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Jeux Vidéo [Actualités], le 04/11/2013 14:00:28

PS4, Xbox One : Comparatif

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Sommaire
  • 1.

    Consoles

Next Gen

Comparatif PS4 vs. Xbox One

 

La sortie des très attendues consoles dites Next Gen est proche, et depuis leurs présentations respectives, beaucoup de choses ont changé des deux cotés, que cela soit au niveau des contraintes imposées à l'utilisateur qui se sont allégées du coté de la Xbox One, ou la perte de certains titres importants du coté de la Playstation 4. Afin de vous tenir à jour sur les dernières nouveautés, et de vous permettre de décider laquelle des deux vous souhaitez acheter, nous vous proposons de découvrir notre tableau comparatif de ces deux machines.

Vous pourrez découvrir la liste des jeux disponibles pour chaque machine, et leurs exclusivités respectives en page 2.

 

Comparaison entre la Xbox One et la PS4

Élément Xbox One
PS4
Prix 499,99 euros 399,99 euros
Date de sortie 22/11/2013

29/11/2013 en Europe

(15/11/2013 aux USA)

Connexion internet requise Non,mais obligatoire au lancement de la console pour la mettre à jour Non
Verrouillage par région Non Non
Couleur Noire Noire
Alimentation Externe (brique d'alimentation/conversion) Interne
Manette inclue 1 Xbox One Controller 1 DualShock 4 Wireless Controller
Câble de rechargement Vendu séparément Câble de rechargement USB
Batteries de la manette 2 piles AA, pack de batterie rechargeable vendu séparément Batterie intégrée inclue
Caméra Kinect 2 PlayStation 4 Eye, non fournie
Casque Wired Mono Headset (vendu séparément) Wired Mono Earbud (vendu séparément)
Lecteur optique Blu-ray/DVD Blu-ray/DVD
Capture vidéo Oui, avec la souscription au Xbox Live Gold Oui, mais pas de souscription au PS+ requise
Live Streaming Oui Oui
RAM 8GB DDR3 8GB GDDR5
CPU (processeur) 8 cœurs Microsoft custom CPU Single-chip x86 AMD "Jaguar" processeur, 8 cœurs
GPU ("carte graphique") 853 MHz AMD Radeon GPU - 768 shaders AMD Radeon Graphics Core Next engine - 1152 shaders
Disque dur 500 GB Hard Drive 500 GB 5400 RPM SATA II hard drive
 Stockage externe Oui, USB Non
Disque dur amovible Non Oui
Stockage sur le Cloud Oui Oui
Accès au compte depuis différentes consoles Oui Oui
Installation obligatoire des jeux Oui Non
Revente des jeux d'occasion Oui, sans frais Oui, sans frais
Partage ou don des éditions digitale Non Non
Rétrocompatible Non Non
Discussions inter-jeux Oui Oui
Capture de mouvements Kinect 2 DualShock 4, Playstation 4 Eye
Second écran SmartGlass (tablette non incluse) PS Vita (non incluse), Playstation App (tablette non incluse)
Commandes vocales Oui Oui
Abonnement en ligne Xbox Live Gold PlayStation Plus
Portage de la réputation et des succès Oui Oui
Jeu en ligne Accès payant via l'abonnement à Xbox Live Gold Accès payant via l'abonnement au PlayStation Plus

 

Sommaire
  • 1.

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Raiden Robin

Raiden Robin

Responsable des portails Diablo 3 & Top Jeux. Fan de RPG et Otaku débridé.

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Quicky 107, a écrit 18/11/2013 à 14h16 :

    " duredin, a écrit 04/11/2013 à 17h34 :
    un PC, c'est pas le même budget (mais bon, débat stérile). "

    Faux, et je dis ça en tant que consoleux qui est passé sur pc il y'a deux ans.

    Sur l'achat initial, ça peut effectivement être plus cher selon ce que l'on prend.
    Mais prenons deux joueurs, qui jouent en ligne, et qui achètent le même jour un matos aux performances égales :
    - Un joueur pc qui achète son pc 600 euros (tour seule, pc qui permettra de faire tourner les jeux actuels dans des conditions correctes, équivalentes aux consoles), et qui va acheter un jeu NEUF par mois.
    - Un joueur console qui achète sa console 500 euros (prix de la xbox one) et qui lui aussi acheter un jeu NEUF par mois.

    Aucun des deux ne jouera à des jeux du type MMO qui demandent souvent des abonnements.



