Prêtre ombre: aile de givre et Arthas

04/03/2010 à 15:44 - Guides Raid - class -  0 commentaires

Valithria

1er Boss des salles de l'Aile de Glace : Valithria Marcherêve

 

Guide stratégique : Valithria
Ce boss est un des combats des plus originaux de la citadelle sans pour autant être un des plus difficiles.
En tant que SP, le principe est simple. DPS.
Les difficultés du combat sont la gestion des vagues d'add ainsi que l'ordre de priorités de focus de ceux-ci.
La façon le plus propre de déployer notre potentiel est tout simplement d'user correctement de notre Multi-dot ainsi que de notre AOE quand besoin est.
La priorité absolue niveau DPS sera toujours Les Squelette Embrasé. Quoi que vous fassiez vous devez tout lâcher pour les Tuer le plus vite possible.

Ensuite il vous suffira de full dot les mobs qui poperont des deux cotés de la salle en donnant la priorité au coté qui est le plus surchargé. N'hésitez pas à AOE dès qu'il y a plus de 3 add packs qui plus est quand ce sont des Suppresseurs. Quand une Abomination gloutonne meurt, préparez vous à AOE sur les larves qui popent afin de les tuer le plus vite possible.

Attention : il vous faudra principalement faire attention à ne pas aller dans les AOE qui popent de temps en temps dans la salle.

Excepté cela, le SP est un très gros DPS s'il gère correctement le combat et donc il est très intéressant.

Tips : La glyphe d'Incandescence Mental est assez intéressante ici afin de toucher plus de mobs à l'AOE.

 

Sindragosa

2ème Boss des salles de l'Aile de Glace : Sindragosa

 

Guide stratégique : Sindragosa
Ce combat est d'autant plus intéressant qu'il est difficile de par l'organisation qu'il demande.
Nous allons séparer cette partie en 3 phases.

  • La première phase est une phase de DPS ou les difficultés sont le débuff Magie déchaînée qui vous fera stack Instabilité à chaque sort lancé et Poigne Glacée qui fera l'effet d'un grip vous amenant au cac du boss.

Il vous faudra donc faire attention à ne pas trop stack Instabilité car à la fin du débuff, celui-ci explosera et vous fera des dégâts à la hauteur du nombre de stack cumulés. Un des moyen assez efficace pour up sont DPS sera d'utiliser Dispersion quelques secondes avant la fin du debuff afin d'encaisser plus de 15 stack sans trop de soucis, la glyphe de dispersion sera ici assez intéressante.
Tips : Si vous lancez un instant juste après avoir effectué un sort de cast, cela ne vous fera pas stack Instabilité
Au milieu de la phase, le boss va faire Poigne Glacée qui vous ramènera au cac. Vous devrez alors vous écarter le plus vite du cac afin de ne pas vous faire OS par Froid Caustique

  • La seconde phase est une phase de survie principalement puisque le boss va s'envoler, cibler 5 personnes en leurs mettant Marque de Givre. Ces personnes devront se placer de façon à n'être pas pack pour prendre le glaçon sans faire de dégâts aux joueurs autour.

Ensuite il vous suffira de vous placer derrière le glaçon, de la dps doucement et de vous cacher de la Bombe de Givre que le boss lancera 4 fois sur cette phase. Prendre la bombe vous fera énormément de dégâts voir vous tuera instantanément.

Les deux premières phases vont donc s'alterner jusqu'au 35% de vie du boss.

  • Ensuite arrive la troisième phase qui ressemble à la P1 mais qui ajoute les habilités de la phase 2 ainsi qu'un debuff qui s'accumule quand on est en vue du boss et qui augmentera sur vous les dégâts pris par l'aoe régulière de givre lancé par le boss.

Ce combat demande beaucoup de mouvement et une bonne gestion de ces debuff, afin de ne pas demander trop de Heal aux soigneurs qui devront gérer la vie des MT tout en gérant le debuff Magie déchainée.
Le prêtre ombre ne sera pas un plus gros dps qu'un autre s'il a la chance d'avoir souvent le débuff.

bandeau PC Millenium
Commentaires :
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