Posts Bleus sur le tanking du 5 Mars
05/03/2010 à 12:56 - Actualités -
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Ghostcrawler sur Problèmes de tanking (Traduction - Source)
Je parle de notre philosophie ici, parce que je pense qu'il est habituellement plus intéressant pour une audience plus large. Philosophiquement, la génération de menace des tanks fonctionne correctement (comment nous le souhaitions) avec peut-être 4-5 exceptions que nous aimerions régler:
1) Les paladins peuvent faire un peu trop de dégâts AE en tanking, souvent sans même essayer d'en faire autant.
2) Ficelles du métier et redirection soulagent trop le tank / cachent le problème #3.
3) Les dégâts et par extension la génération de menace ne progressent pas très bien à très haut niveau d'équipement <-- C'est le gros problème.
4) Il y a trop d'incitations à AoE à chaque pull, ce qui pèse sur la menace en AE des tanks à chaque pull.
5) Vous pourriez probablement ajouter que les Ours ont besoin d'un bouton sur lequel appuyer entre les Balayages.
Ghostcrawler sur Equipement de haut niveau et précédents tiers d'instance (Traduction - Source)
Oui, être sur-équipé par rapport au contenu est quelque chose de normal. Être capable de zerger une instance est un des aspects amusants quant au fait d'être sur-équipé. Nous ne sommes pas inquiets à ce sujet. Mais sur du contenu à un niveau approprié, il ne serait pas si mal si "quelques" pulls demandaient plus de contrôle des foules et de dégâts monocibles.
Ghostcrawler sur Ficelles du métier et redirection (Traduction - Source)
Ma position était que les tanks se plaindraient probablement beaucoup plus de leur menace monocible dans la Citadelle sans les voleurs et les chasseurs. Utiliser ficelles du métier ou redirection sur un pull ou quand de nouveaux adds arrivent donne l'impression d'être impressionnant et utile pour les voleurs / chasseurs et tanks. Les utiliser en rotation pour conserver un haut niveau de menace serait écoeurant pour les deux parties. Le tank se sent impuissant et les dps sont ennuyés par les efforts que cela demande de les maintenir. Imaginez que la redirection et les ficelles du métier aient le même descriptif que la provocation, spécifiant que le transfert de menace ne fonctionne que si l'ennemi n'est pas en train d'attaquer la cible.
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