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Déroulement de la compétition - League of Legends Championship Series

League of Legends Championship Series
Déroulement de la compétition
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  • Focus NA : bilan première partie
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La League of Legends Championship Series est la nouvelle compétition organisée par Riot Games directement en ligne. Il s'agit d'un championnat professionnel qui se déroulera tout le long de la Saison 3 avec tous les grands noms de l'eSport LoL mondial. Retrouvez toutes les informations dans cet article détaillé et complet.

 

Qualifications US

 

Qualifications EU

Les huit équipes d'Amérique du Nord se sont qualifiées à travers différents événements. Retrouvez tous les détails en cliquant sur le lien suivant.



>> Détails des qualifications <<

  Les huit équipes européennes se sont qualifiées à travers différents événements. Retrouvez tous les détails en cliquant sur le lien suivant.



>> Détails des qualifications <<


 


League of Legends Championship Series


Dates :

Phase de groupes :

- 1re partie : du 7 février au 20 avril 2013 avec plusieurs matchs par semaine
- 2nde partie : du 1er juin au 31 août 2013 avec plusieurs matchs par semaine

Championnat du monde : inconnues

Lieu : online et offline

Format :

Phase de groupes :

- Phase n°1 : les deux meilleures équipes de chaque groupe se qualifient aux playoffs indépendants de mi-saison ; les quatre suivantes se retrouvent en barrage, dans lesquels les deux vainqueurs rejoignent le playoff et les deux perdants rejoignent les lanternes rouges du groupe ; ces quatre derniers participeront aux barrages de la phase n°2, avec des équipes amateurs pour tenter d'assurer leur place pour la phase n°2.

- Phase n°2 : les huit équipes de chaque groupe s'affrontent pour, cette fois-ci, représenter leur région dans la grande finale internationale de la Saison 3.

Championnat du monde : détails inconnus

Dotations : inconnues

Stream : Riot

Équipes :


AMÉRIQUE DU NORD
Team SoloMid
Team Dignitas
Counter Logic Gaming
Team Vulcun
Good Game University
Curse Gaming
CompLexity
Team MRN
EUROPE
Gambit Gaming
SK Gaming
Evil Geniuses
https://www.millenium.org/upload/flag_eu.gif FnaticRC
https://www.millenium.org/upload/flag_es.gif GIANTS!
https://www.millenium.org/upload/flag_fr.gif aAa
https://www.millenium.org/upload/flag_dk.gif Copenhagen Wolves
https://www.millenium.org/upload/flag_eu.gif DragonBorns

 

 

Pour aller plus loin

Le cashprize n'a pas encore été révélé, mais sachant que celui de la Saison 2 s'élevait déjà à 1 000 000 $ pour le gagnant, nous pouvons espérer qu'il soit encore plus élevé cette année. D'ailleurs, Riot a annoncé que ce serait « the biggest prize pool in eSports history » ! Inutile de dire que les enjeux sont très élevés pour toutes les teams professionnelles, et que manquer cet évènement pourrait se révéler très problématique pour certaines structures.

De plus, Riot a annoncé qu'ils allaient payer les structures participantes au championnat. Le montant n'a pas été révélé, des rumeurs font état de 175 000 $ par équipe pour les 16 meilleures formations de cette année, à répartir entre joueurs titulaires, managers et remplaçants. Cette information n'a pour l'instant pas été confirmée. Inutile de dire que ceci entraînerait d'une part une croissance d'intérêt de la part des teams pour ce championnat, mais encouragerait aussi la stabilité des teams puisque l'on imagine que les changements de rosters seraient beaucoup plus compliqués à mettre en place.

 

Format détaillé

 

League of Legends Championship Series

         
 

GROUPES EU/NA

 
                       
 

PHASE N°1

 
             
  Saison régulière      
  1er et 2e 3e, 4e, 5e et 6e 7e et 8e      
       
  Barrages Playoffs      
  1e et 2e 3e et 4e      
       
       
  Playoffs Barrages Phase n°2 Amateurs  
       
           
 

PHASE N°2

 
     
  Détails inconnus. Les meilleures équipes représenteront leur région en finale.  
                       
