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League of Legends [Guide], le 24/06/2013 10:44:33

Vayne, Carry AD

102

Items, maîtrises et runes


Vayne, Chasseur nocturne

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Vayne est un carry AD, avec un gameplay d'assassin. Ce guide tentera d'exploiter au mieux cette particularité afin d'effectuer le maximum de dommages, que ce soit en lane ou en teamfight.

 

Fort contre

 

Faible contre

 
Sivir Ezreal Alistar
 
Caitlyn Nunu Graves
     

Sorts d'invocateur

     
Saut Éclair
 
Barrière
 

Runes

 
Grande Marque de Force x9
+0,95 dégâts d'attaque
 
Grand Sceau de Résistance x9
+1,41 armure
Grand Glyphe de Garde x9
+1,34
résistance magique
 
Grande Quintessence de Force x3
+2,25 dégâts d'attaque
     

Maîtrises

 


Skill order

 
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                                   
                                   
                                   
                             
 

Objets

Early Build

 

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Core Items

 

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Build Final

 

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Points positifs

 

Points négatifs

     

 Excellent duelliste

 Dégâts indépendants du Farm/Feed

 Bonne mobilité offensive

 

 Faible portée

 Pas de réel contrôle sans mur à proximité

 Peu d'escape

 

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vayne

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • recettelol13, a écrit 15/02/2014 à 12h22 :

    lol et dire que j'ai gagner alors qu'en fasse il y avait une caitlyn et un lee (premiere fois avec vayne :rire:)
  • Fizzilliard, a écrit 21/09/2013 à 12h05 :

    J'aimerais votre avis sur un build que je fais sur vayne : je start doran, je rush brk, Danseur fantome, et Last Whisper (tout en faisant les bottes entretemps bien sur) est ce que l'ordre de build est correct ? :)
  • Maiestria, a écrit 19/09/2013 à 23h45 :

    Bonjour, voici le lien vers un guide complet que j'ai rédigé pour Vayne, si jamais vous souhatiez y jeter un coup d'oeil ... ;)

    http://www.lolking.net/guides/183694

    Merci d'avance, bonne journée ! :)
  • Helvetios, a écrit 24/07/2013 à 18h40 :

    Statikk sur vayne. Ok.
  • Xarcan, a écrit 16/07/2013 à 16h09 :

    Le meilleur contre de vayne est et restera la diminution de la vitesse d'attaque (coeur gelé, nasus, lee sin etc...). Mais les dégâts sont tellement immonde qu'une vayne peut assez facilement carry la game si l'équipe l'a protège bien (genre avec une nami/lulu c'est infâme).
    C'est un pick vachement à la mode ces temps-ci en solo q je trouve.
  • tatsuaki, a écrit 16/07/2013 à 13h25 :

    donc en gros ces pour s ajouter a son passive lame du roi decu plus danceur fantome ces tout se que je voulais savoir merci pour l info je sait maintenent quoi prendre pour conter une vayne facilement
  • Xarcan, a écrit 16/07/2013 à 12h15 :

    @Tatsuki : Lame de roi Décu (ou BotRK)est l'un des meilleurs objets du jeu. Si tu as lu son passif et que tu trouves ça pas fort, alors il faut revoir tes bases du jeu (rien de méchant hein). Le fait d'infliger des PV en fonction des PV de l'adversaire est très très puissant, sur des adversaires avec beaucoup de PV ça peut infliger plus de dégâts qu'une BT.
    De plus, l'objet procure 40% d'attaques speed, un peu de dégâts ainsi que beaucoup de vole de vie... Bref des stats absoluments parfaites pour un bon nombre de champions.
    Sachant que Vayne est très sensible à la vistesse d'attaque et qu'elle fait des dégâs brut, la lame est absolument parfaite, et en quelques coups on peut arracher assez rapidement 50% des pv de l'adversaire.

    Enfin, l'actif est tout aussi fumé, on VOLE la vitesse de déplacement, ce qui veut dire qu'en plus d'aller plus vite, l'adversaire va moins vite. C'est un outil parfait pour rattraper une cible ou pour fuir.

    Actuellement le stuff à la mode sur vayne c'est :

    - BotRK
    - DP
    - LW

    Et le dernier objets c'est en fonction. C'est assez hallucinant ce qu'inflige vayne avec ce stuff, et pour pas très cher...
  • tatsuaki, a écrit 15/07/2013 à 11h29 :

    salu j ai une petit question pour lame du roi déchu je vois tout le monde le prendre j ai lu son passive et son active perso je trouve l arme nul et trop cher pour se que c est apres j ai peut etre mal compris le passiv de larme quelquin peut m esplique stp ?
  • Terence, a écrit 07/07/2013 à 22h09 :

    Mon Stuff sur vaine c'est :