    1) Le joueur console :
    - 1 jeu neuf => 70 euros.
    Donc sur un an 70 x 12 = 840 euros.
    - 1 abonnement live => 35 euros l’an (60 normalement, mais on en trouve a pas cher sur la net).
    => Dépense sur la première année pour jouer => 500 + 840 + 35 = 1375 euros.
    => Dépense pour la deuxième année (et les années suivantes) pour jouer => 840 + 35 = 875 euros.

    2) Le joueur pc :
    - 1 jeu neuf => entre 35 et 50 euros. On va prendre un prix moyen à 43 euros.
    Donc sur un an 43 x 12 = 510 euros.
    - Pas d’abonnement live, mais on peut compter la location pour un serveur TS pour 4 slots => 8 euros de l’an (et je suis très très large).
    => Dépense sur la première année pour jouer => 600 + 510 + 8 = 1118 euros.
    => Dépense pour la deuxième année (et les années suivantes) pour jouer => 510 + 8 = 518 euros.

    => Différence sur la première année : 1375 - 1118 = 257 euros.
    => Différence sur les années suivantes : 875 - 518 = 375 euros.



    On reproche souvent aux pc de devoir être mis à jour niveau hardware, et ce n’est pas faux, mais au bout de la deuxième année le joueur pc, s’il veut dépenser autant que le joueur console, peut mettre 257 + 375 = 632 euros dans un upgrade matériel. Soit plus que le prix de départ de son ordi.



    Bilan sur 6 années de vie (durée de vie moyenne d’une console) :

    - Pour la console :
    => 1375 + 5 x 875 = 5750 euros.
    => Un hardware qui reste le même et qui se voit donc très vite limité en terme de perf, et donc de qualité des jeux.

    - Pour le pc :
    => 1118 + 5 x 518 = 3708 euros.
    => Deux options s’offre au pcéiste :
    - Soit il a un hardware en constante évolution, et donc des qualités de jeux bien plus élevées que sur console.
    - Soit il ne fait pas évoluer son matos (et garde les mêmes capacités techniques que la console) et fait une économie de 2042 euros.



    Les + et les – des deux cas :

    Les consoles :

    Les +
    - Un prix d’achat initial moins élevés.
    - Un jeu sans prise de tête pour toutes les questions de compatibilité, et de mise à jour logiciel (OS, drivers…).
    - Quelques exclues.
    - Des jeux qui sortent souvent plus tôt que sur pc.
    - Un marché de l’occasion.

    Les -
    - Des perfs très vite limitées.
    - Du contenu uniquement crée par les éditeurs et donc payants.



    Les pc :

    Les +

    - Des performances qui sont bien au-delà des consoles, OU de grosses économies.
    - Beaucoup d’exclues de grosses licences et de jeu indés.
    - Des free to play de qualités (lol, dota….) (avec même bientôt des ftp AAA).
    - Des mods et add on qui augmentent la durée de vie des jeux (comme des missions sur Arma) ou son rendu (comme le mod hd pour gta), et qui créent même des jeux à part entière (day z, cs, etc…), développés par des indépendants et GRATUITS.
    - Un pc qui n’est pas qu’une unité de divertissement, mais qui est aussi un outil pour beaucoup (traitement de texte, tableur, dao, cao, montage video, audio, etc…).
    - Des plateformes tels que Steam qui proposent des promos de jeux de 20 ou 40 % allant même régulièrement à des 70 / 75%.
    - Des gameplays bien meilleurs (comme par exemple bf3 avec 3 flags sur console et 24 joueurs, contre 64 joueurs et 5 drapeaux sur pc).

    Les –
    - Un prix d’achat supérieur.
    - De bonnes prises de têtes pour les histoires de compatibilités.
    - Des mises a jours de drivers, et autres logiciels…
    - Des bugs venus d’on ne sait ou…
    - Pas de marché de l’occaz, ou très limités (mais avec des jeux neufs au prix des jeux d’occaz sur console).
  • Fedex, a écrit 05/11/2013 à 20h48 :

    Avant une console de jeux ça ne servait qu'à jouer :(
    Je trouve qu'ils vont trop loin, mais bon x)
  • karenax, a écrit 05/11/2013 à 13h16 :

    "un PC, c'est pas le même budget (mais bon, débat stérile)."

