MGG / Actualités jeux vidéo / League of Legends (LoL) / Maître Yi, Refonte /

Annonce de Morello - Maître Yi, Refonte

Maître Yi, Refonte
Annonce de Morello
  • Annonce officielle
87

Maître Yi étant beaucoup trop controversé entre viabilité et inutilité, Riot décide d'appliquer une refonte complète aussi bien au niveau de son look que son kit de sorts.

Riot GamesRiot sur Refonte du look et du kit de Maître Yi (Source)


Maître Yi va faire l'objet d'une mise à jour visuelle et d'une refonte de son kit lors d'un prochain patch. En plus d'un nouveau modèle, d'animations améliorées et de répliques plus nombreuses, Yi va voir chacune de ses compétences être mise à jour afin de régler les problèmes liés à ses builds AP et AD. Les fans de Yi AP et AD ne devraient pas être trop dépaysés, et nous espérons conserver les aspects les plus fun de ces deux styles de jeu.

Nous avions trois objectifs principaux en préparant les mises à jour de Maître Yi :

Améliorer le design et l'apparence de Maître Yi pour qu'ils soient du même niveau que ceux des nouveaux champions.

Fusionner les aspects les plus amusants de Yi AP et AD en un seul style de jeu.

Renforcer l'importance de maîtriser les capacités de Yi, afin qu'il soit moins frustrant à bas niveau et afin qu'il progresse mieux avec les talents du joueur.



Pourquoi changer l'apparence de Maître Yi ?

Maître Yi est l'un des tout premiers champions de League of Legends à avoir été créé. À l'époque, l'identité artistique du jeu était encore floue. Nous avons beaucoup appris au fil des ans, et nous nous sommes dit qu'il était important de préserver l'essence de son look et de ce qu'il représente dans l'histoire de LoL. Les différences sont donc subtiles, mais si vous observez bien le nouveau Yi, vous verrez que ses proportions sont plus en accord avec celles des autres champions, que ses animations ont été améliorées et qu'il bénéficie de nouveaux mouvements acrobatiques sur Assaut éclair, Coup double et Highlander.

Pourquoi le design de Yi a-t-il besoin d'être mis à jour ?

La majeure partie de la force de Yi AD provient de ses attaques de base et des effets dopants de Style Wuju, Highlander et Coup double. Sans AP, il n'y a pratiquement aucune raison de maîtriser vos compétences actives (Méditation n'est pas très efficace pour sortir d'un combat et Assaut éclair peut réduire votre DPS, car vous pourriez attaquer durant l'animation du sort). En comparaison, Yi AP nécessite une gestion plus réfléchie d'Assaut éclair, de Méditation et de Style Wuju pour maximiser les dégâts et les chances de survie, mais ses attaques de base ne font pas grand-chose tant qu'il n'a pas un Fléau de liche.

Ces deux styles de jeu sont intéressants, mais il n'est pas nécessaire qu'ils s'excluent mutuellement et il existe sûrement un design unifié capable d'offrir le meilleur des deux. Par ailleurs, bien que Yi AP soit irrésistible en fin de partie, il est extrêmement frustrant à affronter sur une voie, c'est pourquoi il fallait que cette mise à jour atténue Assaut éclair et Méditation.

Que va-t-il arriver à Yi AP ?

Ne gonfler que l'AP ne sera sûrement plus une stratégie incontournable, mais les joueurs de Yi AP verront que beaucoup d'éléments de leur style de jeu n'ont pas changé. Même si Assaut éclair et Méditation sont affaiblis pour être moins redoutables sur une voie, l'utilisation réfléchie de vos compétences actives jouera un rôle important dans vos chances de survie et dans la maximisation de votre DPS. Vous profiterez également de la force des attaques de base de Yi AD pour compenser la perte de dégâts sur Assaut éclair.

Comment joue-t-on le nouveau Maître Yi ?

Nous pensons que le nouveau Maître Yi fonctionnera bien sur la voie du milieu et dans la jungle. Nous cherchons clairement à éloigner son build d'objets des traditionnels builds pour combattants-tanks. Le kit mis à jour récompense les builds pour DPS façon « glass cannon », qui se reposent sur Assaut éclair et Méditation pour rester en vie. Sa force provient surtout des objets, et non d'une progression naturelle au fil des niveaux. Dans l'ensemble, les joueurs de Maître Yi devraient avoir davantage d'options stratégiques et plus de raisons de maîtriser tout son kit pour combattre efficacement.

