Power Auras : chasseur précision

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le 14/12/2009 à 12:27

La procédure pour charger ma configuration de Power Auras étant la suivante :

  • Télécharger Power Auras
  • Tapez /powa dans le jeu
  • Dans la fenêtre qui s’ouvre, cliquez sur import
  • Sélectionnez le bloc de texte en gras en dessous de Chacune des capacité annoncées ci-dessous, et copiez le dans la fenêtre d’import
  • Tapez /rl afin de recharger l’interface

 

L'image ci-dessous vous montre la configuration complète que j'utilise :

Powerauras_chasseur

 

1 : Aspect de la vipère activé (symbole bleu foncé autour du personnage) :

 

Version:st2.6.4F; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu1; g:nu0.16862745098039; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\Icons\Ability_Hunter_AspectoftheViper; size:nu0.68000000715256; torsion:nu1; r:nu0.12549019607843; y:nu0; x:nu0; customname:st; groupany:bofalse; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:stOnly for raid/group.; bufftype:nu1; stacks:nu0; focus:bofalse; raid:bofalse; texture:nu5; alpha:nu1; aurastext:st; symetrie:nu1; soundfile:st; owntex:bofalse; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; multiids:st; inVehicle:bofalse; speed:nu1.5; sound:nu0; stacksOperator:st=; realaura:nu1; stance:nu10; threshold:nu20; exact:bofalse; InactiveDueToState:botrue; textaura:bofalse; party:bofalse; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; combat:nu0; inParty:nu0; id:nu6; HideRequest:bofalse; aurastextfont:nu1; Active:bofalse; anim2:nu0; beginSpin:bofalse; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:botrue; spec2:botrue; inRaid:nu0; spec1:botrue; Showing:bofalse; UseOldAnimations:bofalse; buffname:staspect de la vipère; begin:nu2; off:bofalse; texmode:nu1; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; randomcolor:bofalse; finish:nu1

2 : Vie du familier en dessous de 40% (symbole bleu clair autour du personnage) :

 

Version:st2.6.4F; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu4; g:nu0.94117647058824; optunitn:botrue; ignoremaj:botrue; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\icons\Spell_fire_meteorstorm; size:nu1.1000000238419; torsion:nu1; r:nu0; y:nu11; x:nu0; customname:st; groupany:bofalse; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:stpet; bufftype:nu8; stacks:nu0; focus:bofalse; raid:bofalse; texture:nu28; alpha:nu0.65000003576279; aurastext:st; symetrie:nu0; soundfile:st; owntex:bofalse; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; multiids:st; inVehicle:bofalse; speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st=; realaura:nu1; threshold:nu40; exact:bofalse; stance:nu10; InactiveDueToState:botrue; textaura:bofalse; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; combat:nu0; party:bofalse; inParty:nu0; id:nu7; HideRequest:bofalse; aurastextfont:nu1; Active:bofalse; anim2:nu0; beginSpin:bofalse; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; spec2:botrue; inRaid:nu0; spec1:botrue; Showing:bofalse; UseOldAnimations:bofalse; buffname:st???; begin:nu2; off:bofalse; texmode:nu1; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; randomcolor:bofalse; finish:nu1

3 : mana inférieur à 20% (aura verte autour du personnage) :

 

Version:st2.6.4F; gcd:bofalse; b:nu0.16470588235294; anim1:nu1; g:nu0.47058823529412; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\icons\Spell_fire_meteorstorm; size:nu1.4599999189377; torsion:nu1; r:nu0.12156862745098; y:nu14; x:nu0; customname:st; groupany:bofalse; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:stOnly for raid/group.; bufftype:nu9; stacks:nu0; focus:bofalse; raid:bofalse; texture:nu2; alpha:nu0.75; aurastext:st; symetrie:nu0; soundfile:st; owntex:bofalse; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; multiids:st; inVehicle:bofalse; speed:nu2; sound:nu0; stacksOperator:st=; realaura:nu1; threshold:nu20; exact:bofalse; stance:nu10; InactiveDueToState:botrue; textaura:bofalse; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; combat:botrue; party:bofalse; inParty:nu0; id:nu5; HideRequest:bofalse; aurastextfont:nu1; Active:botrue; anim2:nu0; beginSpin:bofalse; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:botrue; spec2:botrue; inRaid:nu0; spec1:botrue; Showing:botrue; UseOldAnimations:bofalse; buffname:st???; begin:nu2; off:bofalse; texmode:nu1; inverse:botrue; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; randomcolor:bofalse; finish:nu1

