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League of Legends [Guide], le 15/05/2014 16:44:28

Ahri, Mid, S4

55

Counter, items, maîtrises et runes

Guide Ahri Mid S4

Fort contre

 

Faible contre

Orianna
Karthus Orianna Gragas
 
Leblanc
LeBlanc Kassadin Ryze

Points forts

Points faibles

Excellente mobilité

Énorme contrôle monocible

Peu de délai de récupération

Dégâts faibles sans le E

Peu d'escape avant le niveau 6

Très fragile

Sorts d'invocateur

Saut éclair
 
Embrasement

Maîtrises

Runes

9 Grandes marques de pénétration hybride
9 Grands sceaux d'armure par niveau
9 Grands glyphes de rési. magique par niv.
3 Grandes quintessences de puissance      

Skill order

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
A  
 
                     
Z                          
E                          
R                              

Objets


Starter

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Core items

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00082.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00071.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00148.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00086.html


Build final

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Compétences

Orbe d'illusion (A)


Ahri lance son orbe, infligeant des dégâts magiques (aller), puis le ramène vers elle (retour), infligeant des dégâts bruts.

Lucioles (Z)


Ahri libère 3 lucioles, après un court instant, elles s'agrippent aux ennemis proches (les champions en priorité), leur infligeant des dégâts magiques.

Les lucioles qui frappent la même cible infligent 50% de dégâts en plus.

Charme (E)


Ahri envoie un baiser qui inflige des dégâts magiques et charme le premier ennemi qu'il touche, le faisant marcher docilement vers elle.

Assaut spirituel (R)


Ahri se jette en avant et tire des traits spirituels sur les ennemis proches (les champions en priorité) infligeant des dégâts magiques. Assaut spirituel peut être lancé 3 fois en 10 secondes avant d'entrer en phase de récupération.

Dévoreuse d'âmes (Passif)


Octroie une charge de Vol Essentiel à chaque fois qu'une compétence touche un ennemi. Maximum de 3 charges par compétence. Avec 9 charges, la prochaine compétence d'Ahri lui rend 2 (+1 par niveau) (+9% AP) PV par ennemi touché.

Gameplay, tips et combo


La laning phase d'Ahri sera basée sur le poke et sur la regen grâce à son passif. Maxez votre A et utilisez le pour harass et farm en toute sécurité. Lorsque votre passif est activé, envoyez votre A sur le plus grand nombre d'ennemis ou de creeps possible pour regen un maximum.

Lorsque vous voulez engager un fight, placer votre E sur l'ennemi visé est très important et déterminera souvent s'il doit mourir ou non. Lorsque vous placez votre Bisou, activez votre Z et votre A pour lui faire le plus de dégâts possible. Une fois niveau 6, combinez tous ces sorts avec votre ultime qui vous donnera trois dash, soit pour chase un ennemi vulnérable, soit pour vous enfuir d'une situation ennuyeuse.

En teamfight, Ahri sera un assassin qui aura pour rôle de one shot le carry AD adverse ou de le mettre hors d'état de nuire dès le début du combat. Elle pourra utiliser sa mobilité pour aller le chercher mais devra toujours garder un dash ou deux avec son R pour pouvoir s'escape si besoin.


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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • khyrito, a écrit 17/10/2013 à 22h02 :

    Le skill luciole(Z) de Ahri fait 50% de damage en moins pour chaque luciole consécutive pas 50% de damage en plus.
  • Nilbidur, a écrit 11/09/2013 à 17h34 :

    Pouvez-vous supprimer tous les trolls en dessous svp ? Merci.
  • Vae, a écrit 19/08/2013 à 08h01 :

    Ahri a reçu plusieurs modifications depuis sa sortie. Ils ont baissé les dégâts de base et augmenté les ratios AP, plus un allongement sur le CD de l'ulti. Des modifications dans l'objectif de rendre Ahri moins puissante en early (c'était un perma ban à un moment) et qu'elle ait toujours un impact mid/late même sans être over feed.

