Corki, Carry AD

Items, maîtrises et runes

26/01/2012 à 18:30 - Guides -  10 commentaires

Corki, Artilleur téméraire

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Ce guide traite de la capacité de Corki à lane avec un support et à remplir le rôle du carry AD (physique). Il possède un jump, du poke, du burst, et un sort pour check les buissons.

Vidéo Gameplay

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Compétences

 


Bombe au phosphore (A)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 80 90 100 110 120
Récupération : 8 sec. 8 sec. 8 sec. 8 sec. 8 sec.
Dégâts (+ 0.5 AP) :
80 130 180 230 280
Inflige des dégâts magiques aux ennemis dans la zone ciblée.De plus, l'explosion dévoile la zone pendant 6 secondes (ne révèle pas les unités camouflées).

Un très bon sort d'harass qui fait des dégâts de base plutôt élevés et qui révèle les buissons pour éviter de mourir bêtement.

 


Valkyrie (Z)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 100 100 100 100 100
Récupération : 20 sec. 18 sec. 16 sec. 14 sec. 12 sec.
Dégâts (+0.4 AP) :
60 90 120 150 180
Corki fonce vers la position ciblée, infligeant des dégâts magiques par seconde aux ennemis placés dans son sillage.

Ce sort est une très bonne mécanique d'escape pour Corki qui lui permet de se sortir de bien des situations périlleuses, mais notez qu'il peut aussi rajouter des dommages à votre burst.

 


Gatling (E)





Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Côut : 60 70 80 90 100
Récupération : 16 sec. 16 sec. 16 sec. 16 sec. 16 sec.
Débuff armor : 1 2 3 4 5
Dégâts : 20 32 44 56 68
La mitrailleuse de Corki tire sur toutes les cibles devant lui pendant 4 sec en infligeant des dégâts physiques et déchiquetant l'armure de ses ennemis à chaque coup. La réduction d'armure est cumulable et dure 2 sec.

Un très bon skill qui augmente les dégâts de Corki pour 4 secondes ce qui peut lui permettre d'adopter un jeu  agressif. De plus, ce skill réduit l'armure ennemie.

 


Barrage de projectiles (Ultime)





Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 30 35 40
Récupération : 100 sec. 90 sec. 80 sec.
Dégâts (+0.2 AD & 0.3 AP) : 120 190 260
Corki tire un missile sur l'endroit ciblé, qui explose à l'impact lorsqu'il touche un ennemi et inflige des dégâts magiques à toutes les unités voisines. Corki stocke 1 missile toutes les 10 secondes et peut en conserver jusqu'à 7. Un missile sur 4 est une grosse Bertha et inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Un très bon ultime qui harass très très violemment et permet d'annuler les Banshee's Veil ennemi d'une façon simple et efficace, de plus, il ne coûte rien et avec sa mécanique de « stockage » il est complètement spammable.

 


Balles Hextech (Passif)


Les attaques de base de Corki infligent 10% de dégâts supplémentaires aux sbires, aux monstres et aux champions.

Un passif correct qui ajoute une bonne base de dommage aux attaques de Corki.

 

 

Skill order

 

Pour le level 1 on prend la bombe au phosphore (A) qui permettra de révéler les brushs, de faire des dommages plus que raisonnables. Pour la suite on max la bombe en première qui sera un excellent outil d'harass ou de farm en lane. On maxera ensuite la Gatling (E) qui offrira un burst conséquent à vos dommages et la Valkyrie (Z) qui est maxé en dernier du fait qu'il est rare que vous l'utilisiez deux fois en team fight, même une fois maxé. L'ultime est pris aux levels 6, 11 et 16.

En savoir plus sur l'auteur

Kujaa

Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

eninistan

13/02/2012 à 20h23

Pas de pénétration d'armure ?

Energik

26/01/2012 à 20h46

Etant donné que c'est un build pour le jouer en bot (contre qui on aura un autre carry AD) je trouve pas très utile de prendre des runes resist magique en bleues.

Energik

26/01/2012 à 20h40

@Ciremyk C'est clair j'éspère que le "Kujaa approved" est fake sinon y'a un prob.

Ciremyk

26/01/2012 à 20h20

"et de blind les ennemis qui au level 1 font 70-90% de leurs dommages par auto attaques"

Ca fait juste 20patchs que le Q ne blind plus.

Wingies

15/01/2012 à 22h23

Svp vous pouvez faire une MaJ sur ce tuto psk ya bcp de choses qui ont changé sur corki

Wystiik

19/07/2011 à 02h07

Djoo, sache que montez le A permet déjà de beaucoup mieux farm, et ensuite peut faire très mal et dissuade un ennemi qui s'approche un peu trop. Le E vient ensuite car on l'utilise beaucoup plus dans les Team Fights, d'ici la autant monter le A pour faire mal au sbires et les finir chacun leur tour. Par contre un truck qui me tracasse disons, je ne voit pas de Manamune, alors qu'un carry comme Corki qui passe son temps à use spam sont ses rockette sa peut faire bobo à fin de game et encore en Early on ressent les effets déjà ( il y a moins de manque de mana etc...)

cierco46

04/07/2011 à 01h20

Bonjours étant joueur de corki j'ai quelque remarque, question a te poser sur ton guide. Avant tout j'aimerai te dire que (ainsi qu'a Djoo) le A est la meilleur comp a maxer en début de jeu a mon avis. ensuite dans tes maîtrise je trouve le point en cupidité inutile vue que ton farm comme tu le dit plus tard doit être très conséquent pourquoi ne pas mètre le point dans la durée des buff ?
J'aimerai savoir ensuite si tu prend vraiment ta trinité en first iteam, perso je back pour avec 1600 po pour la BF (sauf problème), ma question a tu testé les 2 possibilité avec la quelle obtient tu le meilleur résultat ?
Enfin je faisai régulièrement un manamune en early/mid car il était facilement montable grâce a l'ulti. ma question avec tes rune regen mana (bleu et jaune si je ne me trompe) arrive tu a avoir une regen mana suffisante?
merci et trés bon guide

Djoo_eitrigg

24/06/2011 à 11h16

PTDR augmenter le A a fond ok juste gros lol ce tuto

ambbre

07/06/2011 à 16h46

Perso je suis relativement d'accord avec ça. Tu fais surtout du harass en début de game et rush sheen et tu fais la BF quand tu commence a peu près a avoir ton E monté. Et le build est axé rush trinity.

TkS

07/06/2011 à 15h15

On prend la brillance avant la BF?