    -danseur fantôme pour l'AS, les crits.
    -lame du roi déchu, pour encore plus d'AD et d'AS, et pour son actif qui permet de gagner un 1 vs 1 facilement
    -un 2ème danseur fantôme, pour de l'AS et du critique bonus.
    -un ange gardien, pour pouvoir ressusciter tout simplement :D

    Ou alors, un build plus AD et LS, qui permet un meilleur harass et Sustain :
    -Épée longue et 2 potions en starter
    -sceptre vamp pour le Sustain
    -bottes bersek pour placer plus de carreaux d'argent
    -soif de sang pour finir le sceptre et apporter un bonus d'AD pour harass plus facilement.
    -danseur fantôme pour les crits et l'AS
    C'est la que ça change, on rajoute 2 soif de sang, et on finit sur un ange gardien, ou warmog vu le LS, ça devrait poser beaucoup de problèmes à l'adversaire.
  • ratm64, a écrit 24/06/2013 à 03h23 :

    je viens juste de sauvé une game avec elle,
    doran
    doran
    boots
    sceptre
    lame du roi déchu
    sceptre
    poignard de statick
    revente du sceptre pour payer ma lame d'infini
    revente des dorans au fur et à mesure
    ange gardien
    achat des consommables en plus dans la boutique

    gg, vous avez carry la game.
    En gros sur vayne il vous faut de skill, de l'attaque speed, et savoir quand allez dans la team fight (pas obligatoirement après votre premier engage)

    il ne faut JAMAIS entrer par derrière (si je pus dire), JAMAIS faire le fifou à entrer dedans (faites gaffe à votre passif, ca vous donne un réel avantage sous ulti sur vos équipiers et vous risquez de passer devant)

    Et surtout mes amis, je vous donne ma petite botte secrète avec vayne, celle qui fera de vous la plaie de la faille de l'invocateur: Le Maillet Gelé

    pourquoi? AD, HP, et un permaslow qui se stack avec le red buff... sans déconner, une vayne avec un maillet, c'est comme un panthéon jamais OOM, vous aurez le temps de spammez toutes les AA qu'il faut, si certains carry essayent de suivre, ils seront slow et vite rattrapés par vous, ou votre bruisser. Vous avez entre les mains l'arme ultime, bien joué vous avez carry votre game, vous pouvez rire.

    Pour infos, avant que je commence à carry la game, on était à 21/2

    on a fini à 43/43

    ps: never forget your farm, tons of golds are walking everywhere.
  • Sly1er, a écrit 09/06/2013 à 03h07 :

    Dans les counters à Vayne vous avez oublié teemo!! 8D
  • Rakendore, a écrit 21/05/2013 à 18h46 :

    J'aime beaucoup ton retour Dragnir =)
    Mon style de jeu a un peu évolué depuis 1 mois et je suis donc passé à 2 quints lifesteal + doran blade en start (le Taric a disparu de la surface de la Terre, du coup plus besoin de commencer avec les bottes ^^).
    Je ne prennais aussi pas trop en compte le prix vraiment bas du LW dans mes estimations, mais avec qqs streams et autres il semble clair que si vous êtes feed, et que du coup en face ça se protège, vous devez partir LW en 3ème objet (je ne compte pas les bottes).
    En parlant de bottes je prend désormais plus tard l'enchantement du fureur, genre après le LW/FM, alors qu'avant ça arrivait très tôt dans mn build...

    Je prend aussi en considération le GA au lieu du FM en cas d'énorme burst monocible dans l'équipe opposée, mais le nerf des stats de la S3 le rend vraiment pourrave une fois l'actif passé. Ne pas oublier le Mercurial si gros contrôles, ou la banshee si burst magique énorme et sans trop de poke (Yi, Lux ou encore même grab de Blitz...)

    Au niveau des spells, je ne crois pas en avoir parlé, mais pour moi c'est cleanse/flash, et monté du Z/W (A/Q -> E -> Z/W pour les 3 premiers lvls), mais c'est parce que quand je la joue je suis toujours en duo premade Nunu, ce qui limite le besoin de mobilité et de reset d'a-attaque du A/Q.
    Dans les maitrises je préfère prendre 2pts de moins pour l'augmentation en % des dommages et avoir 2pts de plus dans les dommages aux sbires, parce que je n'arrive pas à assez me concentrer pour n'en louper aucun sans (alors qu'avec c'est facile pour moi d'obtenir les 100 et 12-13min ^^).
    Et pour finir les runes :
    - 9AD rouges
    - 9AR jaunes
    - 5MR & 4MR/lvl bleues
    - 2lifesteal et 1AD quints

    Et avec ça vous enchainez les plllllentakills !!! ^^
  • Dragnir, a écrit 18/05/2013 à 15h01 :

    Bon, après avoir fait mon premier penta en ranked avec Vayne, je dois dire que c'est un champion que je commence vraiment à apprécier. Si vous réussissez à convaincre votre support de jouer passif, et que vous ne vous faites pas trop ouvrir en lane (grosso modo rester a farm égal avec le carry adverse), vous pouvez juste complètement carry la game en late. Son kit est surpuissant dmg/kiting.

