Une technologie de rendu HD fascinante

Separable Subsurface Scattering, une technologie de rendu HD en temps réel

08/02/2012 à 13:16 - Vidéos -  6 commentaires

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Jorge Jimenez et Diego Gutierrez sont deux graphistes talentueux qui avaient comme projet de proposer une technologie améliorant grandement le rendu de la peau avec des textures optimisées. Après des mois de travail, ils en sont venus à la conclusion suivante : le résultat est impressionnant seulement s'il on couple le rendu de base à des effets tels que le HDR, high quality bloom, depth of field, film grain, tone mapping, ultra high quality models, parametrization maps, high quality shadow maps avec un soupçon d'anti-aliasing.

Le résultat est bluffant, on croirait presque découvrir le making of d'un film hollywoodien, et pourtant, n'importe qui peut faire tourner cette démo technique qui évolue sous DirectX 10 (moyennant une bonne configuration bien entendu).

Et pour encore mieux apprécier le travail, Jorge Jimenez a uploadé une vidéo en qualité Bluray bien plus parlante que la vidéo compressée ci-dessus.

Le Separable Subsurface Scattering en temps réel sera-t-il l'avenir du jeu vidéo ?

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Dream

Rédacteur jeux vidéo et PC. Champion de bilboquet et recordman au lancer de Weetabix 2003.

Commentaires :
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harroc_27

09/02/2012 à 09h19

"Jorge Jimenez et Diego Gutierrez sont deux graphistes talentueux qui avaient comme projet de proposer une technologie améliorant grandement le rendu de la peau avec des textures optimisées.." Donc Les cheveux c'est pas pr tout de suite :) N'en déplaise aux autres commentaires, je trouve les détails et la qualité globale du rendu particulièrement bluffante ! Bravo Edit : +1 avec G.G.

Xhor

09/02/2012 à 01h50

Je ne suis pas vraiment convaincu, il faudrait voir en jeu ce que ça pourrait donner pour se faire une idée.
Le peau rends bien malgré le fait qu'elle soit trop brillante, mais le modélisation comporte quelques petits défauts.

Mischa

08/02/2012 à 14h38

manque les cheveux, c'est le plus impressionnant je trouve

Gérard Gérard

08/02/2012 à 14h12

Il aurait pu mettre une bombasse...

Chromium_Knight

08/02/2012 à 13h46

Autant le niveau de détail du rendu est génial, autant la qualité de la mod est monstrueuse. Sans même parler du textuting de la peau! Par contre, je suis curieux de voir le temps de rendu sur une personne avec des cheveux sur ce genre de moteur :p

Kalius

08/02/2012 à 13h24

Vraiment magnifique, la peau est un peu trop brillante au début, après sinon il faut voir ce que ça donne en mouvement :o