Mage à l'entrée de la Citadelle
09/03/2010 à 14:30 - Guides Raid - class -
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Le Mage à l'entrée de la Citadelle
Commençons par le commencement, et attaquons nous à l'entrée de la Citadelle, soit les quatre premiers boss : le Seigneur Gargamoëlle, la Dame Murmemort, la Bataille de Canonnières et le Porte-mort Saurcroc.
A) Seigneur Gargamoëlle

Spécialisation préconisée : Arcanes (classique)
Rôle : DPS, priorité sur les Pointes d'Os.
Un combat plutôt basique, à base de switch.
Ici, tout va dépendre de la technique employée par votre raid.
Si votre raid emploie la technique « Tous au corps à corps », vous utiliserez Explosion des Arcanes au moment de l'apparition des Pointes d'Os. (Faîtes attention à vos amis les hunters qui seront éloignés, et nécessiteront donc un switch complet).
Si votre raid emploie la technique « classique » d'un déplacement plutôt éparpillé, vous devrez switch rapidement sur les Pointes d'Os du côté qui vous est assigné et assister les autres groupes s'ils ont du mal.
Pensez à toujours utiliser votre Gardien de Givre pour déclencher Absorption de l'Incantateur sur les Flammes Froides.
N'utilisez vos CD qu'après un pop de Pointes d'Os, cela évite d'en gâcher si vous êtes ciblés !
B)Dame Murmemort :

Spécialisation préconisée : Arcanes (classique)
Rôle : DPS, Contrôle, Decurse.
Les choses deviennent plus intéressantes, Dame Murmemort est un combat sur lequel vous allez devoir gérer : votre DPS, les Contrôle Mentaux, ainsi que le Vol de Sort et le switch de cible.
Votre assignation devrait être (en général) le DPS du bouclier de Dame Murmemort elle-même. N'hésitez pas utiliser vos CD au maximum dès le pull (utiliser une potion juste avant le pull est conseillé).
Dame Murmemort utilise le sort Contrôle Mental sur des joueurs pendant la phase 1, il s'agit d'être le plus réactif pour les métamorphoser (sheep) et les contrôler. (Faîtes très attention aux classes comme Guerrier DPS, Voleur, Paladin Vindicte)
Vous devez être très réactif sur le decurse des Malédictions qui sont incantées par les Adhérents du Culte. (l'utilisation de Decursive (add-on) est conseillée pour les sheeps et decurse)
Si vous êtes amenés à devoir DPS les vagues d'adds, vous avez deux options :
Votre priorité est : 1) Les Fanatiques Déformés (ne traînez surtout pas au cac !) et 2) Les Fanatiques Réanimés (insensibles aux dégâts physiques)
DPS les Fanatiques du Culte (sensibles aux dégâts magiques). (N'oubliez pas de voler le buff qu'ils utilisent)
Aidez à tuer l'adhérent ciblé en premier par les DPS CaC (il n'aura pas le temps de mettre son bouclier anti-sort)
Pendant la phase 2, utilisez votre Gardien de Givre le plus souvent possible pour déclencher Absorption de l'Incantateur.
Ouvrez grands vos yeux et évitez les fantômes en phase 2 !
C)La bataille des canonnières:

Spécialisation préconisée : Arcanes (classique)
Rôle : DPS
Nous voilà sur un combat un peu plus original, là encore, tout dépendra de votre attribution.
Vous serez probablement attribué à un Canon, dans ce cas, il vous suffit de diriger votre Canon vers les adds (Missiliers au début, puis Lanceurs de Haches) et de spam les boutons 1 et 2 (en même temps). Lorsqu'un Mage de Bataille gèle votre Canon, aidez sur votre bateau avec un peu d'AOE (si les mobs sont nombreux) ou de focus sur le Sergent.
Si vous êtes attribué à partir sur le bateau ennemi, gardez vos CD pour les Mages de Bataille, et aidez un maximum sur les Missiliers/Lanceurs de Haches. Pensez à aider le bateau amical entre deux assauts sur le bateau ennemi (AOE ou focus Sergent).
Evitez au maximum les missiles (signalés par une zone orange au sol).
D)Porte-mort Saurcroc :

Spécialisation préconisée : Arcanes (classique) ou Arcanes (portée)
Rôle : DPS et Switch
Voilà un excellent combat pour tester son DPS et sa réactivité au switch !
Faîtes attention à votre placement (12 mètres de vos co-équipiers), et adaptez la spécialisation qui convient en fonction.
Ce combat est un rush DPS pour vous, maximisez vos CD et utilisez une potion juste avant le pull (conseillée).
Switchez rapidement sur la Bête de Sang qui vous est assignée et aidez à tuer les autres une fois que la vôtre est morte, avant de repasser sur le boss.
Les mages sont une cible facile pour les Marques de Sang du boss, soyez donc prêt à utiliser votre Pierre de Soin, Bloc de Glace, en cas de mauvais combo.
Note : Pensez à utiliser Amplification de la Magie sur tout le raid avant le combat, c'est une aide importante pour nos amis les healers !
Conclusion :
Une aile plutôt intéressante pour le Mage qui permet de se remettre en jambe en sortant d'une instance simpliste comme le Colisée.
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