4 : Tir de la chimère disponible :

 

Version:st2.6.4F; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu1; g:nu1; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\Icons\Ability_Hunter_ChimeraShot2; size:nu0.17000000178814; torsion:nu1; r:nu1; y:nu-102; x:nu0; customname:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:st; bufftype:nu7; stacks:nu0; focus:bofalse; raid:bofalse; texture:nu1; slot:nu6; alpha:nu0.75; aurastext:st; symetrie:nu0; soundfile:st; owntex:botrue; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; multiids:st; inVehicle:bofalse; speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st>=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact:bofalse; stance:nu10; InactiveDueToState:botrue; textaura:bofalse; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; combat:botrue; party:bofalse; inParty:nu0; id:nu12; HideRequest:bofalse; aurastextfont:nu1; Active:botrue; anim2:nu0; beginSpin:bofalse; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; spec2:botrue; inRaid:nu0; spec1:bofalse; Showing:botrue; UseOldAnimations:bofalse; buffname:stTir de la chimère; begin:nu1; off:bofalse; texmode:nu2; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; randomcolor:bofalse; finish:nu1

5 : Visée disponible :

 

Version:st2.6.4F; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu1; g:nu1; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\Icons\INV_Spear_07; size:nu0.17000000178814; torsion:nu1; r:nu1; y:nu-102; x:nu50; customname:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:st; bufftype:nu7; stacks:nu0; focus:bofalse; raid:bofalse; texture:nu1; slot:nu14; alpha:nu0.75; aurastext:st; symetrie:nu0; soundfile:st; owntex:botrue; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; multiids:st; inVehicle:bofalse; speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st>=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact:bofalse; stance:nu10; InactiveDueToState:botrue; textaura:bofalse; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; combat:botrue; party:bofalse; inParty:nu0; id:nu11; HideRequest:bofalse; aurastextfont:nu1; Active:bofalse; anim2:nu0; beginSpin:bofalse; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; spec2:botrue; inRaid:nu0; spec1:botrue; Showing:bofalse; UseOldAnimations:bofalse; buffname:stVisée; begin:nu1; off:bofalse; texmode:nu2; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; randomcolor:bofalse; finish:nu1

 

6 : Tir mortel disponible (texte power) :

 

Version:st2.6.4F; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu4; g:nu1; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\Icons\Ability_Hunter_Assassinate2; size:nu0.34999999403954; torsion:nu1; r:nu1; y:nu-139; x:nu0; customname:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:st; bufftype:nu7; stacks:nu0; focus:bofalse; raid:bofalse; texture:nu20; slot:nu18; alpha:nu0.5; aurastext:st; symetrie:nu0; soundfile:st; owntex:bofalse; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; multiids:st; inVehicle:bofalse; speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st>=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact:bofalse; stance:nu10; InactiveDueToState:botrue; textaura:bofalse; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; combat:nu0; party:bofalse; inParty:nu0; id:nu10; HideRequest:bofalse; aurastextfont:nu1; Active:botrue; anim2:nu0; beginSpin:bofalse; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; spec2:botrue; inRaid:nu0; spec1:botrue; Showing:botrue; UseOldAnimations:bofalse; buffname:sttir mortel; begin:nu0; off:bofalse; texmode:nu1; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; randomcolor:bofalse; finish:nu1

 

7 : Marque du chasseur active sur votre cible :

 

