Blitzcrank, Support
Items, maîtrises et runes
18/01/2012 à 12:30 - Guides -
9 commentaires
Blitzcrank, Golem de vapeur
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Notez que ce guide traitera de la capacité à support de Blitz en bot lane, puis d'assumer un rôle de support/tank, qui a la capacité d'open.
Statistiques
Caractéristiques: |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 568 | 2268 | +100 |
| Mana : | 300 | 980 | +40 |
| Dégâts : | 59,16 | 118,66 | +3,5 |
| Vitesse d'attaque : | 0,625 | 0,744 | +0,007 |
| Armure : | 18 | 77,5 | +3,5 |
| Résistance Magique : | 30 | 52,5 | +1,25 |
| Régénération de Santé : | 1,6 | 4,15 | +0,15 |
| Régénération de Mana : | 1,42 | 3,12 | +0,1 |
| Vitesse de déplacement : | 300 | ||
| Portée d'attaque : | 125 |
Compétences
Grappin propulsé (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 110 |
110 | 110 | 110 | 110 | |
| Récupération : | 20 sec. | 19 sec. | 18 sec. | 17 sec. | 16 sec. | |
| Dégâts (1.0 AP): | 80 | 135 | 190 | 245 | 300 | |
| Blitzcrank tire sa main droite. Si elle rencontre une unité ennemie, elle est étourdie et subit des dégâts magiques en étant ramenée vers vous. | ||||||
Ce sort est la touche personnelle de Blitzcrank qui aura pour effet de tirer le premier ennemi rencontrant votre main jusqu'à vous. Le sort est donc un skillshot redoutable pas forcément facile à placer sur un adversaire qui s'y attend, mais permettant souvent un kill.
Surcharge (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | |
| Récupération : | 15 sec. | 15 sec. | 15 sec. | 15 sec. | 15 sec. | |
| Vitesse de déplacement : | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% | |
| Vitesse d'attaque : |
30% | 38% | 46% | 54% | 62% | |
| Blitzcrank se charge lui-même pour améliorer sa vitesse de déplacement et sa vitesse d'attaque pendant 8 secondes. | ||||||
Un excellent « stéroïde » qui donne 32 % de vitesse de déplacement et 62 % de vitesse d'attaque au max level. De plus, et avec un maximum de CDR, vous resterez en permanence sous buff !
Poing d'acier (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | |
| Récupération : | 9 sec. | 8 sec. | 7 sec. | 6 sec. | 5 sec. | |
|
Blitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige deux fois ses dégâts d'attaque sous forme de dégâts physiques et projette sa cible dans les airs.
|
||||||
Un très bon CC avec un CD ridicule. Généralement ce sort est utilisé après le grappin pour bloquer la cible dans la situation gênante dans laquelle on l'a mise.
Champ de stase (Ultime) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 150 | 150 | 150 | |
| Récupération : | 30 | 30 | 30 | |
| 1-Dégâts (+0.25 AP) : | 100 | 200 | 300 | |
| 2-Dégâts (1 AP) : | 250 | 375 | 500 | |
| 1-Passive : Blitzcrank lance des arcs d'éclairs qui touchent un ennemi aléatoire et lui infligent des dégâts magiques toutes les 2,5 secondes. 2-Active : inflige des dégâts magiques et réduit au silence les unités ennemies proches pendant 0,5 sec. L'effet passif est désactivé lors de la période de récupération. |
||||
Un ultime qui facilitera le farm via le passif et qui vous donnera un silence très utile pour casser les ultimes dangereux type Katarina, Malzahar, Warwick et compagnie.
Barrière de mana (Passif) |
|
![]() |
La Barrière de mana de Blitzcrank est activée lorsqu'il tombe à 20 % de ses PV max, au maximum une fois par minute. Cela produit un bouclier doté de 50 % de son mana, qui dure 10 secondes. |
Un passif bien sympa qui s'accorde bien avec des items à mana comme le Voile de la Banshee, la Triforce, etc.