  • Annonce officielle
  • Annonce de Morello
87
MGG
afkfarm il y a 10 ans

Quelqu'un l'a test à la offtank ? Il serait une sorte d'Irelia avec un peu plus d'offensive et moins de défense, ça peut peut-être le faire.<br /> <br /> En tout cas ça m'a l'air de pouvoir être une bonne plaie au mid et une énorme machine à snowball ^^

WKAylan il y a 10 ans

Yi est full AD maintenant.

Olutik il y a 10 ans

J'ai pas bien compris... Il reste AP ou passe AD?

Xarcan il y a 10 ans

@WKaylan : Oui, il a de très gros stéroide pour se passer de 4 items offenssifs.<br /> Sinon au niveau des items je pense qu'un coombo (en jungle) : Wriggle+Stattik+IE+FrozenMallet+ Randuin/Spirit en jungle ça devrait le faire.<br /> <br /> Ca split-push bien, bcp de CC pour le Q et les AA, et une survie correcte.<br /> <br /> Un Stuff full AS devrait être pas trop mal aussi, un peu à la Tryn/Vayne : BRK + Statikk + LW ça devrait le faire.

Varen il y a 10 ans

Niveau splitpush,tu peux pas battre. Botrk-hydra-chaussure-statikk-sunfire-banshee/visage spirit,j'ai test,avec deux ward bien placer,je prener qui je voulais en 1 v1 et obliger toute la team a venir me chercher.

kili01 il y a 10 ans

J'ai test au mid et il est vraiment super fort ! Snowball assez énorme !<br /> <br /> En stuff : Bt - PD - Phage - LW - Mallet - randuin ( vs ad ) / spirit ( vs ap )

WKAylan il y a 10 ans

Je pense qu'il sera très fort au mid. Il peut quand même bien décaller, il a un bon kit pour tenir un mid (sustain - true damage - burst) voire snowball.<br /> <br /> Au top il est moyen, il peut facilement se faire découper par beaucoup de champion, et il push trop, même s'il peut assez facilement s'échapper.<br /> <br /> Je ne l'ai pas joué personellement, mais après l'avoir vu dans quelques games, c'est ce que je pense.<br /> <br /> En fin de game, il faudrait à mon avis prendre 2 item défensifs, on est un carry AD de mêlée, et on est pas comme tryndamere avec un ultimate qui rend invincible. De plus, Yi a assez de dégats inclu, contrairement à Trynda, qui lui doit prendre 4 item offensif pour faire vraiment mal.<br /> <br /> Yi a quand même un énorme stéroide d'AD, un autre stéroide de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement. De plus, son E ajoute assez de dégats brut pour découper n'importe quel tank, donc il aura pas de mal a avoir un kill, et donc un refresh.<br /> <br /> Ceci n'est que mon avis, et je ne l'ai pas beaucoup joué, c'est toutefois ce que je pense de Yi, et de la manière que, je pense, il doit être joué.

Xarcan il y a 10 ans

En jungle ça clean très vite, mais les gank sont pas ouf. Ca snowball plutôt bien, bref ça reste dans l'esprit de l'ancien Yi.<br /> Par contre je suis un peu déçu du Q, les dégâts sont pas aussi drôle qu'en AP :(

kip il y a 10 ans

Des gens l'ont deja test IG? Plutot en lane ou en jungle?

DocStark33 il y a 10 ans

ça sent le spam yi ig pendant quelques temps ... faut que je me trouve un gros counter :d

Olutik il y a 10 ans

Le E qui passe en true damage ça a du bon.

Dagoth-Ur il y a 10 ans

Le bonus de dommages bruts à l'activation du E ressemble étrangement au style d'un autre champion d'Ionia, la regen en moins...<br /> La différence étant que Yi à un ratio ad l'incitant à être stuff de manière purement offensive tandis que Irelia est plutôt faite pour avoir un stuff tanky avec de l'AS.

olivierlesimplet4 il y a 10 ans

@lawes Yi ap n'est pas mort! Tu peux toujours le joue avec le build classique yi ap, easy avec flash ghost... En teamfight tu rentres avec un fabuleux A, qui fera presque 200 degats a potentiellement 4 personnes! Pas besoin de ratio ap! Puis tu tank comme un porc avec ton Z, et apres que le heimer (que t'as feed mid a cause du noob jungler qui vient jamais gank ta lane) prend un quadra, tu peux faire le fameux combo du R flash ghost pour ne lui pas donner le penta et donc etre vraiment pour ton equipe un heros parce-que t'as aussi, n'oublions pas, echappe a l'ace grace a ton skill! Puis tu pourras admire tout les commentaires de tout les joueurs de la partie genre "this yi so skilled!" ou "we win if this jungler wasn't a noob, because this yi is challenger" ou meme "can you duo Q with me yi?"... Bref, yi ap n'est pas mort

