Guild Wars 2 [Actualités], le 12/10/2012 17:38:16
Outil de calcul World vs World
4Classement WvW McM RvR serveurs GW2

Le monde contre monde est une des facettes du jeu d'Arena.net qui intéresse beaucoup les joueurs et moi particulièrement. Les 3 serveurs qui s'affrontent 24 h sur 24 donnent un intérêt certain au jeu où chacun peut s'identifier à son serveur, un peu comme un supporter à son équipe de sport. Seul petit bémol, force est de constater que dès lors que nous sommes déconnectés du jeu, il devient très difficile de suivre ce qu'il s'y passe.
Chez Millenium, et plus particulièrement chez les Old School qui ne peuvent pas se connecter aussi souvent qu'ils le souhaiteraient, nous avons essayé de combler ce vide en essayant de collecter les données comme l'on pouvait via les forums par exemple. De fil en aiguille j'en suis arrivé à réaliser et proposer un outil qui permettait de saisir les scores du match et ainsi informer ceux qui ne pouvaient se connecter en jeu en journée. Arena.net ayant également communiqué sur la façon dont étaient calculés les classements, et grâce à la connaissance du score de chaque serveur, il devenait alors possible de prédire le futur classement et donc les futurs adversaires de chaque serveur.
Vu la popularité et comme il devenait intéressant de récupérer les scores de tous les serveurs, j'ai amélioré l'outil pour qu'il puisse servir à toute la communauté des joueurs Guild Wars 2. Chacun peut donc envoyer le score de son serveur et, après vérification, celui-ci est pris en compte, affiché sur l'outil et le classement recalculé ce qui permet de prévoir le prochain match.
L'outil, en plus du score actuel, permet également de présenter le nombre de points gagnés par 15 minutes ainsi que les orbes possédés. Vous voilà donc capable de suivre heure après heure l'évolution de votre serveur sans obligation de vous connecter au jeu.
L'outil va continuer de progresser et devrait proposer de plus en plus de fonctions, j'ai en tête beaucoup d'idées que j'ajouterais au fur et à mesure, comme un historique des différents matchs (qui devrait être déjà proposé au moment où vous lirez ces lignes) ou encore les courbes de progression des serveurs sur le temps.
Vous pouvez accéder directement à la page via l'option Rotation WvW sur la page d'accueuil Guild Wars 2 du site Millenium.

Un peu de technique
Pour les plus curieux qui souhaiteraient savoir comment est calculé le classement, je vous conseille de lire le message officiel qui donne toutes les clés :
De façon « simple », le classement est basé sur un système Glicko (un équivalent du classement ELO) et Arena.net l'a légèrement modifié pour permettre de prendre en compte les scores d'un match (de base, le système Glico ne considère que la victoire, la défaite ou le nul). Pour calculer les rangs sur une poule de 3 serveurs, il faut prendre les matchs 2 à 2 : Serveur 1 contre Serveur 2, Serveur 1 contre Serveur 3 et Serveur 2 contre Serveur 3. Le nouveau rang d'un serveur se calculera donc sur les 2 matchs qu'ils jouent sur la semaine.
Comme vu plus haut, le calcul prend donc en compte l'écart de points sur le match, mais il considère également le classement du serveur par rapport à son adversaire. Le nouveau rang est donc fonction de votre score et de ce que vous devriez avoir comme score. Gagner un match de justesse contre un adversaire plus faible vous fera donc peu progresser. À l'inverse gagner un match contre un adversaire plus fort, vous fera gagner beaucoup de points. Mais il est également possible de perdre des points sur un match gagné si par exemple vous gagnez de justesse face à un adversaire beaucoup moins bien classé que vous. Cela explique que sur certains groupes, l'outil indique une perte de points sur le serveur qui est pourtant premier.
À la fin de la semaine, les rangs sont recalculés pour chaque serveur. Cela établit alors un nouveau classement et ce classement définit les nouveaux matchs en prenant les serveurs trois à trois dans l'ordre de la liste.
Weris
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jeiwel, a écrit 12/10/2012 à 21h31 :