Version:st2.6.4F; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu1; g:nu1; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; stacksLower:nu0; target:botrue; icon:stInterface\Icons\Ability_Hunter_SniperShot; size:nu0.11999999731779; torsion:nu1; r:nu1; y:nu-62; x:nu250; customname:st; groupany:bofalse; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:stOnly for raid/group.; bufftype:nu2; stacks:nu0; focus:bofalse; raid:bofalse; texture:nu1; alpha:nu0.75; aurastext:st; symetrie:nu0; soundfile:st; owntex:botrue; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; multiids:st; inVehicle:bofalse; speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact:botrue; InactiveDueToState:botrue; textaura:bofalse; party:bofalse; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; combat:nu0; inParty:nu0; id:nu4; HideRequest:bofalse; aurastextfont:nu1; Active:bofalse; anim2:nu0; beginSpin:bofalse; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; stance:nu10; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; spec2:botrue; inRaid:nu0; spec1:botrue; Showing:bofalse; UseOldAnimations:bofalse; buffname:stmarque du chasseur; begin:nu0; off:bofalse; texmode:nu2; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; randomcolor:bofalse; finish:nu1

 

8 : Debuff de Visée sur votre cible ainsi que décompte des secondes avant expiration :

 

Version:st2.6.4F; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu1; g:nu1; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; stacksLower:nu0; target:botrue; icon:stInterface\Icons\INV_Spear_07; size:nu0.11999999731779; torsion:nu1; r:nu1; y:nu-14; x:nu249; customname:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:st; bufftype:nu2; stacks:nu0; focus:bofalse; raid:bofalse; texture:nu1; alpha:nu1; aurastext:st; symetrie:nu0; soundfile:st; owntex:botrue; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; multiids:st; inVehicle:bofalse; speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st>=; realaura:nu1; stance:nu10; threshold:nu50; exact:bofalse; InactiveDueToState:botrue; textaura:bofalse; party:bofalse; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; combat:nu0; inParty:nu0; id:nu8; HideRequest:bofalse; aurastextfont:nu1; Active:botrue; anim2:nu0; beginSpin:bofalse; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; spec2:botrue; inRaid:nu0; spec1:botrue; Showing:botrue; UseOldAnimations:bofalse; buffname:stvisée; begin:nu0; off:bofalse; texmode:nu1; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; randomcolor:bofalse; finish:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.dual:bofalse; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.h:nu1; timer.ShowOnAuraHide:bofalse; timer.UpdatePing:bofalse; timer.Texture:stOriginal; timer.enabled:botrue; timer.Showing:botrue; timer.lastShownLarge:nu2; timer.y:nu10; timer.x:nu225; timer.CustomDuration:nu0; timer.Transparent:bofalse; timer.a:nu1; timer.HideRequest:botrue; timer.id:nu8; timer.cents:bofalse

 

9 : Debuff de Morsure de serpent sur votre cible avec décompte des secondes avant expiration :

 

Version:st2.6.4F; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu1; g:nu1; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; stacksLower:nu0; target:botrue; icon:stInterface\Icons\Ability_Hunter_Quickshot; size:nu0.11999999731779; torsion:nu1; r:nu1; y:nu37; x:nu249; customname:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:st; bufftype:nu2; stacks:nu0; focus:bofalse; raid:bofalse; texture:nu1; alpha:nu1; aurastext:st; symetrie:nu0; soundfile:st; owntex:botrue; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; multiids:st; inVehicle:bofalse; speed:nu1; sound:nu0; stacksOperator:st>=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact:bofalse; InactiveDueToState:botrue; textaura:bofalse; party:bofalse; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; combat:nu0; inParty:nu0; id:nu9; HideRequest:bofalse; aurastextfont:nu1; Active:bofalse; anim2:nu0; beginSpin:bofalse; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; stance:nu10; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; spec2:botrue; inRaid:nu0; spec1:botrue; Showing:bofalse; UseOldAnimations:bofalse; buffname:stmorsure de serpent; begin:nu0; off:bofalse; texmode:nu1; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; randomcolor:bofalse; finish:nu1; timer.a:nu1; timer.dual:bofalse; timer.HideRequest:botrue; timer.id:nu9; timer.cents:bofalse; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.enabled:botrue; timer.Showing:bofalse; timer.y:nu55; timer.h:nu1; timer.ShowOnAuraHide:bofalse; timer.Transparent:bofalse; timer.UpdatePing:bofalse; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.x:nu225; timer.Texture:stDefault

 

Comme vous pouvez le constater, cette configuration vous permettra non seulement d'optimiser votre dps, mais également la survie de votre familier et la gestion de votre mana, bon jeu !

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