore. Les nécromants n’ont pas de mode « à terre », à la place de celui-ci ils ont la compétence « Linceul de mort » qui s’active dès qu’ils tombent au combat. Dès lors, ils n’ont plus que deux issues possibles : tuer un ennemi afin de lui prendre sa force vitale ou se vider petit à petit de ses forces.

Un petit descriptif du Linceul de mort s’impose : cette forme se déclenche lorsque le nécromant voit sa force vitale tomber à 0. À partir de ce moment, il dispose de compétences spécifiques (notamment l’invocation d’un démon de l’ombre) qui lui permettront d’absorber la force vitale ennemie pour se remettre sur pieds. Cette forme d’ombre est dévastatrice et permettra à notre invocateur de faire partie des classes robustes de Guild Wars 2.

Les sorts principaux du nécromant sont les suivants : puits (invocation d’un puits à l’emplacement du nécromant, à travers ce puits il peut contrôler la zone sur laquelle le puits prendre effet), serviteurs (invocation d’un serviteur, lors de l’invocation d’un serviteur vous recevrez un sort qui sacrifiera votre invocation afin de vous donner un avantage durant le combat), marques (place des motifs au sol, piégeant les ennemis ou aidant les alliés, près du nécromant) et terreur (la capacité de faire fuir un adversaire).

Les armes du nécromant sont plutôt orientées magie et perfidie :

- Main principale : hache, dague, sceptre

- Main non directrice : dague, focus, corne de guerre

- À deux mains : bâton

Cette classe promet d’être dévastatrice, à partir du moment où les différentes mécaniques d’invocation sont maîtrisées, que de belles choses en perspective !

 


Images du site officiel

 

En savoir plus sur l'auteur

Aidan

Futur angliciste et fan de la première heure de Guild Wars.

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

Aid4n

22/02/2012 à 15h35

À mon humble avis il doit y avoir un mécanisme qui permet l'utilisation du Linceul à certains moments (CD donc) ou alors de modérer son effet. Ce post sera régulièrement mis à jour lorsque nous aurons plus d'informations.

frpsi

22/02/2012 à 15h00

A propos du mode « à terre » (ou linceul dans le cas du nécro), quelqu'un sait s'il y a un ICD de rattaché ?! Parce que si ça pop à chaque fois, ça va être un peu bizarre à force :s surtout en pvp

Vaat

22/02/2012 à 14h46

à qui le dis tu :)

Padmay

22/02/2012 à 14h30

Necromancer, meilleure classe dans tous les jeux <3.