Posts bleus sur Cataclysm du 12 Avril
12/04/2010 à 12:10 - Actualités -
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Zarhym sur Configuration minimale requise pour Cataclysm (Traduction - Source)
Nous n'avons pas encore donné la configuration système minimale requise pour Cataclysm. Cela dit, nous avons prévu de faire quelques améliorations graphiques, mais nous suivons toujours la philosophie selon laquelle le gameplay et l'accessibilité sont plus importants que les graphismes les plus hight techs disponibles. Nous voulons conserver une audience large, et cela demande d'améliorer les graphismes de manière très raisonnable au fil des années.
Ghostcrawler sur Hot, DoT et scores de combat à Cataclysm (Traduction - Source)
La plupart des Hots et Dots, y compris ceux des druides, bénéficieront de la hâte et du Crit. Les exceptions sont des choses comme Blessures Profondes et Enflammer, qui sont déjà liés aux critiques.
Ghostcrawler sur Répartition des buffs/debuff entre les classes (Traduction - Source)
Nous voulons être sûr que les raids 10 joueurs puissent avoir tous les buffs majeurs un peu plus facilement. La plupart des compositions de raid raisonnables vous offriront tous les buffs de raid majeurs et la plupart des mineurs.
Nous diminuons la puissance de plusieurs buffs, comme nous l'avons fait avec fracasser l'armure. Nous voulons que vous ayez une impression de puissance avec une bonne synergie, mais nous ne voulons pas que les buffs surpassent l'impact de votre équipement ou de vos talents. Nous prévoyons aussi de supprimer tous les talents améliorant un buff. Tous les buffs qui sont appris uniquement par talent doivent être à usage personnel pour que vous n'ayez pas à devoir vous respécialisé si quelqu'un avec ce buff vient aussi.
De toute évidence des choses comme Renaissance ne peuvent être offertes à plus de classes à moins de faire quelque chose comme un second mécanisme d'épuisement pour les résurrections en combat ou autres. Pour le moment nous allons essayer un temps de recharge de 30 minutes à nouveau. Dans le monde de la Citadelle de Glace et ses essais limités, un temps de recharge de 30 minutes était trop long ce qui nous avait fait modifier le sort.
Ghostcrawler sur Bonus de Maîtrise (Traduction - Source)
Ajuster le troisième bonus est dangereux, parce qu'il est lié à la maîtrise sur l'équipement. Si nous le rendons trop bon, alors vous pourriez vouloir de la maîtrise aux dépends du critique ou de la hâte et vous seriez outré qu'il n'y ait pas une tonne de maîtrise sur votre set de classe.
Ajuster les deux premières statistiques passives, spécialement la première et beaucoup plus sur. Ce n'est pas un gros problème si une spécialisation gagne 0.25% de dégâts par point de talent dépensé et une autre 0.21% de dégâts par point de talent tant que le résultat final est suffisamment proche.
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