Paladin Vindicte : niveau 1 à 20.

14/05/2010 à 18:25 - Guides -  0 commentaires

Préparation

  • Objets  Héritage  et ligne directrice pour s’équiper

Je ne vais pas vous détailler tout l’équipement par niveau, en effet s’attarder sur un loot en cours de pex est une mauvaise idée, le but c’est de rush, le jeu commence réellement au niveau maximum. Avant, c’est une mise en bouche !

Si votre paladin vindicte est un reroll, vous aurez envie de lui envoyer des objets de qualité héritage afin de faciliter sa montée de niveau.

Pour le vindicte une bonne arme à 2M lente (> à 3.00 secondes de vitesse de frappe) est obligatoire, alors autant commencer tout de suite par cette pièce : je conseille la Faucheuse en arcanite ensanglantée pour tout le monde, même si elle ne débloquera pas le racial d’expertise humain et nain, elle est bien meilleure par ses caractéristiques que la Championne en vrai-argent reforgée. Vous pouvez l'enchanter avec un Croisé.

Pour l’armure, vous avez  les Spallières de vaillance polies et la Cuirasse de vaillance polie qui se transformeront  une première fois en armure de mailles si vous n’avez  pas atteint le niveau 40 (et acheté la capacité armure en plaque) pour venir se retransformer en armure de plaque ensuite.

Un petit bijou ? Pourquoi pas !  Une Main de justice rapide c’est toujours ca de pris, car les bijoux arrivent très tard dans le jeu.

Concernant l’équipement, le paladin vindicte lors de sa prise de niveaux à besoin de 3 caractéristiques principales :

  • La Force.
  • Score de coup critique
  • Endurance.

En début de progression un peu d’intelligence supplémentaire ne vous pénalisera pas, en effet les techniques qui régénèrent votre mana arrivent autour du niveau 55, car elles sont tout en bas de la branche vindicte.

A partir du niveau 60 vous rencontrerez des pièces ayant aussi du + X score de touché et + X score d’expertise, ce sont des caractéristiques secondaires, mais qui restent  intéressantes.

N.B : Le score de coup critique en mêlée peut être augmenté par l’Agilité, caractéristique que vous rencontrerez en jeu dès le début.

 

Informations utiles

Faites connaissance avec votre meilleur ami, votre maître de classe ! Je vous propose ici une liste des maitres de classe paladin/chevalier de sang avec leur localisation, il vous permet d’apprendre vos sorts contre une modeste compensation financière. Vous allez parcourir le monde, garder toujours un œil sur celui qui est le plus proche de vous ! (attention, ils n’ont pas tous les compétences de haut-niveau)

  • Alliance

Forêt d’Elwynn

Frère Sammuel : Jusqu’au niveau  6 (Zone de départ des humains)
Frère Wilhelm : Comté-de- l’or.


Dun Morogh

Bromos Grummneur : Jusqu’au niveau 6 (Zone de départ des nains)
Azar Fortmartel : Kharanos


Ile de Brume-azur

Aurelon : Jusqu’au niveau 6 (Zone de départ des moches…  heu Draenei)
Tullas : Guet d’Azur


Hurlevent: Cathédrale  d’Hurlevent,  Zone Nord (orange sur votre carte)

Arthur le Fidèle
Katherine la Pure
Seigneur Grayson Brisombre

 

Forgefer: La Garde Mystique, Zone Nord-Ouest (Violette sur votre carte)

Beldruk Ruinefront
Brandur Martel-de-fer
Valgar Forge-haute


Exodar: Sanctum des anachorètes, Zone Sud-ouest (Jaune sur votre carte)

Kavaan
Jol
Baatun


Marécage d’Âprefange: Theramore, Zone Est

Frère Karman

 

  • Horde

Bois des Chants eternels:

Jesthenis Heurtesoleil : Jusqu’au niveau 6 (Zone de départ des Elfes de Sang)
Noellene


Lune-d’argent : Farstriders’Square, Zone Nord-est

Osselan
Ithelis
Champion Bachi (Son aspect et son nom sont ceux du premier elfe de sang paladin à avoir atteint le niveau 70 sur la beta de BC)

 

Fossoyeuse: Hall de la Dame Noire, Zone Sud-ouest (verte sur votre carte)

Championne Cyssa Auberose


Orgrimmar: Vallée de la Sagesse, Zone Sud-ouest

Maître Pyreanor

 

Zone par niveau

Royaumes de l'Est

 

 

Draenor + Quel Danas

Norfendre

 

Addons

Pour ceux qui veulent aller plus vite, je conseille les addons Questhelper et Tomtom, le premier vous permettra de suivre plus facilement vos quêtes en cours, le second vous indiquera carrément où vous devez vous rendre à la façon d’un GPS. Attention, ces Addons peuvent grandement nuire à l’intérêt lié à la découverte du jeu.


Montée de niveau

La montée de niveau se fera principalement en enchainant les quêtes, vu les difficultés que l’on peut rencontrer pour former un groupe afin d’explorer les instances, je n’aborderai pas cet aspect là. Cependant, c’est le meilleur moyen de comprendre le fonctionnement d’un paladin vis-à-vis d’un groupe, et bien sur la maitrise de ses « panic buttons ».

Essayez d’en faire un peu, mais soyons réaliste, une instance, sans un haut niveau qui vous aide, est une perte de temps sur la montée de niveau. L’équipement que vous trouverez là bas sera très vite dépassé en augmentant de niveau.

Tous les templates que je vais proposer sont orientés exclusivement vers un pex solo.

 

Le Jeu d'un Paladin Vindicte

Vous êtes un DPS, votre but premier est de faire des dégats et de tuer un mob le plus rapidement possible, mais vous possédez aussi de formidables outils d'assist pour votre groupe, un bon vindicte est l'equilibre entre l'assist et les degats.

 

N'hésitez jamais à aider votre soigneur si il a du mal à soigner tout le monde, à railler (taunter) des mobs qui sont sur vos alliés à faible armure (tissus-cuir), à mettre vos mains de salut, de protection, de liberté suivant la situation, et à rez un allié tombé au combat à la fin de celui-ci.

Pour faire tout ceci, vous allez avoir besoin de mana, et pour avoir constament de la mana quand vous débutez, il n'y a pas trente six milles solutions : vous devez vous balader avec de l'eau ! Faites le plein quand vous passez en ville !

 

Utilisez toujours les rangs max de vos sorts, les rangs inferieurs ont le même cout en mana mais leur efficacité est moindre. Conséquence de tout ça, verifiez toujours que les anciens rangs de sort  ont été remplacé par les nouveaux dans vos barres d'actions.

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