Guide : Les Cavernes de Rochenoire

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02/09/2010 à 08:00 - Actualités -  12 commentaires

Les Cavernes de Rochenoire

Ecran de chargement :

Cavernes de Rochenoire

Tranche de niveaux : 80 – 81

Nombre de boss : 5

Nombre maximum de joueurs : 5

Présentation :

Le Mont Rochenoire a toujours été une forteresse des forces du mal ces derniers siècles. Après avoir été une forteresse des maléfiques Nains de Fer, puis le lieu d'invocation de Ragnaros, puis la Principale Forteresse des Orcs pendant la seconde guerre, elle a servi de bastion aux dragons noirs de Nefarian.

Avec le retour de Deathwing, le Mont Rochenoire est redevenu un point fort des ennemis des peuples libres d'Azeroth. Les dragons noirs et le Vol du Crépuscule sont alliés au Marteau du Crépuscule, et ils ont entrepris de creuser un tunnel entre le Mont Rochenoire et leur autre place forte : Les hautes terres du crépuscule.

Il va vraisemblablement être à vous de mettre fin à cette sinistre entreprise en tuant les Boss de l'instance ou en leur refilant des actions Eurotunnel pour les décourager.

Cavernes de Rochenoire

Accès

Vous pouvez accéder au donjon par l'intérieur du Mont Rochenoire, mais au lieu de monter sur les Chaînes, passez par la grille défoncée au niveau de la passerelle circulaire. Après quelques décombres et barricades Orcques vous atteindrez alors le portail de l'instance. Il vous faudra vous rendre au moins une fois sur place en personne pour débloquer l'instance dans le système de recherche de groupe. Il faut aussi être de niveau 80 minimum pour faire l'instance en mode normal.

Plans des lieux :

Cavernes de Rochenoire

Cavernes de Rochenoire

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

sigmarite

03/09/2010 à 18h05

bah apparament on peut pas y accedé en aleatoire si on y est pas allé au moins une fois a patte perso j'y vais avec pote au moins chuis sur que on pourra try comme des raid parck la mentalité des aléatoire na pas changé du rush du rush du rush ...

deltaphi

03/09/2010 à 16h34

c'est sur que ça va changer des instances de WOTLK où la plupart des instances possédant des strats assez bidon et assez facile à rush.
Pour le stuff faut vraiment pas s'inquiéter les premières quêtes filent du vert ilvl 272 et parfois du bleu 282 mais ouais les mecs stuff 232-251 faudrait mieux rush des quêtes avant de s'attaquer aux donjons :p je sens qu'on va bien wype au début si on fait de l'aléatoire :p

sigmarite

03/09/2010 à 07h22

ah c'est vachement sympa ca si les add OS le tank doit etre tres reactif sinon paf le heal ^^ (je suis tank et j'ai etait tres dessus de Wotlk pour les tank)
merci baucoup de ta reponse :)

Yakuma

02/09/2010 à 23h09

Tu as 2 adds qui doivent etre éloignés du boss. Tu les promènes avec des ralentissements/stun/fear/sarment.
Toutes les X secondes, un des adds échange sa position avec le boss ce qui provoque un reset d'aggro. Le MT doit donc reprendre le boss, et les autres membres du groupe les 2 adds. Sinon c'est du focus boss, il est inutile de taper les adds.

sigmarite

02/09/2010 à 20h21

esque tu pourrais m'expliqué silteplait le dernier boss je n'ai pas trop compris l'histoire desclone qui prennent la place du boss et qui doivent etre kitté ^^

Yakuma

02/09/2010 à 19h43

@sigmarite: oui

sigmarite

02/09/2010 à 18h42

yakuma tu joue sur la beta?

sigmarite

02/09/2010 à 18h41

ah c'est sur que faut pas s'amusé a attaqué ca sans stuff 251 mini je pense que vaudrait mieux faire quelque quette cata histoire de chopé du gros stuff vert et bleu 282 mini

Yakuma

02/09/2010 à 16h44

Pour La Belle, il ne faut pas tuer le chiot qui est tout au fond, Runty (connait pas le nom fr) sinon le boss gagne un enrage +500% dégats, +150% de vitesse d'attaque ce qui le rend intuable (frappes rapides à 40k+ sur un tank t10)
Aucun moyen d'enlever l'enrage.

sigmarite

02/09/2010 à 14h49

j'ai hate de voir les raid surtout cho gall il a l'air super