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Hearthstone : Heroes of Warcraft [Guide], le 19/02/2014 15:45:12

Deck débutant Prêtre Hearthstone

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Classe du Priest sur le jeu de cartes en ligne, Héros Anduin Wrynn

Sommaire
  • 2.

    Deck de base de Blizzard

La philosophie du deck prêtre est la même que celle que tout joueur connait sur World of Warcraft. La préservation des points de vie et les attaques ponctuelles, à coup de contrôle mental, sont légion. Le prêtre est une classe, sur Hearthstone, de contrôle de board, avec des decks plutôt lents, qui feront rager vos adversaires. De plus, le prêtre pouvant se soigner de 2 points de vie à chaque tour, grâce à sa capacité spéciale, les duels peuvent durer un moment et vous laisseront le temps de déployer tout votre arsenal de créatures et de sorts.

Pour autant, le prêtre peut aussi attaquer, alors clairement pas avec le deck de base, qui ne possède pas de synergie réelle, mais à plus haut niveau, avec des cartes comme Feu intérieur, vous pourrez à votre aise transformer vos murs de PV en créatures disposant d’une attaque pouvant éventuellement OS votre adversaire.

Mais pour l’heure, étudions ce que vous pourrez faire immédiatement après avoir débloqué les premières cartes de base du prêtre.

 

Créatures : 22

- 2 Raptor Rougefange

- 2 Maître-bouclier de Sen’jin

- 2 Chien du Magma

- 2 Docteur vaudou

- 2 Archère elfe

- 2 Grunt loup-de-givre

- 2 Yéti noroît

- 2 Patriarche dos-argenté

- 2 Berserker gurubashi

- 2 Clerc de Comté-du-Nord

- 2 Clerc du Soleil brisé

Sorts : 8

- 2 Châtiment sacré

- 2 Attaque mentale

- 2 Mot de pouvoir : Bouclier 

- 2 Mot de l’ombre : Douleur

 

 

Retrouvez notre deck pour le Prêtre en mode classé, de niveau de jeu Ranked sur Hearthstone : Heroes of Warcraft. Vous y trouverez, la liste des cartes pour savoir comment répartir au mieux les créaturessorts et armes, ainsi que le prix en poussières des arcanes pour le craft.

Un deck prêtre avec beaucoup de sorts de contrôle, possession de créature, buff, pioche ainsi que des sorts qui élimineront les serviteurs adverses. Les créatures de ce deck se montreront trés solides grâce au heal du pouvoir du prêtre. C'est donc un deck équilibré et stable sur toute la durée d'une partie.

 

Classe

     
Type de Deck : Contrôle Créatures : 19 Sorts : 11

   
2 Clerc de Comté-du-Nord 2 Châtiment sacré
2 Ingénieur novice 2 Mot de pouvoir : Bouclier
2 Limon des marais acide 2 Mot de l'ombre : Douleur
2 Raptor rougefange 2 Mot de l'ombre : Mort
2 Clerc du Soleil brisé 2 Nova sacrée
2 Inventeur gnome 1 Contrôle mental
2 Maitre bouclier de Sen'jin      
2 Yéti noroît      
2 Ogre rochepoing      
1 Champion de Hurlevent      

Coût : 0


Poussières des arcanes

 
 

 

Retrouvez le deck prêtre rush, de niveau ranked ainsi que le deck prêtre légendaire afin de pouvoir poursuivre votre évolution dans le jeu de carte en ligne Hearthstone, avec le héros Anduin Wrynn, prince de Hurlevent.

Asheryth avec Sansa, Minimodos et Vsdarknight

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    Deck de base de Blizzard

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Sansa

Sansa

Reine consort des portails Duel of Champions et Hearthstone.
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COMMENTAIRES

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  • kili01, a écrit 19/02/2014 à 23h09 :

    darkoracle : manque trop de late game pour un jeu controle , tu finiras jamais ton adversaire surtout si il a des remoove a 5 de degats.

    Misaki : En pretre evite absolument les cartes a 1 ou 2 hp ! C'est la synergie avec le pouvoir ( et le clerc accesoirement ) qui permet de faire des trades faciles.

    Sinon je vous conseil à tout les deux , et dans les decks pas chère , à toujours mettre le golem de moisson , le yeti noroi et l'ogre rochepoint. Pourquoi ? tout simplement car ce sont des cartes à plus-value.
    Le yeti trade tout les t4 sans mourrir et peut se faire heal par dessus meme chose pour le l'ogre et les t6/7 et enfin le golem est une 4/4 pour 3 et qui force souvent un silence ( très bon si on joue un deck pretre à combo ).

