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League of Legends [Guide], le 23/02/2013 12:02:27

Rumble, Solo top

28

Items, maîtrises et runes

Équipement

 

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00045.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00142.html5

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00070.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00142.html

   
 

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00069.html

 
VS. AD Classique

    http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00096.html
 
http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00148.html   http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00432.html
   
 http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00156.html http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00082.html 
   
  http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00152.html  
   
  http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00086.html  
   
http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00432.html http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00148.html
   
 http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00041.html

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00166.html

 

 

Starter

 
 

Commencez avec un départ safe 2 http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00113.html et 9 http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00142.html. Vous pouvez, si votre match-up AD à l'air difficile choisir l'option http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00045.html et 5 http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00142.html.

Prenez ensuite vos http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00069.html qui vous serviront à vous déplacer un peu plus vite pour rattraper votre adversaire mais aussi à éviter les ganks.

Si vous avez commencé avec le start classique, vous prendrez un http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00096.html pour rapidement le transformer en http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00432.html. En revanche si vous avez préféré prendre de quoi tenir contre un AD, vous prendrez le  qui deviendra un http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00148.html.

 
 

Le build Classique

 
 

Maintenant prenez vos http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00082.html ou bien si votre match-up ainsi que son jungler (AD tous les deux) sont trop aggressifs, prenez http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00156.html.

Ensuite pour plus de tankyness, prenez le http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00152.html qui vous apportera puissance, vie et slow. Parfait pour notre Yordle mécanicien.

C'est le moment de faire un maximum de dégâts avec la http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00086.html.

Prenez le http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00432.html ou le http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00148.html suivant ce que vous avez pris au début.

Et pour terminer, choisir entre points de vie et résistance à un burst de l'équipe adverse ne tiendra qu'à vous et au déroulement de la partie ainsi que de sa composition. Bref : http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00041.html ou http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00166.html.

 
     

 

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rumble

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • redwolfson, a écrit 03/01/2014 à 18h14 :

    tu sucks Baycan :P

    ça a été corrigé tkt, c'est 3 quint Ap
  • Baycan, a écrit 25/02/2013 à 21h01 :

    Je ne comprends pas l'histoire des quintessences, en texte il est ecrit que ce sont des runes AP, et dans la partie runes il y a 3 quintessences de vitesse de deplacement.
  • Funderwalk, a écrit 23/02/2013 à 18h13 :

    @Jinx : c'est situationnel
  • Jinx, a écrit 23/02/2013 à 14h55 :

    Bonjour j'ai une question, est-ce que se serait bien un baton du vide avec rumble même si il possède déjà un liandry pour la pen. magique ?
  • Nestalim, a écrit 23/02/2013 à 14h48 :

    Le counter absolu de Rumble est Jarvan.
  • Im-behind, a écrit 23/02/2013 à 13h54 :

    Petiroi, pour l'histoire de la cdr, juste la maitrise de 4% permet d'avoir 5.83 (je pense, de mémoire) secondes de recharge sur le lance flamme, donc de quoi stack level 1, pas besoin de plus ;)
  • Petiroi, a écrit 23/02/2013 à 13h27 :

    Très bon guide, on voit que le joueur connait son champion! ;)
    Par contre on insiste beaucoup sur la necessité d'avoir de la CDR mais rien dans l'item build n'en apporte.
  • Walao, a écrit 21/10/2012 à 15h45 :

    Bonjour à tous.
    J'ai récemment essayé de rejouer Rumble en solotop, et j'ai eu un (léger) problème : mon vis-à-vis se douchait littéralement dans mon lance-flamme, sans pourtant avoir une résistance magique extraordinaire.
    Je me demandais donc si Rumble était toujours viable depuis le nerf de son lance-flammes?
  • HellishAl, a écrit 09/08/2012 à 16h58 :

    @Mecha: Parce que généralement on met un Ap mid à Mana qui pourra profiter du blue (Vlad est top), et puis surtout Rumble est un cac donc bon contre un distance tu te fais facilement zoner, alors qu'au top t'as plus de chance de tomber contre un cac que tu vas juste ouvrir avec ton harass.
  • Mecha, a écrit 26/07/2012 à 20h12 :

    Rumble, Carry AP, Solo top.
    Je me permets de le jouer mid en normal game mais y a-t-il une raison pour laquelle on ne devrait pas le faire ?
  • DredgeRaven, a écrit 07/06/2012 à 20h52 :

    Pour les fautes je suis inexcusable T_T je ferais de mon mieux la prochaine fois, limite le faire relire à Helmi. J'ai essayer pour mon premier guide de me concentrer sur les explications pour que ce soit clair plutôt que la mise en forme en général.
    @ethanfel: Shayers me contredira pas sur le fait que de gagner 0,5-1s avec des persos comme Rumble,Katarina ou Garen qui n'ont pas de mana et d'énergie sa fait vraiment la différence:le bouclier qui fait survivre d'une ignite, le shunpo sur un sbire, faire une balafre de trynd à travers un mur et j'en passe
  • ShAyErS, a écrit 07/06/2012 à 18h54 :

    Pour les fautes je peux peut-être pas défendre notre ami rédacteur mais pour la théorie du guide j'ai participé un peu et je met au défi les grandes bouches 1500elo qui ont joué 10 fois rumble de dire que Yorick c'est pas un counter pick efficace pour tenir rumble en lane.
  • PatrolKiwi, a écrit 07/06/2012 à 18h29 :

    @Lockbaal: Avec Rumble il est quand même possible d'aller chercher Yorick, en passant par les buissons notamment. Je ne dis pas qu'il n'est pas chiant, avec ses goules il fera forcément des dégâts de loin, mais la force de Rumble c'est aussi justement de le forcer à rester loin. Le burst de Rumble est quand même énorme, sous vapeur c'est monstrueux, et les Yoricks commencent souvent avec méki+2 pots là où un Rumble commence le plus souvent avec boots + 3 pots. Et par contre, quand on push avec Rumble, on reste quand même dans les buissons le temps que les creeps reviennent :P

    Et puis Rumble possède le Z pour augmenter sa vitesse d'attaque, et les harpons pour réduire celle de Yorick (et ne me dit pas qu'il se cache derrière les goules, tu les as flambées avant :D).
  • sanka koffi, a écrit 07/06/2012 à 18h11 :

    L'orthographe ! Fracture de l'oeil !
  • Lockbaal, a écrit 07/06/2012 à 18h10 :

    @PatrolKiwi, si avec ton rumble tu es arrivé au corps à corps du Yorick c'est que l'une des 2 chose suivantes s'est passé :
    _Le yorick a fait une grosse erreur qu'il ne va pas payer si cher que ca et va probablement pouvoir s'echapper et regen.
    -Le Yorick t'a engagé après t'avoir delicatement drainé de tes point de vie sans s'exposer au vu de sa portée et te finir sans souci.

    La ou yorick est surtout un counter a rumble, c'est que yorick a la mobilité pour ne jamais s'exposer au rumble, a la regen pour s'exposer aux 2, 3 secondes de lances flammes qu'il peut subir de temps a autre pour chopper un creep, et peut te free harass si tu push, ce que tu feras forcement avec un rumble des que tu harassera

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