 

FINALE INTERNATIONALE

 
                       
  Détails inconnus  
                       

 

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MGG
Kalius il y a 10 ans

Source ?

raduciu il y a 10 ans

yop je viens de voir que sns qui s'est bien qualifié a kik son jungler . J'etais pret a supporté cette team mais je comprends pas bien ce qu'autorise riot , une team se qualifie apres tu peux la changer pour une autre et ceux qui l'ont qualifié ne recolteront aucun fruit de leur travail ?<br /> c est ca l'esport ? qu on change un joueur ok mais qu'il ne recoivent pas son dû me parait injuste . Et si la team ne s'entend plus qui prend les salaires ? <br /> Retirer un joueur d'une equipe ok ( ou le mettre en remplacant ) c'est déjà pas tres kool mais sans l'indemnisé alors qu'il etait censé gagné un contrat pro c est carrement du foutage de geule ou du vol . <br /> C'est vraiment degeulasse de pouvoir faire ça et ouvre la porte a tous les abus possible . voila c etait un petit coup de geule , spontex en avait déjà été victime et quand j ai vu cette news de tabzz ca m a decu .<br /> j ai suivi quasi tous les lcs mais aussi la qualité ( resolution ) du stream est bof. les lagues pbs j'en parles même pas .

RussianBear il y a 10 ans

@LeFace37 , les compos entre EU et Asiat sont pas tellement différentes. Tu prends un match de la Tencent Pro League, t'enlèves les commentaires Chinois, et on dirait un match des LCS EU : swap lane, même persos, même build ( sauf rares exceptions ) etc...

Ziggy il y a 10 ans

@zqdq. Un perso qui peu 1v1 n'importe qui sans problème,qui est safe dans les fights, qui est sure de os un carry en 2 sec (bon encore sa je trouve que c'est normal c'est le but d'un assassin), qui peut farm facilement et en plus qui n'a pas besoin d’énormément de stuff pour faire mal j’appelle sa un perso légèrement déséquilibré.<br /> <br /> @Blackdoudou. Ouais je sais pas trop moi perso les games ou je me fait chié c'est surtout celle ou les équipes ne jouent que les objectifs, y a pas de gank et on push toute la game.<br /> Après concernant les retournements de situation le jeu s'est clairement tourner vers des pick tres early/mid game ce qui fait que généralement si un équipe prend un avantage le retour est quasi impossible, y a assez peu de compo late ou sinon c'est avec des perso très constant toute la game.<br /> En faite je pense que ce qui a le plus changer c'est que les équipes font moins d'erreur c'est très carré en général alors que par le passé y avait plus de "folie".

Dem6 il y a 10 ans

Complètement d'accord avec Kalius.<br /> <br /> Un assassin qui a la possibilité de OS qui il veut chaque minute sans se mettre en danger devrait pas pouvoir push et farm aussi efficacement. Ca fait juste de lui un perso impossible à ne pas feed vu les cs et les kills qu'il peut prendre...

RussianBear il y a 10 ans

+1 Kalius, passé le lvl 11, si tu n'as pas un zhonya, tu ne peux pas 1vs1 Zed ( que tu sois un tank, un adc, un AP ), a partir de la, le perso peut faire la différence seul. <br /> <br /> Et en plus de devoir mobiliser au minimum 2 ennemis pour l'arreter, il a une mobilité de chacal qui lui permet des escape plutot facile.<br /> <br /> Après je suis d'accord pour dire que la mode Zed est pas encore arrivée chez les NA ( ça a commencé en Corée , puis en EU ).<br /> <br /> @LeFace37 , les Asiat testent beaucoup de choses, et donc on a l'impression qu'ils font des trucs de malade, alors qu'en EU tu te ferais traiter de noob ( me souviens d'un Malzahar Hexdrinker au mid, assez perturbant ). <br /> <br /> J'attends quand meme la confrontation directe entre les différentes equipes.<br /> <br /> P.S : Quand tu vois que Zed a un win rate de 70% pendant la phase de poule et 87,5% en playoff, c'est pas anodin quand meme.

Blackdoudou il y a 10 ans

Avec l'augmentation du niveau de jeu, je trouve ça de plus en plus chiant à regarder (bizarrement). Généralement on sait qui va gagner à 25mins de jeu...Soit c'est un stomp. Soit c'est la compo late game. Et comme les équipes mettent au moins 20mins de plus à finir la game en jouant ultra safe, ça devient chiant. On sait qu'on va se taper 20mins de "ok split push, on prend un kill => on prend une tour => on back => split push => on prend l'inhib => on back etc..."<br /> <br /> Avec les infos qu'on a on sait que c'est plié "écart au gold", c'est vraiment frustrant. "Bon ok game suivante.."

