League of Legends [Guides], le 15/04/2015 11:05:28

Guide Ahri, Mid, S7

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Build, counter, items, maîtrises et runes

 

         
         
    Mid Guides Index

 

Ahri

 

Découvrez à travers ce guide le build pour jouer Ahri dans son rôle de Mid. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 7 de League of Legends.

Build Guide Ahri

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
LoL Saut Eclair Le Saut éclair est indispensable pour ajouter de la mobilité, que ce soit défensivement ou offensivement.
L'Embrasement sera là pour vous aider à assassiner en apportant son lot de dégâts bruts. C'est un sort d'invocateur important pour un assassin, car il peut lui apporter les quelques dégâts supplémentaires qui suffisent à faire trépasser l'adversaire.
La Fatigue est également un outil défensif. Cependant, il ne sera utile uniquement face à des assassins AD comme Talon ou Zed. Ce dernier pourra en effet stopper net une agression venant d'un tel champion.
Runes

Grande marque de pénétration magique (MPen)
+0,87 pénétration magique

Afin de passer outre la résistance magique adverse et d'optimiser les dégâts magiques d'Ahri, la pénétration magique sera essentielle.

Grand sceau de PV/niv (HP/lvl)
+1,33 PV par niveau, soit 24PV au niveau 18

Contre un adversaire AP, la vie est une statistique très importante. Notez que les runes de points de vie par niveau deviennent plus efficaces que les runes de point de vie dès le niveau 7, c'est pourquoi elles sont fortement conseillées. Cependant, si votre vis-à-vis est AD, préférez de Grands sceaux d'armure (+1 armure).

Grand glyphe de CDR/niv (CDR/lvl) x6 + Grand glyphe de résistance magique (MR) x3
-0,09% CDR par niveau (-1,67% au niveau 18) / +1,34 résistance magique

Les glyphes de CDR par niveau vous permettront de lancer vos sorts plus souvent tandis que la résistance magique réduira les dégâts subits en phase de lane.

Grande quintessence de puissance (AP)
+4,95 puissance

La puissance permettra à Ahri d'accroître les dégâts de ses sorts qui possèdent de bons ratios.

Maîtrises

Maitrises Ahri

Compétences
ahri passif   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
lol ahri a A                                
lol ahri z Z                                  
lol ahri e E                                
lol ahri r R                              
L'Orbe d'illusion (A) est préféré aux Lucioles (Z) car elle permet de plus facilement se défaire des sbires et les dégâts bruts du retour sont plus intéressants lors des agressions. On monte Charme (E) en dernier car l'apport des niveaux supplémentaires est moins intéressant. Vous pouvez cependant le monter en second dans le cas ou vous voulez contrôler votre cible plus longtemps.
Équipement
Début de partie
  lol anneau de doran L'Anneau de Doran est le première item classique pour un champion AP sur la voie du milieu. Il sera accompagné de 2 Potions de soin.
Équipement principal
LoL Morellonomicon lol chaussures sorcier lol sceptre de rylai lol baton du vide

- Le Morellonomicon est un excellent premier item sur un mage comme Ahri. Il apporte toutes les statistiques intéressantes en plus de coûter peu cher.

- Le Sceptre de Rylai facilite grandement les escarmouches en milieu de partie en plus d'ajouter pas mal de points de vie et de dégâts. Il est donc efficace en deuxième item.

-Le Bâton du vide ajoutera un gros pic de dégâts grâce la pénétration magique qu'il procure.

-Les Chaussures de sorcier sont les meilleures bottes pour un assassin AP car elle contre la résistance magique.

Équipement complémentaire
Offensif Défensif Relique
Coiffe de Rabadon Écho de Luden lol sablier du zhonya Totem baliseur (relique) Ensuite Altération oraculaire

- La Coiffe de Rabadon est incontournable car elle apporte beaucoup de dégâts.

- L'Écho de Luden peut être choisi si vous avez beaucoup d'avance dans la partie.

- Le Sceptre abyssal ajoute son lot de résistance magique tout en apportant des dégâts et de la CDR.

- Le Sablier de Zhonya peut s'avérer indispensable face à des compositions agressives. Ce dernier vous permettra de temporiser le temps que vos sorts soient de nouveau disponibles ou que vos alliés vous rejoignent.

