Alistar, Support

Items, maîtrises et runes

10/02/2012 à 16:51 - Guides -  21 commentaires

Alistar, Minotaure

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

Alistar peut être un jungler très efficace grâce à sa grande mobilité, son passif et son heal qui lui permettent de rester longtemps dans la jungle et de gank efficacement. Il peut également endosser un rôle de support, dans lequel son heal jouera un rôle primordial, ou un tank, grâce à son ultime et son très bon contrôle. Il est le couteau suisse de la League. Petit aperçu de la vachette et de ses possibilités.

 

Vidéo Gameplay

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Statistiques

 


Caractérstiques

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé : 544 2278 +102
Mana : 253 899 +38
Dégâts : 58.65 120.19 +3.62
Vitesse d'attaque : 0.625 0.8494 +0.0132
Armure : 18 77.5 +3.5
Résistance Magique : 30 30 0
Régénération de Santé : 1.62 4.51 +0.17
Régénération de Mana : 1.38 2.91 +0.09
Vitesse de déplacement : 305    
Portée d'attaque : 125    

 

 

Compétences

 


Atomisation (A)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 70 80 90 100 110
Récupération : 17 sec. 16 sec. 15 sec. 14 sec. 13 sec.
Dégâts (+0.5 AP) :
60 105 150 195 240
Alistar frappe le sol, inflige des dégâts magiques à tous les ennemis proches et les projette dans les airs, les étourdissant pendant 1,5 seconde.

Un excellent contrôle doublé d’un Nuke. Sa grande utilité est incontestable en phase de laning comme en Teamfight.

 


Coup de tête (Z)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 70 80 90 100 110
Récupération : 14 sec. 13 sec. 12 sec. 11 sec. 10 sec.
Bouclier (+ 0.7 AP) :
85 130 175 220 265
Alistar charge un ennemi, lui inflige des dégâts magiques et le repousse en l'étourdissant.

Cette seconde compétence lui permet aussi bien de repousser un ennemi en l’envoyant aussi bien sur un mur que sous une tour. Idéal pour protéger un allié d’une situation délicate ou pour agresser un adversaire.

 


Cri triomphant (E)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 28 41 54 67 80
Récupération : 12 sec. 12 sec. 12 sec. 12 sec. 12 sec.
Heal (+ 0.2 AP) :
60 90 120 150 180
Rend des PV à Alistar et moitié moins aux alliés proches. Le délai de récupération est réduit de 2 sec à chaque fois qu'une unité ennemie est tuée à proximité.

Ce heal permet à Alistar de garder une utilité dans les moments où il est dominé en lane afin de remonter sa vie progressivement. En Teamfight, ce heal est toujours un petit plus que les héros sans vol de vie apprécieront à sa juste valeur.



Volonté de fer (Ultime)





Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût (par Seconde) : 100 100 100
Récupération : 120 sec. 100 sec. 80 sec.
Dégâts bonus : 60 75 90
Réduction dégâts : 50% 60% 70%
Purge les effets entravants qui affectent Alistar, lequel gagne des dégâts d'attaque et subit des dégâts physiques et magiques réduits pendant 7 sec.

Cet ultimate est la grande force d’Alistar. Il est beaucoup plus dur de le tuer lorsqu’il est sous cette compétence. Bien utilisé, cela vous permettra des écarts qu’aucun autre support ne peut vous offrir. Apprenez à vous en servir avec soin, c’est une arme dévastatrice.



Piétinement (Passif)


Quand Alistar utilise une compétence, il profite de Piétinement pour traverser les unités proches pendant quelques secondes et leur infliger des dégâts.

Quelques dégâts Aoe quand on active un spell. Surtout utile pour farmer.



Skill order

 

 

Millenium Kujaa sur Alistar support

Niveau1, prenez toujours Atomisation (A) pour garder la possibilité d’un Flash/Atomisation qui est vraiment dévastateur. Ensuite, suivez sur Coup de tête (Z) niveau 2 et enfin Cri triomphant (E) niveau 3. Si jamais vous êtes Low hp, vous pouvez prendre Cri triomphant (E) niveau 2 afin de reprendre la main sur la lane. À partir de là, je monte Atomisation (A) avant Coup de tête (Z). Je préfère ce choix, car il est important de réduire le CD de Atomisation (A)afin d’obtenir un CD équivalent à Coup de tête (Z). Cela vous permettra de faire le combo (Z)/(A) plus souvent. Enfin, prenez Cri triomphant (E) qui est un bon skill de support, mais moins important que les deux autres. Volonté de fer (R) se prend évidemment au niveau 6, 11 et 16.

 

En savoir plus sur l'auteur

Kujaa

Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.

Commentaires :
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Zarock

04/02/2012 à 11h54

..

Akwoo

10/11/2011 à 08h11

my bad je vien de voir de seconde page

Akwoo

10/11/2011 à 08h03

parceque alistar est un super support mais il est viable en top lane en roaming avec un builde ap def , en jungle jamais fait parcontre je vais testé ça de suite.
En plus ça permet d'assuré un mid game avec 2support surtout qaund tu prend janna en botlane ou un autre. Un alistar stuff ça bump ça stun (avec des ratio ap plus que correct) de zone ça tank des tours.
Je suis pas un grand joueur mais mes meilleur partis avec ali c'est quand j'étais solo top: Tes difficilement gankable avec téléport tu sauve n importe qu'elle lane. enfin je trouve que le réduire au role de support même si il le fait à la préfection c'est dommage pour un champion de cette tramp. tes un taureau quand m^me didiou.

Akwoo

10/11/2011 à 07h41

un guide Alistar jungle, roaming? linak avais ça dans ces corde non?

Killinne

31/08/2011 à 13h05

Sympa le guide,j'avoue que je vais prendre en compte 2-3 trucs.

algue

29/08/2011 à 01h09

Faut refaire les guides sur les supports et notamment soraka en priorité !

Mickeii

28/08/2011 à 13h07

Alistar Support c'est vraiment génial.
Jamais encore perdu une game avec.
(PS: - Je joue avec des runes Ad -> Mon carry prend très souvent le First Blood avec les dégâts et le stun.
- J'aime bien prendre une infinity Edge en très très late game xD)

BaoW

27/08/2011 à 14h33

Je joue Alistar support depuis un petit moment maintenant, il est vraiment utile avec Corki/Vayne/Urgot, mais tout les autres carry AD apprécieront la vachette :)

Xanari4

24/08/2011 à 19h44

modéré.

leesan

24/08/2011 à 14h00

Le combo Alistar-Vayne est dévastateur aussi.