    C'est surtout une grosse contre vérité. Pour 400€ tu peut te faire un PC aussi puissant que ces consoles.
  • Kizkoo2, a écrit 05/11/2013 à 08h48 :

    l'énorme différence ps/xbox c'était la compatibilité linux pour ps avec son système d'adaptateur en option .

    sur ps2/ps3 ...la console est compatible linux , ce qui donne un mini dev kit console assez abordable , aucun problème de licence constructeur etc...
    bon , on va pas se voilé la face : tu peux crack les jeux :rolleyes:...mais c pas simple =rever pas trop :D
    est-ce que cette possibilité d'évolution sur la ps4 restera en option ? déjà sur ps3 y'avait eu un leger retour en arrière à la sortie :)
  • Darv3sh, a écrit 05/11/2013 à 08h12 :

    Un disque dur de 500Go qui tourne a 5400 RPM et un processeur AMD pour la PS4 Tout ça sans caméra... faut pas chercher plus loin les 100€ de différence.
    GDDR5 et plus de shaders, c'est ce que j'appelle du vent commercial.
    La conso éléctrique doit être pas mal aussi, de quoi combler ces 100€.
    Jsuis désolé c'est n'est pas que la xbox one qui est une bouse.
    Ce sont 2 bouses.

    ça fait 10 ans qu'on prend les consoleux pour des pigeons, et les mecs sont tellement cons qu'ils en redemandent tous les 3 ans.
  • lorddevil, a écrit 04/11/2013 à 21h03 :

    un débat à suivre !

    http://www.jeuxactu.com/ps4-vs-xbox-one-30-min-de-debat-entre-les-deux-pdg-au-paris-games-week-90181.htm
  • Zarkal, a écrit 04/11/2013 à 20h26 :

    Et encore, côté budget, il faut voir sur le long terme. En premier lieu, les tours brutes ne sont pas si chère que cela quand on cherche une configuration équivalente à la console du moment.
    Et derrière, un jeu récent est bien plus abordable sur PC que sur console. La recherche des prix moins cher est plus "lourde" sur console que sur PC.
    Après, l'avantage de la PS est que les jeux arrivent en version platine (donc moins cher) au bout de quelques mois, mais cela veut dire attendre avant d'acheter. Il faut donc avoir la philosophie qui va avec (et qui est viable).
    A côté de cela, la scène indépendante est bien plus développée et abordable sur PC que sur console à ce jour.

    En fin de compte, l'argent dépensé dans une console ou un PC n'est pas si énorme que cela en cumulant tous les frais. En ce qui concerne la manière de jouer, elle est différente.
    Pour avoir les deux plateformes, je sais que je profite d'exsclusivitées sur console qui manquent parfois sur PC. Mais je sais que sur PC mon éventail de choix est plus large et variées.

    Au final, chercher la guerre entre console et PC est stérile vu que les manière d'aborder les deux supports diffèrent.
  • pafi, a écrit 04/11/2013 à 19h39 :

    Vous avez oublié le service Gaikai que Sony mettra en service début 2014 afin de pouvoir rejouer aux jeux PS3 et autres en streaming ;)
  • Blaksith, a écrit 04/11/2013 à 19h17 :

    PS4>Xbox One Pour la console même, (sauf les disques dur externes :3 )
    Mais Xbox One>PS4 Pour les exclus, c'est tout =)
    Peace les rageux
  • dagoûu, a écrit 04/11/2013 à 17h58 :

    "duredin, a écrit Aujourd'hui à 17h34 :
    un PC, c'est pas le même budget (mais bon, débat stérile)."

    Je suis d'accord mais je ne parle pas de ça.

    Je parle des mecs qui se touchent sur la supériorité toute la relative de la ps4. Et je dis que si c'est ça qui leur fait vibrer le slip, qu'ils aillent jouer sur pc, là ils en auront pour leur argent.
  • Notik2, a écrit 04/11/2013 à 17h52 :

    PS4 > Xbox One pas vraiment de débat la dessus.
  • duredin, a écrit 04/11/2013 à 17h34 :

    un PC, c'est pas le même budget (mais bon, débat stérile).
  • dagoûu, a écrit 04/11/2013 à 17h31 :

    L'argument de la différence de puissance me fait doucement sourire :)

    Nan parce que si c'est vraiment important cette histoire de puissance, jouez sur pc hein...
  • duredin, a écrit 04/11/2013 à 17h07 :

    Il faut corriger le tableau pour la partie "Connexion internet requise" pour la PS4. Une connexion au net est requise pour une MaJ d emise en service ( ca a été dit par un représentnt sony ds le JT de Game One a la PSGW ).
  • Markmar, a écrit 04/11/2013 à 16h59 :

    Merci Georges ! j'avais lu une rumeur/truc dans le genre; mais vu que Sony n'en a pas évoqué je croyais que c'était une fabulation. Un tel système va sans doute me réconcilier avec les consoles de salon.

    Wait and see.

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