Druide équilibre 4.3

Le guide complet au patch 4.3

20/01/2011 à 06:51 - Guides de classe -  36 commentaires

Ce guide est une traduction et adaptation de l'article d'Hamlet sur le forum Elitist Jerks. Il a été corrigé et mise à jour pour le patch 4.3.

Résumé des modifications du Patch 4.3.

Pas de modifications pour la classe, vous pouvez continuez à jouer comme lors du patch 4.2. Le gameplay et les caractéristiques n'ont pas changés.

Les changements concernant la spé équilibre :

- Colère dispose d'un nouvel effet visuel.
- Ouragan dispose d'un nouvel effet visuel.
- Focalisation céleste réduit à présent aussi le temps d'incantation perdu pour Cyclone.

Template

Le template ci-dessus prend le nécessaire pour le dps. Il reste cependant 4 points à attribuer, qui dépendront des combats et de vos envies.

- État de rêve, Fureur et Lueur de lune. Les 3 talents sont classés dans l'ordre d'importance en ce qui concerne la régénération de mana. De bas État de rêve est à 2/2 et Lueur de lune à 1/3. Pour ce dernier le point dépensé permet d'accéder au dernier palier et de prendre l'ultime.

- Frénésie du chouettide ne marchera pas sur tous les combats et dégâts reçus, mais le gain de dps étant très important, il serait dommage de s'en passer.

- Pour les combats où les dégâts magiques sont importants, on pourra prendre le talent Persévérance afin de réduire ces dégâts et alléger le soin nécessaire.

- Bénédiction du bosquet est une autre alternative pour les points restants, celui-ci augmentant les dégâts directs de votre Éclat lunaire. À vous de voir si vous préférer optez pour de la survie, de la regen mana ou ce talent.

- Rayon solaire si personne ne peut kick les sorts qui le nécessite. Toutes les classes dps pouvant le faire, vous ne devriez pas avoir à prendre ce talent.

- Croissance fongique si le besoin de snare des adds est important (comme belthilac aux Terres de feu).

 

Glyphes

Glyphes Primodiaux :
- Glyphe d'essaim d'insectes.
- Glyphe d'éclat lunaire.
- Glyphe de colère

Si sur un combat, Météores est très important, vous pouvez prendre le glyphe d'éruption stellaire.

Glyphes Majeurs :
- Glyphe de Météores.
- Glyphe de Renaissance
- Glyphe de la mousson

Glyphes Mineurs :
- Glyphe de Renaissance apaisante.
- Glyphe de Marque du fauve.
- Le troisième est au choix.

 

bandeau PC Millenium
Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

Arianera

22/12/2011 à 12h08

Bonjour,
est ce que quelqu'un pourrait me dire quel est le cap toucher? parce que avec équilibre de la puissance, est ce que les points sont directement convertis en point toucher ? ou alors est ce qu'on ne voit pas ces stat là ?
merci

Makrell TF

05/12/2011 à 17h30

une question me trotte quand meme
pourquoi enlever deluge lunaire pour grands vents ?
c est inutile non ? cyclone et ouragan je les utilise jamais
j'en profite pour rajouter que vu la regen de fou du equi etat de reve aussi on pourrait s'en passer ?
qu en pensez vous ?

Sso

04/12/2011 à 17h01

Et au lieu de râler bêtement, rien n'est mieux que le gameplay, apprendre et comprendre soi même la mécanique de son perso et aviser de son template suivant son style de jeu ... Les infos ici sont théoriques, basiques, elles ne donnent qu'une base, si vous prenez tout pour argent comptant sans chercher à comprendre : ...

ephilios

04/12/2011 à 10h22

Tu sais mis à part le ctrl c et ctrl v les guides sur millenium sont adapté pour des casuals et les debutants . Aucune connaissance du tc bref rien de mieu que d'allé directement sur EJ et surtout de comprendre les stats ...

UmaroV

31/07/2011 à 15h55

Vos guides de spé sont vraiment des mise à jour ou vous vous contentez juste de le remettre en haut de la liste des actualités ? Parce que lire "Pour cela il peut être intéressant de rester sous Éclipse et de spam Éclat solaire en mouvement. " c'est à se poser des questions. A l'heure qu'il est, au patch 4.2, on ne peut pas rester sous éclipse en spammant Éclat solaire en mouvement ... C'pas très professionnel tout ça ^^

coconut2000

04/07/2011 à 08h30

ok, merci pour ta réponse ! C'est vrai qu'il est très difficile de s'en rendre compte en jeu (du moins en dps)...

yoshïness

28/06/2011 à 07h32

Yop, oui tu te trompe, l'affichage de la maitrise dans le template est arrondi, s'il y a marqué que 1 point de maitrise augmente les dégâts de 2% cela signifie aussi que 0.1 points de maitrîse augmente les dégats de 0.2%. C'est très difficile à s'en apercevoir en spé equi mais beaucoup plus simple en spé heal, test la maîtrise en spé heal et tu t'apercevra de ça, donc prend toi pas la tête apres le cap toucher et l'intell c'est full hâte puis au pire de la maitrise tout en evitant au maximum le critique quelque soit ton score de maîtrise.

coconut2000

22/06/2011 à 16h02

Petit up du message ci dessous concernant la maitrise si quelqu'un sait répondre...
Merci

coconut2000

14/06/2011 à 15h51

Bonjour,

Je suis adepte de theoryCrafting, et je veux toujours optimiser mon équipement au maximum, et y'a un truc que je suppose mais qui n'est dit nulle part, et je voudrais en avoir la confirmation ou non :

Pour la maitrise, je me débrouille pour dépasser un nombre de point de justesse, (du style 12.07 en maitrise).
Pour justement ne pas avoir de la maitrise inutile...
Je m'explique :
si j'ai 12.96 en maitrise, j'aurai exactement le même dps que si j'ai 12.00, c'est bien ça ?
Passer de 12.96 à 12.00, ça fait plein de points de maitrise qui ne servent à rien, vaux mieux les mettre en hate ou crit plutot que maitrise si on arrive pas au point supplémentaire, je me trompe ?

XRay

12/06/2011 à 14h50

@ban-kai57 autant pour moi je joue sp et j'avais lu que pour tous les casters les dots était automatiquement mis à jours logiquement le moonkin aurait du en faire parti. Après je suis pas un theorycrafter.