Skill order

On prend le grappin au level 1 qui va permettre d'aller ganker et de faire utiliser un flash ennemi à coup sûr s’il a le sort, ou de mourir. Level 2 on enchaîne sur le poing, level 3 ou 4 sur la surcharge puis on max le poing en premier pour grandement diminuer son CD. Pour un maximum de réduction de cd on peu max le grappin ensuite ou surcharge. L'ultime est pris aux levels 6 11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
02/03/2012 à 11h43
Alors que cette item est totalement fumé, et puis le hook coute quand même assez cher en early.
Niveau stuff : Manamune, Mercuries, Coeur Gelé, Shurelya, Trinity, Banshee.
L'ordre varie en fonction de la partie.
Un excellent support initiateur tank, généralement avec un blitz on domine sa lane ;)
18/01/2012 à 19h54
je trouve cet objet tous simplement op sur blitz, vous tanker plus avec un larme qu'avec un ceinture du géant qui coute moin chère.
18/01/2012 à 12h57
Ps: Blitz, le + beau skin légendaire du jeu (selon moi xd)
31/12/2011 à 15h05
Pour ce qui est du fun, go en matchmaking et faire une lane BlitzShaco.. ça marche à tout les coups :3
17/08/2011 à 16h45
Jouant Blitz uniquement dans sa version tank je voudrai ajouter quelques conseils perso à prendre pour ce qu'ils valent:
-le passif de blitz étant ce qu'il est, vous devez maxer la mana pour maxer votre côté tanky: larme de déesse, bottes mercury, banshee, coeur gelé. Si la partie se passe bien vous pouvez partir sur une brillance avant de transformer le linceul en coeur gelé. Si ça dure: trinité puis atma (mais alors là c'est une partie déjà épique...)
- avec blitz vous êtes tank et votre bras armé vous permet d'initier les gank, les TF mais vous aurez aussi à protéger vos copains qui sont moins solides que vous. Pour ça le fist est votre ami. Blitz golem sm inside. Bref vous faites tout ou presque et pour ça vous allez devoir être partout: ce pourquoi une fois le grab et le fist au niveau 1 je maximise le run. Ca coute rien et ça peut rapporter gros (ca permet aussi de bien descendre les tours).
-toujours ds cette optique tank, je choisis des runes reduc cd quinté et une partie des bleus histoire d'être capé une fois le core build acheté. Comme ça on fist toutes les 3 sec, les carry d'en face n'aime pas trop ça et ça casse tous les ulti à canalisation. Sinon de l'hp qui scale en jaune et de la péné armure en rouge histoire de dps qd mm!
En maitrise: 0/9/21 pour l'armure, la rm et le bonus regen vie // xp/mana/gold (trop mauvais farmer en early le blitz mais passé le niveau 6 ça va mieux malgré tout le build est onéreux)/reduc CD
-Enfin en ce qui concerne les sorts d'invocateurs et vu que je pars assez léger au départ tant qu'on a pas un minimum maximisé la mana: Soin. Ca fait noob mais ça suffit pour survivre à un gank en early-mid, voire sauver un poto. Ensuite la regen via la mana prend le relai. En second sort fatigue pour calmer le carry d'en face si les fist à répétition n'ont pas suffit, clairvoyance si pas de support. Pas de flash ou de ghost car vous courrez bcp plus vite que tout le monde et vous serez quasi tout le temps sous speed grâce au cap reduc cd et votre mana infinie.
06/08/2011 à 01h07
Je pense que blitz en fait partie.
Et pour terminer pourquoi pas Fortification qui peut etre bien a avoir dans une team? Quite a le foutre sur quelqu'un je pense que sur blitz ça peut etre pas mal
05/06/2011 à 13h55
05/06/2011 à 12h32
05/06/2011 à 12h27
Toujours aussi bon les guides :p
A quand un joli build TF ap ? <3
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