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League of Legends [Actualités], le 05/12/2012 13:30:38

LoL : Saison 3, Dossier

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Dossier complet sur tous les changements qui interviendront lors de la saison 3 de LoL

La Saison 3 arrive, avec son important lot de changements ingame et offgame. Le temps est venu de résumer tout cela. Alors concrètement, qu'est ce qui va changer en Saison 3 ?

Tout d'abord, il convient de faire un point sur ce qu'il se passe en ce moment même sur le jeu League of Legends et ce qu'il va se passer dans les prochaines semaines. Pour les mordus du jeu, vous n'êtes pas sans savoir qu'une mise à jour majeure verra le jour prochainement. Cette mise à jour intègrera les changements réalisés par Riot Games pour le déroulement de la saison 3 :

              - Les runes, statistiques & Sorts d'invocateur
              - Les maîtrises
              - Les objets populaires
              - Les nouveaux objets
              - Les objets impopulaires
              - La jungle
              - Conclusion

D'autres changements mineurs comme la refonte graphique de Nidalee ou le changement de l'UI du shop in game auront lieu eux aussi, mais ce dossier vise évidemment à étudier les changements metagame et à essayer de tirer des conclusions sur ce qu'il se passera une fois qu'ils seront mis en place. Notez d'ailleurs que les analyses/suppositions que vous retrouverez dans cet article visent la metagame compétitive de League of Legends (Faille de l'invocateur) et non pas les secteurs funs du jeu (Îles obscures/Dominion). Aussi vous avez maintenant le choix de lire au cas par cas ou de vous rendre directement à la conclusion pour vous spoil cet article. Quoi qu'il en soit, bonne lecture !

 

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Saison 3

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • nut-ftw, a écrit 08/12/2012 à 09h33 :

    C'est trop demander qu’espérer une réponse quand on pose une question ici...?
  • Nozuke, a écrit 06/12/2012 à 19h10 :

    Gani : Pour le pavois runique, en faites, l'item avec toute les stats sur toi ( Stat de base + halo sur ton perso ) vaut 2710 gold. Si tu buff un membre de ta team, l'halo ajoute encore des stats, et ces stats valent 900 gold. Donc pour une personne buffer par le halo en plus de toi, l'item vaut 2710 + 900 = 3610, pour finir a : toute une team buffer = 6310 gold.

    En gros, l'item, avec le halo/aura sur toute la team, vaut 6310 gold de stats.
  • Astral91, a écrit 06/12/2012 à 18h12 :

    juste l'interface, vraiment moche. j'ai limpression de retourner jouer sur une gameboy :o
  • UnMecPerplexe, a écrit 06/12/2012 à 14h37 :

    Les changements d'interface, menu achat, scoreboard et cie piquent les yeux.
  • Gani, a écrit 06/12/2012 à 14h24 :

    Est-ce que quelqu'un comprend ce qui est dit sur le Runik Bulwark? Je ne comprends rien au coût statistique vs coût réel, ni le gold supplémentaire par allié buffé. Ce n'est pas, comme l'Aegis, une aura qui s'applique à tous les champions proches?
  • Nozuke, a écrit 06/12/2012 à 09h43 :

    J'irais même plus loin, sa ne change pas grandement certain jungle, mais sa en a rendu plus efficace ( trundle, avec son passif, la hausse des pvs des mobs le dérange pas vraiment ).
  • cana28, a écrit 06/12/2012 à 04h58 :

    J'ai tester la jungle avec Amumu et Lee Sin, et franchement en partant avec la machette ya aucub soucis à clean toute la jungle, je vois pas tant de changement que ca la concernant, je m'attendais à devoir Afk jungle, mais en fin de compte c'est comme avant, ca ce clean aussi vite, bref je trouve que le poste de jungler n'est pas vraiment different.
  • julian manson, a écrit 05/12/2012 à 23h34 :

    bon j'ai testé le départ machette+potions pour les junglers, c'est le must. j'aime bien aussi la popo a 3 charges pour l'early
  • Kodiac, a écrit 05/12/2012 à 23h26 :

    @svink : je viens de test sur Cassio et effectivement, le déguisement hanté remplace le revolver et le Liandry's torment remplace le Wota tellement c'est fort. Sous buff rouge, ça devrait faire de Ryze ou Cassio des monstres de dégâts en teamfights.
  • nut-ftw, a écrit 05/12/2012 à 19h58 :

    Bonsoir j'ai pas eu la foi de lire les commentaires pour voir si la question a deja été posée, mais avec la sortie de tant de nouvelles choses aller vous refaire les guides champions en conséquences? Je m'en sert souvent pour debuter des persos et c'est toujours utile, et voilà que maintenant les builds ne sont vraiment plus adaptés.
  • Xhor, a écrit 05/12/2012 à 19h36 :

    @Banana bien sûr que non.
  • svink, a écrit 05/12/2012 à 17h42 :

    Eu le Liandry's Torment sur des perso qui spam genre Ryze ou cassio ca parait vraiment monstrueux oO

    Genre Ryze une cage deux boulettes le mec perd instant 20% pv ( voir 25 si la deuxieme boule touche avant la fin de la cage) + les dégats des sorts!!

    Sur cassio si je ne m'abuse sous poison le cd des crocs tombe a 0.5 sec donc le mec perd 10% pv par seconde voir 20 pdt l'ulti et ce sans compter les dégats des sorts oO Sur kata qui faisait presque constament le déguisement c'est plutot sympas aussi d'avoir enfin une évolution, sous ulti ca va piquer

    A tester donc mais ca parait monstrueux

    Sinon l'Ohmwrecker me fait également très peur, déjà que je trouvais les dgts des tours bien faible là ca ouvre la porte a des ganks super violent ( fin du switch 2v1 top?) après reste a voir le rapport stat/prix/cd pour voir si c'est réelement efficace mais si c'est viable ca va etre la purge pour les sololaners au top comme au mid je pense vu que les héros y sont très squishy
  • C.Banana, a écrit 05/12/2012 à 17h00 :

    Je vais peut être poster une question déjà posée, mais y aura t il un reset d'elo à la sortie de la saison 3 ? (je ne parle pas de ce patch, mais bien de celui de la S3 !)
  • Kaoyaka, a écrit 05/12/2012 à 16h24 :

    @Nestalim : Tu te trompes sur ce constat et je vais t'expliquer pourquoi très simplement:

    Saison 2; 0 MS bonus + 50 (botte rang 1).
    Saison 3; 25 MS bonus(tout personnages confondus) + 25 (bottes rang1).

    Il n'y as aucun nerf de ta MS totale une fois les bottes achetées pour esquiver les skillshots de Lux comme tu le dis. Mais bien un up de MS de ceux qui veulent commencer avec autre chose.

    Cordialement,
    Kaoyaka.
  • Nestalim, a écrit 05/12/2012 à 15h44 :

    Le nerf de MS sur les bottes fait mal en early, éviter une cage de Lux devient un vrai sport.

    Fotm = Faceroll of the moment

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