Chasseur Survie 4.0
Tout sur la spécialisation survie à 4.0.6.
10/02/2011 à 18:06 - Guides de classe -
18 commentaires
Avant de commencer, je tiens à préciser que ce guide propose des solutions afin d’aider les chasseurs à être plus effectif dans du court terme et à un niveau de jeu moyen. Pour plus d’informations et d’études, je ne peux que vous rediriger vers des sites de theorycrafting.
De même pour plus de précision concernant votre DPS et l’optimisation de celui-ci je vous conseille, l’outil de DPS de Zeherah dont vous pouvez retrouver un rapide tutoriel sur ce billet de Linuske.
Il est aussi important de savoir que suite au changement important de notre classe, les théories (principalement concernant la priorité des stats) sont encore expérimentales et peuvent être remises en questions.
Dernière chose, le guide sera mise à jour d'ici peu avec l'utilisation des cooldowns sur les combats.
Nouvelles techniques :
Nouvelle extension rime avec nouveaux sorts. Pour Cataclysm, Blizzard nous en a dotés de trois.
Tir du cobra : Disponible à partir du niveau 81, ce nouveau sort fonctionne de la même façon qu’un tir assuré, mais il va se différencier par ses dégâts de nature (très intéressant en spécialisation survie) et par son habilité à rallonger la morsure du serpent de 6 secondes (la morsure du serpent sera alors lancée uniquement en engagement).
Aspect du renard : Disponible au niveau 83, ce nouvel aspect vous permettra d’utiliser votre Tir du cobra et Tir assuré en mouvement, ainsi que de recevoir 2 points de focus lorsque vous êtes touchés par une attaque en mêlée. Particulièrement utile en PvP, cet aspect est aussi très utile pour les combats en déplacements.
Dissimulation : Disponible au niveau 85, ce nouveau sort de par son nom avait de quoi faire rêver plus d’un chasseur. Mais le rêve s’arrête ici, en effet si ce sort peut laisser entendre une capacité de furtivité comme celle du voleur, ce n’est pas le cas. En faite, ce sort vous permettra de rentrer dans une sorte de transparence visible… c'est-à-dire que vous serez visible, mais vos ennemis seront incapables de vous prendre en cible avec leurs attaques à distance. Néanmoins si vous restez fixe vous serez cette fois-ci totalement furtif. Cet état vous permettra de lancer vos pièges sans se briser, mais attention un seul dégât subit (AoE, CaC) ou intention d’attaquer de votre part (envoyer votre familier à l’attaque) vous fera sortir de la dissimulation. On notera aussi que ce sort permet d’être moins détectable par les montres du jeu et vous permettra donc de plus vous en approchez avant de les aggro.
Template :
Voici le Template de base du chasseur survie, quelques points sont modulables comme les deux points dans attaque ! qui peuvent être placé dans union avec la nature, mais celui-ci est le plus efficace en terme de DPS.

Glyphes :
Glyphes primordiaux :
- Glyphe de tir explosif : 6% de chance de critique sur le tir explosif, un must have pour tout chasseur survie
- Glyphe de morsure du serpent : 6% de chance de critique périodique sur la morsure du serpent, encore une fois un must have pour le chasseur survie
- Glyphe de tir mortel : Lorsque le tir mortel ne tue la cible, le CD de celui-ci est remis à zéro, ce glyphe vous permettra pour être clair de faire deux tirs mortels d’affiler.
Glyphes majeurs :
Les glyphes majeurs du hunter n’ont qu’un impact minime voir inexistant pour notre DPS dans une spécialisation survie, seul le glyphe de lance-piège est considéré comme intéressant, car elle permet d’économiser un peu de focus. Ici le choix est donc libre.
Dans les autres glyphes qui peuvent être intéressants, on notera :
- Glyphe de l’attaque du raptor : Après l’avoir utilisée, les dégâts subis sont réduits de 20% pendant 5sec. Dans la mesure où l’on peut être touché par des add par exemple cela peut être intéressant.
- Glyphe de désengagement : Réduit de 5sec le temps de recharge de désengagement. Peut-être utile pour des combats où la mobilité rapide est requise.
- Glyphe de piqûre de wyverne : Réduit le temps de recharge de ce même sort de 6sec. Utile en PvE à 5 pour le contrôle des packs.
- Glyphe de détournement : Lorsque détournement est lancé sur le pet, le temps de recharge de celui-ci est remis à zéro. Utile pour farm, quêtes journalières, pex…
Glyphes mineurs :
Ceux-ci sont au choix du hunter, bien que le glyphe de guérison et de résurrection du familier soient les plus utilisés.
12/07/2011 à 12h29
Voila c'est mon avis. Il y aura toujours les grandspenseurs de wow qui viendront dire que les petits joueurs comme moi ont tord mais j expose un avis. Apres a vous de tester comme moi j ai pu faire et vous me direz les resultats.
mes stats :
Toucher : 8.21
hâte : 1021
critique : 25.79 %
Maîtrise : 14.63 %
Bonne Vacances a tous
04/07/2011 à 09h56
03/03/2011 à 00h31
Je pensais reroll chasseur sous peu, ce post a fini de me décider ! J'hésite encore entre spé MM et survie. Sachant que je compte raider avec, aurais-tu deux trois conseils avant, et éventuellement une orientation en terme de dps à me proposer ? Et d'autres tips pour le PvP en tant que chasseur ne me feraient pas de mal, si tu peux aussi :). Merci d'avance !
Enjoy !
16/02/2011 à 13h14
JE voulais savoir si tu as prévu de faire la même chose pour la spé précision?
Si, oui j'ai hate de voir ça.
14/02/2011 à 11h54
Les 2 points dans "Face à la nature" sont des points "modulables" de l'arbre survie qui permettent de descendre au troisième pallié. Je ne l'ai pas précisé dans le guide alors que j'aurais pu, mais personnellement je trouves plus intéressant d'avoir un peu plus de survivabilité plutôt qu'un up critique situationnel. Malgré tout votre point de vue n'est pas faux, c'est un choix.
Sinon concernant le débat de l'utilité ou non de la spé survie, effectivement celle-ci n'est plus la meilleure spé en terme de DPS monocible mais elle reste viable ,notamment comme cela a été dit, sur les combats ou l'aoe est important (Magmaw...) car grâce à la propagation du serpent et les dégats du trap augmenté, elle reste largement devant!
11/02/2011 à 21h08
J'avoue avec joie que la spé survie reste bien plus que viable sur de nombreux boss contraignant de tuer plusieurs add tel que Maloriak ou Magmagueule.
Cependant, sur boss poteau mono-cible comme Altramédès, la respé précision reste un meilleur choix.
11/02/2011 à 17h07
La spé survie est toujours la meilleure des 3 (largement au-dessus) dans les combats ou il faut pouvoir produire de gros dégâts en aoe. Évidemment si vous jouez dans des guildes VHL et que votre équipement comporte déjà moult objets HM la spé précision sera certainement la plus intéressante étant donné qu'elle est très dépendante de votre équipement mais dire que la spé Survie n'est plus viable est totalement faux. On perd à peu près entre 5/8% de notre dps avec les nerfs d'agi, de tirs explos et de fnoires mais le up de dégâts du tir mortel, l'apparition du tir automatique en mouvement (si il marche effectivement) fait que la spé survie est largement toujours capable sur certains combats d'être dans les top dpsraid...
11/02/2011 à 12h13
11/02/2011 à 11h27
11/02/2011 à 04h32
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