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League of Legends [Guide], le 13/08/2013 14:03:26

Urgot, Carry AD

43

Items, maîtrises et runes

Urgot, Fierté du bourreau

 

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Urgot est un Carry AD à part dans sa catégorie. Contrairement à un carry AD classique, vous devrez profiter de ses capacités naturelles de tanking en l'équipant avec des items solides et basés sur le poke plus que pour le dégât instantané. Il fera beaucoup plus de dégâts avec ses sorts qu'avec ses auto-attaques.

 

Fort contre

 

Faible contre

 
Graves Ashe Vayne
 
Soraka Nami Sivir
     

Sorts d'invocateur

     
Saut Éclair
 
Barrière
 

Runes

 
Grande Marque de force x9
+0,95 dégâts physiques
 
Grand Sceau de Résistance x9
+1,41 armure
Grand Glyphe de Garde x9
+1,34 résistance magique
 
Grande Quintessence de Pénétration d'armure x3
+2,56 pénétration d'armure
     

Maîtrises 21/9/0

 

Skill order

 
   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
                         
                         
                             
 

Objets

Early Build

 

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Core Items

 

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Build Final

 

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Points positifs

 

Points négatifs

     

Très tanky

Dominant en lane

Un ultime très puissant

 

Peu d'efficacité en auto-attaques

Assez manavore

Ultime dangereux si vous n'êtes pas assez tanky

 

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urgot

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Akirawakana, a écrit 04/11/2013 à 20h58 :

    pas de trinité ou d'iceborn gauntlet ? et le spam du A alors ?
  • Phantafun, a écrit 15/08/2013 à 11h20 :

    Aucun problème avec ce qu'il y a d'écrit. L'ultime est dangereux si on est pas tanky. Donc bien réflechir quant à l'utilisation de celui-ci.
  • Rengar, a écrit 14/08/2013 à 01h30 :

    Moi j'aime bien le combo Urgot-Thresh: Ulti Urgot + Laterne de Thresh :D
  • Akyltour, a écrit 13/08/2013 à 14h34 :

    "Ultime dangereux si pas assez tanky"
    Ne build que ange guardien en item défensif... Y'a pas comme un problème?
    Pourquoi pas un coeur gelé, un gantelet givrant? Une banshee contre des strong AP? D'ailleurs dommage qu'elle ne donne plus de mana du coup :/

    Ah et niveau maj du site: la muramana montre les infos de la manamune, et l'ange guardien est pas à jour, on a gagné en mr en passant au negatron
  • Varo34, a écrit 13/08/2013 à 14h14 :

    -Faites l'acquisition de votre larme de la déesse rapidement. Cela vous apportera la mana nécessaire pour pouvoir harass votre adversaire à l'infini avec vos GOULES.

    -Ange gardien pour vous offrir une seconde vie (et pourquoi pas une troisième avec votre ultime une fois ressuscité)

    Relisez vous un peu, c'est normal que vous preniez des modèles mais il y a des erreurs dans tout les guides..
  • DenAdel, a écrit 13/08/2013 à 13h52 :

    @Loxray : Why not, j'y ai pensé, c'est en effet à envisager.
  • DenAdel, a écrit 13/08/2013 à 13h51 :

    @Defreyne : Fix'd ^^ et merci

    Par contre un jour va falloir comprendre qu'on ne se tape pas tout le coding des placeholders de guide à chaque fois et que forcément on reprend un modèle quelque part, cette fois-ci c'était sur Yorick, du coup forgot une phrase mais c'est tjrs mieux que de se refaire toute une mise en page chaque fois :p Désolé pour l'oubli, j'étais mal réveillé !
  • loxray, a écrit 13/08/2013 à 13h27 :

    Je serai pour remplacer l'esprit de l'ancien lézard par une BT en late
  • Defreyne, a écrit 13/08/2013 à 12h29 :

    Je cite << Partez maintenant sur un (photo esprit lézard) maximum de dommages via vos goules et vos auto-attaques. Cet item vous permettra un last-hit facile, un nouvel apport en régénération de vie et de mana et un peu plus de dégâts d'attaque. Via son passif, la moindre goule deviendra une véritable plaie. >>

    Dans un guide d'urgot voir des copier coller de Yorick ca fait un peu tache ^^
  • DrCloak, a écrit 13/08/2013 à 12h25 :

    Pour moi urgot est aux ad carry ce que ryze est au carry ap : un perso qui fait des dégats et en plus tank à mort en late. Mais bon je le verrai plus en caster ad qu'en carry vu que ses AA sont très peu utilisée, mais bon en bot on dit souvent ad carry donc bon ...
  • moietmoi57, a écrit 25/04/2013 à 21h49 :

    le stuff suk a mort. La trynité sert a rien car 1. le A n'inflige pas d'effet a l'impact donc la brillance sert a rien 2. La vitesse d'attaque sert a rien car tu compte sur A (même chose pour le danseur fantôme et les bottes du berseker) 3. Le le slow sert a rien vus que ta ton shield pour slow. ensuite le A n'inflige pas de coup critique donc l'ame d'infini sert trop a grand chose. le danseur fantôme sert aussi a rien comme dit avant de plus urgot doit être un carry ad tanky or ce stuff rend vachement tanky. je demande a millenium de changer vite fait de stuff et de sortir un vrai stuff
  • teragnau, a écrit 02/02/2013 à 20h07 :

    Ohh, je crois qu'avec 721,1 d'armure au niveau 18, Urgot fait en effet un excellent bruiser
  • ratm64, a écrit 22/01/2013 à 01h02 :

    "Le premier gros item sera la Force de la trinité qui apporte une floppée de stats intéressantes pour Jayce" normal ca? :p
  • Xzen08, a écrit 15/01/2013 à 11h52 :

    Pour les maîtrises je trouve bien plus intéressant 4% de CDR plutôt que 4% vitesse d'attaque. Et enfin les 3 points dépensé dans létalité et frénésie pour les coup critiques sont inutiles ou trop peut utile je trouve.
  • Kubikiri, a écrit 16/04/2012 à 20h26 :

    urgot carry bruiser > urgot solo top bruiser , urgot carry rox et il est vraiment chiant coté harrass , urgot solo top bah il vaut pas tout les bourrins comme yorick shen ou ww.

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