Kalius il y a 10 ans

Ou alors c'est parce que c'est un des meilleurs cleaner de wave et que personne peut prendre un Zed en 1v1.<br /> Ces 2 points ne devraient pas être présent chez le même champion, ça créer un truc complètement déséquilibré.

Zqdq il y a 10 ans

leface37 , c'est une histoire de meta game et de mode <br /> c'est pas parceque zed est un certain taux win qu'il est meilleurs qu'un autre perso , sa s'accorde avec la meta qui est en place

zozo-63 il y a 10 ans

Fnatic = gambit ils ont le même niveau les fnatic sont plus solide mais les gambit on cette petite graine de folie qui les rendes supérieur parfois!

Ziggy il y a 10 ans

Les LCS NA sont pour moi un grand mystère comment une équipe qui a passé une grande partie de son temps dans le fond du classement peut arrivé en finale et passer a une game de la victoire, c'est fou!<br /> Et a coté y a de gros flop comme DIGNITAS (l'éternel équipe qui n'arrive pas a passé un certain palier), CRS et CLG (même si ayant vu quelque game des CLG sa m'étonne pas vraiment je trouve que leur pick sont bizarres et leur manière de jouer dépasser).<br /> Ce qui fait peur c'est que j'ai l'impression que le niveau au mieux stagne voir chutte sur la scéne NA, c'est moche pour eux.<br /> <br /> Ps: Ouais c'est vrai que cette finale c'est aussi beaucoup jouer au pick Zed quand j'ai vu les ban des GG sur la dernière game je me suis dit qu'ils auraient du ban zed plutôt que leona surtout qu'ils avaient pas le first pick.

RussianBear il y a 10 ans

Zed en Playoffs ( 15 matchs ) c'est :<br /> <br /> - 87,5% de win ( 7/1 la défaite étant le stomp des GG face aux SK )<br /> - 7 ban<br /> <br /> 8 fois joué, 7 fois gagnant, et le reste du temps ban, on peut se poser des questions ...

azquar il y a 10 ans

@Ylrahc: il faut voir que les équipes ont joué quasiment 5 heures d'affilé ^^'

Blackdoudou il y a 10 ans

Les équipes sont en vacances là. Il y a les up&down puis les all-stars.<br /> <br /> Sinon les LCS NA ont réservé de belles surprises:<br /> * Dignitas et CLG en up&down oO<br /> * GGU qui était dernier pendant très longtemps finit 2eme !<br /> * Après un début difficile (3-4ème place), un changement de LU (départ de Chaox), TSM arrive à finir premier.<br /> * Les Curses qui déterminent 4eme après un départ canon

RussianBear il y a 10 ans

La différence entre les EU et les NA, c'est Zed : ban ou pick ( et instawin ) chez les EU , et pas beaucoup de présence chez les NA ( j'ai meme envie de dire absent ) . <br /> <br /> Alors évidemment, quand on se passe d'un perso qui peut carry seul ( REA + Brk j'te tue ) , ça fait moins " spectacle ".

klank560 il y a 10 ans

final fnatic gambit, zed pick 4 fois ban 1 fois, chaque équipe qui avait zed a carry avec et win, balance se champion...

maelyangus il y a 10 ans

C'est un peu comme liquipedia pour sc2 mais en carrément moins bien.

Padmay il y a 10 ans

LeFace37: http://leaguepedia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki Leaguepedia est ton meilleur ami !<br /> <br /> LCS Promotion Qualifier EU dès le 3 mai, NA la semaine d'après, puis All Star Shanghai ! :)

RussianBear il y a 10 ans

@LeFace37 , Début Mai ( si quelqu'un a les dates exactes ) les Up&Down pour connaitre a composition des LCS summers<br /> <br /> http://i2.wp.com/lolesport.fr/wp-content/uploads/2013/04/bracket-promotion-EUW.png<br /> <br /> Ensuite les Allstars a Shangai entre le 24 et 26 Mai.

Razielkratz il y a 10 ans

Yellowstar ftw !

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