Cataclysm : Posts bleus du 27 Mai
27/05/2010 à 15:00 - Actualités -
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Ghostcrawler sur Spécialisations oubliées en arène et champs de bataille cotés (Traduction - Source)
Pour certains joueurs, et je catégoriserai la plupart des meilleurs joueurs mondiaux dans ce camp, la chose la plus importante est que les combats eux même soient équilibrés en arène, même si cela veut dire que toutes les spécialisations ne sont pas vraiment compétitives. Certains joueurs seraient même heureux que seule la composition RMP soit viable en 3c3, tant que les matches sont gagnés grâce au skill et non pas grâce à des manœuvres tordues, imparables ou par pure chance.
Nous faisons beaucoup d'efforts pour rendre toutes les spécialisations viables en PvP dans WotLK, et dans l'ensemble nous avons eu beaucoup de succès lors des saisons précédentes. Les saisons de WotLK ont été très diverses, même si la spé feu et quelques autres spécialisations n'y ont toujours pas été présentes.
Une des raisons pour lesquelles nous nous concentrons sur les champs de batailles cotés est qu'ils mettent moins l'emphase sur la composition des équipes et plus sur la coordination des équipes. Moins il y a de joueurs plus les objectifs sont centrés sur le meurtre de quelqu'un pour accomplir les objectifs, alors plus le nombre et le pouvoir des outils dont dispose une simple spécialisation deviennent importants. Lorsque vous avez une équipe de 10 joueurs, il y a alors bien plus de flexibilité et les spécialisations historiquement sous représentées en arène font leur entrée. Il est plus facile d'avoir des synergies quand les l'équipe est plus grande et même doubler certaines classes et spécialiser qui ont beaucoup de pouvoir avec leurs sorts de contrôle sans que leur intérêt ne diminue.
Pour ce qui est des arènes, c'est un débat intéressant de savoir si il sera plus important que les choses soient vraiment, vraiment bonnes pour un petit nombre de classes, ou alors si il est plus important d'avoir un grand nombre de classes / spécialisations participant.
Ancilorn sur Pourquoi ne pas avoir un nouveau gros raid avant Cataclym? (Traduction - Source)
C'est vraiment une boucle infernale. Si nous faisons une autre coûteuse instance de raid nous avons à retarder notre développement de Cataclysm. Alors dû au report du lancement de Cataclysm nous avons à créer une autre couteuse instance de raid dans laquelle vous pourrez aller, ce qui voudra dire que nous aurons à repousser cataclysm. Alors...oui vous avez compris l'idée. Il y a beaucoup de défis à relever en jeu avec vos personnages. Il y en a encore au moins un qui doit être réalisé par tous le monde. :)
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