Corki, Carry AD
Items, maîtrises et runes
26/01/2012 à 18:30 - Guides -
10 commentaires

Corki, Artilleur téméraire
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Ce guide traite de la capacité de Corki à lane avec un support et à remplir le rôle du carry AD (physique). Il possède un jump, du poke, du burst, et un sort pour check les buissons.
Vidéo Gameplay
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Compétences
Bombe au phosphore (A) |
||||||
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Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | |
| Récupération : | 8 sec. | 8 sec. | 8 sec. | 8 sec. | 8 sec. | |
| Dégâts (+ 0.5 AP) : |
80 | 130 | 180 | 230 | 280 | |
| Inflige des dégâts magiques aux ennemis dans la zone ciblée.De plus, l'explosion dévoile la zone pendant 6 secondes (ne révèle pas les unités camouflées). | ||||||
Un très bon sort d'harass qui fait des dégâts de base plutôt élevés et qui révèle les buissons pour éviter de mourir bêtement.
Valkyrie (Z) |
||||||
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Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
| Récupération : | 20 sec. | 18 sec. | 16 sec. | 14 sec. | 12 sec. | |
| Dégâts (+0.4 AP) : |
60 | 90 | 120 | 150 | 180 | |
| Corki fonce vers la position ciblée, infligeant des dégâts magiques par seconde aux ennemis placés dans son sillage. | ||||||
Ce sort est une très bonne mécanique d'escape pour Corki qui lui permet de se sortir de bien des situations périlleuses, mais notez qu'il peut aussi rajouter des dommages à votre burst.
Gatling (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Côut : | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | |
| Récupération : | 16 sec. | 16 sec. | 16 sec. | 16 sec. | 16 sec. | |
| Débuff armor : | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| Dégâts : | 20 | 32 | 44 | 56 | 68 | |
| La mitrailleuse de Corki tire sur toutes les cibles devant lui pendant 4 sec en infligeant des dégâts physiques et déchiquetant l'armure de ses ennemis à chaque coup. La réduction d'armure est cumulable et dure 2 sec. | ||||||
Un très bon skill qui augmente les dégâts de Corki pour 4 secondes ce qui peut lui permettre d'adopter un jeu agressif. De plus, ce skill réduit l'armure ennemie.
Barrage de projectiles (Ultime) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 30 | 35 | 40 | |
| Récupération : | 100 sec. | 90 sec. | 80 sec. | |
| Dégâts (+0.2 AD & 0.3 AP) : | 120 | 190 | 260 | |
| Corki tire un missile sur l'endroit ciblé, qui explose à l'impact lorsqu'il touche un ennemi et inflige des dégâts magiques à toutes les unités voisines. Corki stocke 1 missile toutes les 10 secondes et peut en conserver jusqu'à 7. Un missile sur 4 est une grosse Bertha et inflige 50% de dégâts supplémentaires. | ||||
Un très bon ultime qui harass très très violemment et permet d'annuler les Banshee's Veil ennemi d'une façon simple et efficace, de plus, il ne coûte rien et avec sa mécanique de « stockage » il est complètement spammable.
Balles Hextech (Passif) |
|
![]() |
Les attaques de base de Corki infligent 10% de dégâts supplémentaires aux sbires, aux monstres et aux champions. |
Un passif correct qui ajoute une bonne base de dommage aux attaques de Corki.
Skill order

Pour le level 1 on prend la bombe au phosphore (A) qui permettra de révéler les brushs, de faire des dommages plus que raisonnables. Pour la suite on max la bombe en première qui sera un excellent outil d'harass ou de farm en lane. On maxera ensuite la Gatling (E) qui offrira un burst conséquent à vos dommages et la Valkyrie (Z) qui est maxé en dernier du fait qu'il est rare que vous l'utilisiez deux fois en team fight, même une fois maxé. L'ultime est pris aux levels 6, 11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
13/02/2012 à 20h23
26/01/2012 à 20h46
26/01/2012 à 20h40
26/01/2012 à 20h20
Ca fait juste 20patchs que le Q ne blind plus.
15/01/2012 à 22h23
19/07/2011 à 02h07
04/07/2011 à 01h20
J'aimerai savoir ensuite si tu prend vraiment ta trinité en first iteam, perso je back pour avec 1600 po pour la BF (sauf problème), ma question a tu testé les 2 possibilité avec la quelle obtient tu le meilleur résultat ?
Enfin je faisai régulièrement un manamune en early/mid car il était facilement montable grâce a l'ulti. ma question avec tes rune regen mana (bleu et jaune si je ne me trompe) arrive tu a avoir une regen mana suffisante?
merci et trés bon guide
24/06/2011 à 11h16
07/06/2011 à 16h46
07/06/2011 à 15h15
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