Matchups
lol vel koz Les champions statiques se verront vite malmenés contre les nombreux sorts à esquiver d'Ahri. On peut par exemple citer Twisted Fate ou Vel'Koz.
Ahri s'en sort particulièrement bien face aux assassin AD en lane. Surtout si elle à opter pour une Fatigue. Elle peut contrer leur agressions avec le Charme (E) et répondre grâce à se mobilité et sa portée.
Les champions capables d'assassiner Ahri et qui peuvent esquiver ses sorts, comme Fizz ou Yasuo, sont des opposants coriaces.

Les mages qui disposent d'un très bon début de partie comme  Syndra peuvent mettre à mal Ahri.

Synergies
Lee Sin Un jungler agressif comme Lee Sin peut apporter un gros soutien à Ahri durant l'early game pour lui permettre de s'exprimer pleinement un peu plus tard dans la partie.
Ahri apprécie les champions capables de l'accompagner pleinement dans des escarmouches et les décalages. Ainsi, Elise constitue un bon coéquipier pour vous accompagner dans le milieu de partie.
Trucs et astuces

- Si vous voulez retourner sur votre lane plus rapidement, lancer Orbre d'illusion (A) dans votre dos ;

- Les dégâts retour de votre sort Orbe d'illusion (A) sont des dégâts bruts, c'est-à-dire qu'ils ignorent la résistance magique et l'armure. Servez-vous-en à bon escient pour infliger davantage de dégâts pendant la phase de lane ;

- Si vous lancez votre Charme (E) et que vous utilisez Saut Éclair juste après, de façon très rapide, l'animation de votre Charme se lancera à partir de l'endroit où votre champion est après le Saut Éclair, ce qui veut dire que le temps qu'aura votre adversaire pour réagir sera très faible ;

- Activez vos Lucioles (Z) avant de foncer sur un ennemi avec votre ultime;

- Essayez toujours d'appliquer les dégâts de l'aller et du retour de l'Orbe d'illusion (A). Pour ceci, deux solutions :  Faites des pas de coté pour que le retour travers aussi la cible qui essayera de l'esquiver ou, tenter de toucher l'ennemi à portée maximale du sort, ainsi vous appliqueriez les deux dégâts simultanément.

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Ravius

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Actionnaire chez Raviol'rafole

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Commentaires (63)

1
FREE RP il y a 7 mois

hi plus.google.com/u/0/113722894397023943738/posts/5SLFF4Hh1bi/SDFDF

1
Flofleau il y a 1 an

Quand vous pouvez faire les mise a jour de Guilde de LOL car les masterises ne sont pas les même

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roondar édité il y a 1 an

Salut, juste un petit commentaire...
Les pro ont décidés de ne plus prendre de RM dans les runes, soit.
Mais quand on fait un guide pour AP Carry faut quand même conseiller de prendre un peu de RM quelque part (imo).

Vous pouvez être surfeed et dominer la game... Avec 30 RM à 40min de jeu vous vous faites OS part n'importe qui. Notez ceci :
bottes péné + runes
30 - 15 - 8 = 7 RM = 6.5% de réduction de dégats.

Vous voulez passer à 16% ? Prenez des runes RM. Vous ne verrez pas vos 27 AP en late alors pourquoi tenter le diable...

En bref, vous faites vos propres choix, mais les premiers points de résistances sont les plus importants, il ne faut pas les ignorer :)

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hapower il y a 2 ans

Une petite mise à jour svp, enlever le DFG qui n'existe plus sur l'image ?

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Mr Gat il y a 1 an

Euh, ou ça le DFG? O_o

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Auzyris il y a 2 ans

En tant que joueur de Katarina j'aurais justement dit que Ahri > Katarina. Suffit de push comme une tard avec Ahri, sustain avec le passif le peu de poke que va placer la Katarina et avec un bisou + le triple dash canaliser un ulti de Katarina n'est pas envisageable.
Ps : omfg ce splash art d'Ahri trop beau <3

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Elinsia il y a 2 ans

@IrishKoffee: C'est l'autre école sur Ahri: celle ou tu farmes. L'autre est plutôt là pour les ganks.