Lawes il y a 10 ans

yi en lane fonctionne contre les lows soit 98% des joueurs, évidement que je ne trouverai pas âme soeur ici bas. bien que c'est grâce a cette quantité de noobs qui le bon yi ap a pu survivre si longtemps, je me souviens ya pas si longtemps on disait "yi useless, troll, noob, report" et la des pro le sortent dans un tournois.. le pire jour de ma vie sur LoL, le doute s'est installé dans l'esprit des moutons, merde ça se termine par l’inévitable NERF. c'est vraiment la decheance ici ~~

Denser il y a 10 ans

Super nouvelle!<br /> <br /> Et OMG le nouveau skin MY Jedi écrase tous les autres

oid il y a 10 ans

J'aime bien, ils disent que le A aura maintenant un ordre de priorité plutôt que de frapper au hasard pour pouvoir distinguer un bon maître Yi du joueur moyen, mais à côté de ça ils lui mettent des chances de critique

poppy il y a 10 ans

@brainchanger comme qui ? Le réel problème c'est la méta que tout le monde suit sans trop ce poser de question. Certains persos sont jamais joué sans réel raison (volibear est le parfait exemple, on peut aussi dire kenen ou malphite qui ont été bien délaissé pendant un moment, ou bien fiddle en support).

Valentinus570 il y a 10 ans

Testé et approuvé ! Il est vraiment agréable à jouer (en glass-canoon en tout cas), après la terreur du Yi AD feed inarrêtable (bas niveau/elo) est encore plus grande vu qu'en plus il a du burst ...<br /> Juste un truc, faite que le nouveau Yi soit impossible à avoir en ARAM ... Par pitié ...

Mazawi il y a 10 ans

Pour moi c'est une bonne chose que Yi ne se joue plus qu'en AD, tout simplement parce que avec son lore et son skin, on imagine absolument pas avoir à faire à un mage.<br /> Ensuite comme ils le disent les changements ont l'air de mieux dynamiser son gameplay et de le rendre plus jouable dans le sens où le YI AP était totalement aléatoire si il se battait au milieu des sbires et le YI AD était totalement incapable de faire des dégâts puisque soit il clique sur Q ou W et il survit mais ne fait pas/peu de dégâts, soit il ne clique pas et il est mort. Maintenant il a du burst donc peut se rendre utile même si il est focus.

Endyron il y a 10 ans

Jouer yi depuis le début ? Ouah, déjà jouer tout le temps un champion comme lee sin ou orianna, donc même assez techniques, ça doit lasser à la longue, mais un champion aussi simple et plat que Master yi O_o<br /> Fin tu fais ce que tu veux évidemment, mais je trouve ça dommage de réduire LoL à un de ses persos les moins riches en terme de gameplay quoi

L'actu

En Continu

14:00 Preview MSI : Les LCS peuvent-ils contester le titre de meilleure région occidentale au LEC ?
20:00 Un bug sur LoL qui vous donne moins d'XP ? C'est bien réel, et Riot Games est déjà sur le coup !
20:30 Après plus de 12 ans d'attente, Riot Games aurait trouvé un nouveau mode permanent pour LoL !
14:30 EMEA Masters Spring : Gentle Mates se fait peur dans le Play-in
20:30 LoL - Patch 14.9 : Les skins du MSI 2024 sont là, et la communauté est déjà conquise
11:45 LoL : Du changement chez la Karmine Corp !
20:15 LoL — Patch notes 14.8 : Le patch du MSI 2024 !
11:18 Le patch 14.8 de League of Legends débarque cette nuit !
20:30 "J'ai promis de ne pas pleurer", après 7 ans d'attente, ce joueur pro LoL remporte son premier trophée de la meilleure manière possible
16:30 LEC Spring Split : Le LEC a couronné son champion !

Articles

recommandés

LoL — Patch notes 14.8 : Le patch du MSI 2024 !
LCK Spring Split : Une finale qui entre dans la légende !
Après plus de 14 ans, Riot Games régle enfin l'un des plus gros problèmes de LoL

Guides

à découvrir

League of Legends : Tier List des champions en Saison 13
Guide pour Ahri Mid en S13
Guide pour Ashe ADC en S13