SC II : présentation campagne solo
Starcraft II
25/07/2010 à 18:15 - Actualités -
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Introduction de la campagne :
Cet article réalisé en mars vous montre les nombreux aspects de la campagne solo de Starcraft II : Wings of Liberty : les cinématiques, les interactions entre personnages, les missions et leurs haut faits et bien plus encore.
Dès que possible, une fois le jeu sorti, nous vous offrirons la soluce complète de la campagne.
Starcraft II : Wings of Liberty se tient quatre ans après la victoire de Kerigan sur le Directoire de la Fédération Terrienne, la Flotte de l'Empereur Mengsk et la Flotte Protoss, lors de la mission Omega.
Les Zergs étaient donc les grands vainqueurs de Starcraft : Broodwar, et ils étaient tout à fait en position pour finir de ravager le secteur, cependant ils n'en ont rien fait, et quasiment aucune attaque de Zergs n'a été relevée en quatre ans.
Durant ces quatre années Jim Raynor et ses Raiders ont menés une vendetta contre la tyrannie de l'Empereur Arcturus Mengsk et son Dominion Terran. Raynor va devoir choisir entre défaire sa Némésis, ou protéger l'humanité contre les Zergs qui ressurgissent encore plus redoutables qu'auparavant.
Le jeu démarre dans une Cantina de Mar Sara, Jim Raynor est un alcoolique dépressif et usé par quatre années de luttes contre l'empire, de plus il est victime de la propagande impériale le faisant passer pour un terroriste alors qu'il se veut un libérateur.
Le retour d'un vieux compagnon de Raynor : Tychus Findlay (Voir trailer d'introduction de Starcraft II) avec une offre d'emploi particulièrement bien payé est l'étincelle qui va peut être ranimer la flamme du héros. Il va leur falloir « libérer » des reliques Xel'Naga des mains du Dominion entre autres, avec cet argent et les alliés que cela leur procurera peut être pourront-ils reprendre la lutte contre Mengsk.
La campagne promet d'être très riche et sa rejouabilité devrait être très importante, car de nombreux choix s'offrent à vous dans de très nombreux domaines. Il faut aussi noter que les cinématiques entre les missions sont toujours la, que cela soit les magnifiques cinématiques faites par les équipes de Blizzard, ou des scènes montées avec le moteur du jeu.
25/07/2010 à 19h18
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