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Guild Wars 2 [Actualités], le 01/01/2013 19:34:56

L'abus de découverte d'objets magiques

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La communauté dénonce l'abus de découverte d'objets magiques

Guild Wars 2 est l'un de ces jeux dans lesquels, grâce à une caractéristique nommée "Découverte d'objets magiques" (Magic find), il est possible d'obtenir des équipements de meilleure qualité.

 

 

À quoi sert cette "Découverte d'objets magiques" concrètement ? Elle va augmenter votre pourcentage de chance d'avoir un objet de plus haute qualité alors que les joueurs n'en ayant pas n'auront que des babioles (ils vont ramasser un objet vert quand vous vous ramasserez un objet exotique.)

Cette caractéristique fait débat actuellement car certains joueurs appelés "Magic find leechers" (en français : sangsue à découverte d'objets magiques) sont apparus. Ces joueurs s'équipent d'équipement à Magic find (souvent des équipements verts) et les transmutent en objet exotique afin d'avoir un skin dit "normal". En faisant cela, ils ralentissent les joueurs avec lesquels ils partent en donjon (ils produisent moins de dégâts, logique) mais s'en mettent plein les poches.

Il n'est pas possible d'inspecter ses coéquipiers lorsque l'on forme un groupe, il est donc impossible de savoir si tel ou tel joueur est un leecher. La communauté s'impatiente et réclame cette option qui est présente dans la plupart des MMO mais ArenaNet ne bronche pas, pour le moment.

Alors amis lecteurs, qu'en pensez-vous ?

En savoir plus sur l'auteur

Aidan

Aidan

Rédacteur pour le portail MMO, spécialiste de Guild Wars 2. Contact : Email - Twitter

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Gorilla.dk, a écrit 04/01/2013 à 01h28 :

    Je pense également que la MF n'aurait pas dû être une stat comme les autres mais une stat bonus à part dans le même genre que critique en artisanat ou + % or, exp ou karma.
    En faire une stat comme les autres, qui plus est associée uniquement à des stats offensives dans le stuff, ça réduit fortement son intérêt en pve HL.
  • Nickadamus, a écrit 03/01/2013 à 10h32 :

    J'ai toujours reproché au système de découverte magique de sacrifier une stats et ne pas avoir les choix des autres stats. Nous ne pouvons avoir que puissance et précision avec la découverte de magie.
    Donc par exemple pour un necro orienté altération, la perte est énorme.

    Je pense que la découverte magique aurait du être à l'image de l'infusion. Il devrait y avoir un emplacement de découverte de magie vide de base en plus sur chaque pièce d'armure et accessoire. Puis l'on pourrait ajouter différents bonus de découverte de magie sur les pièces.
  • LudoO, a écrit 03/01/2013 à 06h14 :

    mettez en place les parangon !
  • Louis0104, a écrit 03/01/2013 à 03h55 :

    Je suis un peux contre l'inspection car ensuite sa va partir en dérive. Je pense que ensutie les gens vont la faire a la wow et autres : t a pas tel stuff tu rentres pas, et deja que meme sur les gros serveur a pars les 3 donjons rapide tu peux pas faire les autres en PU, sa risque d'etre assez tendu....je suis pas contre un systeme d'amurie par contre refresh une fois par joure ou tu peux voir le stuff des gens....( Je suis aussi contre l'innspection car quand tu vois une belle armure sur un mec, tu dois soit discuté avec lui pour savoir laquelle c'est, ou la cherché toi meme,et pas direct find le truc sur une database ....)
  • estcethomas, a écrit 03/01/2013 à 02h55 :

    "Elle va augmenter votre pourcentage de chance d'avoir un objet de plus haute qualité alors que les joueurs n'en ayant pas n'auront que des babioles"
    Je ne suis pas sur que ce soit tout à fait ça, d'après ce que j'avais entendue ça auguemente uniquement la quantité de drop et non pas la qualité des drop, après je n'en suis pas sur je ne fais jamais de pve sauf pour finir mes event mensuelle.
    Mais c'est une option que donne GW2 à ses joueurs on ne peut pas reprocher aux PU de l'utiliser, pour éviter ça il faut jouer en guilde.

    Mais à part ça l'option qui permet de voir le stuff utilisé par les autres joueurs serai vraiment sympa même pour nous en PvP!
  • Wolphoenix, a écrit 01/01/2013 à 21h06 :

    Me rappelle Diablo III ça tiens. ^^
  • Chamareon, a écrit 01/01/2013 à 20h40 :

    Après avoir fait un bon paquet de fractales, j'ai eu qqs runs ruinés par des leechers qui tombent toutes les 2min, le résultat maintenant c'est que dès que je m'apercoie que quelqu'un meurt + que la normal, je quitte le groupe et recommence. En général ça se repère vite donc pas trop de temps perdu.

    Par contre le stuff magic find n'apporte en général pas beaucoup moins de dps que les autres stuff (en tout cas pas celui crafté), par contre il n'apporte auncune stat défensive. Du coup ça ne me dérange pas vraiment d'avoir quelqu'un dans le groupe qui est moins résistant si il a suffisamment de talent pour rester en vie et faire son dps.

    A noter que les fractales niveaux 20-30 sont injouables en stuff magic find, et pourtant les loots sont vraiment plus intéressant qu'aux niveaux 10-15. Du coup la sélection se fait par le niveau. Autant laisser les bas niveaux aux leechers qui croient mieux looter pendant qu'on drop régulièrement de l'exotique à 5Po aux niveaux supérieurs.
  • kele, a écrit 01/01/2013 à 20h39 :

    Le Pvp exige que les items MF soient réduits à leur plus simple expression. Même constat donc que Mister Zarock du clan Brv. ;)Dasso
  • Humanmind, a écrit 01/01/2013 à 20h09 :

    L'itemisation du jeu est raté,elle etait bien meilleur sur GW1.
    Loot avec caracteristiques aleatoire et skin aleatoire y a que sa de vrai.
    Mais bon je prefere un jeu avec un peu d'aleatoire qui reserve desfois des surprises que un truc a la WoW ou tout est figé.
  • alcotest, a écrit 01/01/2013 à 19h59 :

    Etant un leecher je ne vois pas de grande différence vu que je me suis stuff magic find des le lvl 80 et ayant quelque piece exo je ne vois pas grande différence etre mon dps stuff MF et mon vrai stuff. donc stop cry suffi de pas emmener n'importe qui faire fract 10-15
  • Zarock, a écrit 01/01/2013 à 19h48 :

    Personellement je ne PvE pas sur GW2 pas donc cela me géne peu mais si je me met à la place d'un PvEboy je peux facilement comprendre... Je pense que l'inspection devrai être intégré même si cela valorise moins le choix du skill mais bon, c'est du PvE et donc par principe du farm de stuff :)

    (Mais bon, comme d'habitude ArenaNet bouge trop lentement comme en PvP...)

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