    Sinon je trouve ça assez marrant le skill order de la Ahri pour plusieurs raisons :

    - Au LCS Ahri n'est pas toujours jouée avec un max du Z, par exemple, xPeke choisit son kill à maxer en fonction de la partie.
    - La communauté Millenium ne fait pas les LCS. Il faut savoir que le Z a exactement les même dégâts de base que le A, uniquement le ratio AP du Z est bien plus intéressant. Il est donc plus difficile de farmer tranquillement avec un max du Z alors qu'avec un max du A et quelques AA avant de lancer le A permet de prendre la wave sans aucun effort (eco de plusieurs AA avec max Z). Ce qui implique donc moins de golds donc moins d'AP et au final si tu as moins d'AP le max du Z a moins de sens vu qu'on le max pour le meilleur ratio AP (et l'absence de skillshot oui).
    - Nos parties ne ressemblent pas aux parties LCS, le mid doit décaler bien plus qu'au LCS où la partie est bien plus structurée. Action bien plus simple si tu peux push facilement.
  • Keegan, a écrit 18/08/2013 à 10h25 :

    Ahri pas une seule modif depuis sa sortie ?

    Effectivement y'en a qui jouent depuis 3 mois :D
  • Leonheart, a écrit 17/08/2013 à 00h40 :

    Few qui joue depuis 3 mois et qui croit détenir la vérité absolue -_-
    Ahri était beaucoup joué à la s2 hein, elle a juste été boudée à la s3 à cause de toutes les modifications sur la meta et autres...
    Now elle revient en force tout simplement mais merci de ton commentaire faux donc inutile.
  • PapyLord, a écrit 17/08/2013 à 20h48 :

    @NeyuTaiga Peut être ^^ mais perso je préfère avoir une ahri qu'un taric en ce moment ^^
  • NeyuTaiga, a écrit 17/08/2013 à 17h24 :

    Taric AP hard counter Ahri. No Joke.
  • Few, a écrit 17/08/2013 à 17h20 :

    Ahri, personnage à mettre dans la boite du "Pas une seule modif depuis sa sortie, jamais joué en ranked car jamais joué à haut niveau, maintenant perma pick/ban à haut niveau donc perma pick/ban en random ranked".
  • armody, a écrit 02/06/2013 à 17h20 :

    @Absolom14

    Je pense vraiment que contre Ryze, Ahri n'est pas bien. Certes, si ryze s'avance, il devient vulnérable au burst d'ahri, mais l'inverse est vrai aussi. Si ahri le bisou, elle devient aussi vulnérable au dps de ryze, et je ne suis pas sûr qu'ahri outdamage ryze. Et puis, la grosse mobilité d'ahri avec son ulti ne lui est d'aucun secours puisque tous les sorts de ryze sont ciblés.
  • Utakata Namikaze, a écrit 03/05/2013 à 15h13 :

    Pour les lucioles c'est 50% des dégâts en moins pas en plus
  • Absolom14, a écrit 20/04/2013 à 14h01 :

    Faible contre Ryze? Pas d'accord. Ryze te cage, il devient vulnérable à ton burst. Un simple bisous et il peut rien te faire.
  • Keegan, a écrit 20/04/2013 à 13h25 :

    Sans Rylai c'est bien squishy tout ça ... Et cumuler l'Abyssal et le Bâton du vide, ou comment perdre de l'argent !
  • Sly1er, a écrit 20/04/2013 à 11h33 :

    Mouarf avec le nerf de la CDR du bracelet moi je trouve que bah... du coup... ça manque de CDR tout ça :p
    on va arriver à 13% seleument
    Ok on a le bleu souvent mais bon, j'aime pas être dépendent des buffs moi :p
  • Dagoth-Ur, a écrit 20/04/2013 à 11h01 :

    Pourtant je ne trouve pas que Ahri ait une si courte range avec son E et son A. Par contre son Z est une autre histoire.
  • LiquidSame, a écrit 31/03/2013 à 18h32 :

    un build conseillé parfait ^^

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