HoN : présentation

23/01/2010 à 14:27 - Actualités -  0 commentaires

 

      

Le logo de HoN et l'équipe de développeurs qui a reçu l'autorisation du créateur de DotA pour lancer HoN

 

Heroes of Newerth reprend donc les bases de Dota, dont le principe, pour les non initiés, est un jeu à 5 contre 5, dans lequel chacun possède un héro et dont le but est de détruire la base adverse.

HoN possède ces mêmes caractéristiques, la carte de base est également la même (il en existe d'autres mais elles ne sont pour l'instant pas jouées) tout comme les items et la plupart des héros.

Néanmoins, de nombreuses différences existent telles que de nouveaux héros et objets mais surtout des graphismes bien plus agréables et un systèmes de statistiques (parties gagnées, perdues, ratio ennemis tués/morts,...) rendant le jeu encore plus addictif et plus intéressant. En effet, il n'y pas de problème de leave (d'autant plus qu'un système vous permet de vous reconnecter durant 5 minutes dans le cas d'une déconnexion), et il est possible de voir le niveau des autres joueurs et d'équilibrer automatiquement les parties.

 

L'interface pour rechercher une partie avec le chat type bnet en dessous

 

HoN possède également sa propre interface, assez semblable à celle de Bnet, avec le même système de clan et d'ami, mais une recherche de partie plus poussée avec de nombreuses options possibles et la possibilité de rejoindre une partie dans laquelle un ami est, ou encore d'ouvrir des fenêtre de discussion avec qui vous souhaitez, comme sur MSN.

Enfin, pour terminer avec l'interface, ci-dessous la fenêtre du lobby de lancement de partie. Il est possible d'équilibrer les parties automatiquement selon les statistiques des joueurs mais également d'en bloquer certains dans une des deux équipes avant cet équilibrage pour ceux qui souhaitent jouer entre amis. Des points vraiment agréable pour avoir des parties plus équilibrées.

A noter que selon l'équilibre de la partie, les joueurs ne gagnent pas le même nombre de point, jouer contre des plus faibles statistiquement, vous rapportera moins de point en cas de victoire (voire pas du tout) mais vous en fera perdre beaucoup en cas de défaite par exemple (chacun commence avec un capital de départ de 1500 points, et le premier à l'heure où j'écris ces lignes en possède 2500).

 

Ici, l'équipe de gauche est favorite à 81%, ses joueurs ne gagnent donc qu'entre 2 et 6 points, alors qu'à droite, les joueurs peuvent gagner jusqu'à 25 points

 

bandeau PC Millenium
Commentaires :
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