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IrishKoffee il y a 2 ans

Le DFG est-il indispensable pour Ahri? Je m'explique:

J'aimerai bien jouer Ahri comme un mage plutôt qu'un assassin. En first item, j'ferai un chalice puis j'partirai direct sur un rabbadon puis zhonya puis void staff.
Le but étant de troquer sa capacité à assassiner, pour des dégâts/harass plus constants et qui font mal toute au long de la partie.
Pour moi le DFG est utile pour des catch, du roaming, là ou moi j'aimerai jouer le farm contre des matchs up impossible comme Fizz, leblanc, syndra. Est ce que viable ou pas du tout?

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Balteur il y a 2 ans

Guide mis à jour pour la saison 5 !

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khyrito il y a 3 ans

Le skill luciole(Z) de Ahri fait 50% de damage en moins pour chaque luciole consécutive pas 50% de damage en plus.

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Nilbidur il y a 3 ans

Pouvez-vous supprimer tous les trolls en dessous svp ? Merci.

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Vae il y a 3 ans

Ahri a reçu plusieurs modifications depuis sa sortie. Ils ont baissé les dégâts de base et augmenté les ratios AP, plus un allongement sur le CD de l'ulti. Des modifications dans l'objectif de rendre Ahri moins puissante en early (c'était un perma ban à un moment) et qu'elle ait toujours un impact mid/late même sans être over feed.

Sinon je trouve ça assez marrant le skill order de la Ahri pour plusieurs raisons :

- Au LCS Ahri n'est pas toujours jouée avec un max du Z, par exemple, xPeke choisit son kill à maxer en fonction de la partie.
- La communauté Millenium ne fait pas les LCS. Il faut savoir que le Z a exactement les même dégâts de base que le A, uniquement le ratio AP du Z est bien plus intéressant. Il est donc plus difficile de farmer tranquillement avec un max du Z alors qu'avec un max du A et quelques AA avant de lancer le A permet de prendre la wave sans aucun effort (eco de plusieurs AA avec max Z). Ce qui implique donc moins de golds donc moins d'AP et au final si tu as moins d'AP le max du Z a moins de sens vu qu'on le max pour le meilleur ratio AP (et l'absence de skillshot oui).
- Nos parties ne ressemblent pas aux parties LCS, le mid doit décaler bien plus qu'au LCS où la partie est bien plus structurée. Action bien plus simple si tu peux push facilement.

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Keegan il y a 3 ans

Ahri pas une seule modif depuis sa sortie ?

Effectivement y'en a qui jouent depuis 3 mois :D

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Leonheart il y a 3 ans

Few qui joue depuis 3 mois et qui croit détenir la vérité absolue -_-
Ahri était beaucoup joué à la s2 hein, elle a juste été boudée à la s3 à cause de toutes les modifications sur la meta et autres...
Now elle revient en force tout simplement mais merci de ton commentaire faux donc inutile.

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PapyLord il y a 3 ans

@NeyuTaiga Peut être ^^ mais perso je préfère avoir une ahri qu'un taric en ce moment ^^

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NeyuTaiga il y a 3 ans

Taric AP hard counter Ahri. No Joke.

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Few il y a 3 ans

Ahri, personnage à mettre dans la boite du "Pas une seule modif depuis sa sortie, jamais joué en ranked car jamais joué à haut niveau, maintenant perma pick/ban à haut niveau donc perma pick/ban en random ranked".

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armody il y a 4 ans

@Absolom14

Je pense vraiment que contre Ryze, Ahri n'est pas bien. Certes, si ryze s'avance, il devient vulnérable au burst d'ahri, mais l'inverse est vrai aussi. Si ahri le bisou, elle devient aussi vulnérable au dps de ryze, et je ne suis pas sûr qu'ahri outdamage ryze. Et puis, la grosse mobilité d'ahri avec son ulti ne lui est d'aucun secours puisque tous les sorts de ryze sont ciblés.

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Utakata Namikaze il y a 4 ans

Pour les lucioles c'est 50% des dégâts en moins pas en plus

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Absolom14 il y a 4 ans

Faible contre Ryze? Pas d'accord. Ryze te cage, il devient vulnérable à ton burst. Un simple bisous et il peut rien te faire.

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Keegan il y a 4 ans

Sans Rylai c'est bien squishy tout ça ... Et cumuler l'Abyssal et le Bâton du vide, ou comment perdre de l'argent !

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