    Dorans presque automatiquement (+1 quint lifesteal) au lvl 1. Le problème avec les autres starter sera que vous aurez automatiquement un désavantage dans un all in (les hp permettent d'encaisser 2 croups supplémentaires). Et la regen n'est pas si mal. Ensuite je pars sur la bortk. La BT est viable quand vous êtes au dessus de votre adversaire, mais j'aime trop tout ce qu'il y a sur la bortk (actif+as) en ce moment. Ensuite le zèle. En boots en général je prend berzeker mais les mercury sont à préconiser dans certains cas.

    Ensuit c'est juste la question de savoir build un carry en fonction de ce qu'il y a en face.
    -Si mes adversaire commencent déjà à stacker de l'armure, je commence par faire un LW avant de terminer le zèle en PD (les pro le font, je pense qu'en theory craft ça se défend très bien).
    -Sinon vous finissez PD puis sois LW contre armure, IE pour des DMG, BT si vous avez besoin de sustain en teamfight et qu'en face il y peu d'armure (je prend l'exemple de morde avec son ult).
    Je dirais que dans tous les cas, le core de vayne c'est Bortk/LW/PD.
    En général je pars sur glasscanon vayne, mais sinon je fais randuin contre xin/noc par exemple, GA contre tout ce qui est ultra burst malph+oriana par exemple. Le Frozen mallet peut être bien si les adversaire n'arrivent déjà pas à vous focus, mais je préfère faire un item offensive dans ces cas là en général (IE si j'ai pris BT ou BT si j'ai pris IE).

    Sinon j'hésite encore un peu au niveau du skill order. Au niveau 1 je prend tumble sans hésiter (aide last hit/reset aa). Je me suis souvent fait avoir en prenant les carreaux au niveau 2. Je pense qu'il vaut vraiment mieux prendre la condamnation (stun op, et ça permet de se sortir de situation délicates associé au tumble).
    Maxer tumble augmente ces dommages et réduit le cool down, meilleur kiting. C'est ce que je fais maintenant pour plus de "sécurité" en lane. Mais le classique max des carreaux d'argent me semble très viable (surtout avec la bortk qui apporte de l'as). Il faut encore que j'expérimente tout ça =)

    Les quints lifesteal (1, 2 ou 3 en fonction des goûts) sont absolument à conseiller. Sinon, cleanse est à mettre à égalité avec barrier s'il y a des arrow de ashe, amumu ou autre.
  • WKAylan, a écrit 24/04/2013 à 00h38 :

    Sauf que Vayne ne vas faire que des autoattacks en teamfight, et un E, de temps en temps. Donc franchement, comme Vayne va faire des autoattacks, le critique va faire plus de dégat que la soif de sang.

    Plus de dégats = plus de vie regénérée.

    Faisons un bref calcul (Tu peux zapper et passer direct à la conclusion) :

    Un bruiser a 200 d'armure, Vayne le tappe, elle a donc :

    -334 d'AD avec la soif de sang, 304 avec la lame d'infini, avec l'ultime et un GA.
    -40% + 5 d'armor pen = 115 d'armure sur le bruiser.
    -30% de chance de coup critique avec un PD + BT, 55% avec PD + IE.
    -205% de dégats critiques avec la maîtrise et une BT, 255% avec une IE.

    Ce qui fait donc, avec la BT sur six attaques, dont deux qui font un critique :

    334x4*+(334x2.05)x2**=1336+670=2006 points de dégats, soit 32% de vol de vie = 32% de 2006 = 640 pts de vie regénérée. (en admettant que ce soit des dégats bruts, les points de vie regen sont divisé par la résistance du bruiser)

    *=les attaques qui font pas de critique.
    **=les attaques qui font un critique

    Avec la lame d'infini, 6 attaques :

    (304x2.55)x3*+304x3**=2325+912=3237 de dégats, soit avec 15% de vol de vie : 480 de vie soignée.

    *=les attaques qui font pas de critique.
    **=les attaques qui font un critique

    Conclusion : Sans une lame d'infini, mais avec une soif de sang, tu sacrifie 1200 de dégats (sans appliquer la réduction) pour gagner environ 160 pts de vie regen en plus.

    Donc franchement, je préfère lame d'infini à soif de sang en dernier item.
  • kili01, a écrit 23/04/2013 à 13h03 :

    Le build pour moi c'est !
    -doran sword (swaplane obligé avec vayne)
    -rush botrk
    -PD ou stattik
    -LW
    -Mallet ou GA
    -Soif de sang

    (vayne a pas vraiment besoin de coups critiques le but est de survivre le plus possible et de mettre beaucoup de carreaux d'argents)

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