    En général eviter les cartes avec un trop grand différenciel de pdv et d'attaque ( ex : 1/4 ou 2/7 ) car elles "gélent" peut etre la partie mais si l'on a pas la combo on va souvent faire du CA négatif ( un rejeton de lumiere les remplace efficacement car il ne demande pas de feu interieur pour combo ).

    J'espere vous avoir guider un peu et n'hesiter pas à regarder les guides à 0 de poussieres de millénium qui sont plutot optimiser pour debuter !

    ps: ne sous estimer pas le mot de pouvoir : bouclier qui permet de faire des trades ultra positif ( ex : t2 on pose une 3/2 l'adversaire joue une 2/3 et t3 on fait bouclier + heal sur notre crea après avoir attaquer on se retrouve avec une 3/4 sur le board et un Ca de 1 )
  • darkoracle, a écrit 11/10/2013 à 16h53 :

    salut Misaki_NHK je testerais ton deck, pour ma part mon deck se compose ainsi:
    1-silence (celui de classe prêtre 0mana) / 2-Mot de pouvoir bouclier
    2-Clerc de compté du nord / 1-porte bouclier
    1-attaque mental / 2-mot de l'ombre douleur
    1-ingénieur novice / 1-loup alpha redoutable
    1-Puits de lumière / 1-raptor rougefange
    2-Mot de l'ombre mort / 1-chasseuse de tranchebauge
    1-Clerc du soleil brisé / 1-fusiller de forgefer
    2-Grizzli ferpoil / 1-chevalier de hurlevent
    1-défenseur d'argus / 1-gueule d'acier des oasis
    1-inventeur gnome / 2-maître bouclier sen'jin
    2-nova sacrée / 1-berserker gurubashi
    1-soigneuse sombrécaille

    La méme se deck est ma première "oeuvre" je suis loin d'être pro :) je rajoute parfois feu intérieure et esprit divin avec le geule d'acier des oasis mais bon c'est très aléatoire il faut avoir le board et 2 taunt up pour le maintenir or de porté.

    C'est un deck très défensif et a la fois un deck ou on tire rapidement les carte il faut pouvoir tenir ces taunt les bousté avec mot de pouvoir bouclier et bouré ne laicer pas le board adverse se développé car la curve de se deck est basse et basé sur pas mal de sort classement par point de mana:
    0- 1 carte
    1- 5 cartes
    2- 7 cartes
    3- 7 cartes
    4- 6 cartes
    5- 4 cartes
    6 au dessus - 0 cartes

    Voila testé le et venez réagir bon jeu
  • Misaki_NHK, a écrit 06/10/2013 à 17h58 :

    Hello!Juste un petit Deck que j'ai fais pour débuter les parties Normale et que je vous recommande ^^

    1 - Cercle de Soins / 2 - Grunt loup-de-givre
    1 - Châtiments sacrée / 1 - Guerrier branchie-bleue
    2 - Mot de pouvoir : Bouclier / 1 - Puits de lumière
    1 - Mot de l'ombre : Mort / 2 - Clerc de Comté-du-Nord
    1 - Vol d'esprit / 2 - Docteur Vagabond
    2 - Clerc du soleil brisé / 1 - Attaque Mentale
    1 - Patriarche dos-argenté / 1 - Esprit Divin
    2 - Maître bouclier de Sen'jin / 1 - Mot de l'ombre : Douleur
    2 - Nova sacrée / 1 - Soigneuse sombrécaille
    1 - Gelbin Mekanivelle (ou autre 6 mana) / 1 - Seigneur de l'arène
    1 - Champion d'Hurlevent / 1 - Contrôle mental
    1 - Vision télépathique

    Voilà pour un départ c'est vraiment pas dégueu', un peu basé sur le random en fonction de la main de départ que vous avez mais en général ça va... Attention je ne suis pas un pro ou quoique ce soit, ceci n'est pas optimisé et je pense améliorable donc voilà ^^
    En espérant que ce soit un peu lisible.
  • iriangel, a écrit 26/09/2013 à 12h44 :

    "Rendez 3 point de vie à l’une de vos créatures en utilisant Power Word: Shield"
    => je crois qu'il y a une mauvaise interprétation de la carte... +3 Health n'est pas un soin mais plutot un buff qui augmente les points de vie... sauf si le jeu fait l'amalgame en augmentation de points de vie et soins de points de vie..

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