League of Legends [Guides], le 24/08/2017 10:45:26

Guide Diana, Mid, S7

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Build, counter, items, maîtrises et runes

         
         
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Diana

 

Découvrez à travers ce guide le build pour jouer Diana dans son rôle de midlaner. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 7 de League of Legends.

Build Guide Diana 

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
LoL Saut Eclair Le Saut éclair est indispensable pour ajouter de la mobilité, que ce soit défensivement ou offensivement.
L'Embrasement est là pour vous aider à assassiner en apportant son lot de dégâts bruts. C'est un sort d'invocateur important pour un assassin car il peut lui apporter les quelques dégâts supplémentaires qui suffisent à faire trépasser l'adversaire.
La Téléportation est le choix le plus défensif qui soit, elle vous permet de faire des aller-retours rapide entre votre base et votre lane sans risquer de perdre du farm et de l'expérience. De plus, cela peut éventuellement vous permettre de décaler pour aider vos alliés ailleurs sur la carte.
Runes

Grande marque de pénétration magique (MPen)
+0,87 pénétration magique

Afin de passer outre la résistance magique adverse et d'optimiser les dégâts magiques de Diana, la pénétration magique sera essentielle.

Grand sceau de PV/niv (HP/lvl)
+1,33 PV par niveau, soit 24PV au niveau 18

Contre un adversaire AP, la vie est une statistique très importante. Notez que les runes de points de vie par niveau deviennent plus efficaces que les runes de point de vie dès le niveau 7, c'est pourquoi elles sont fortement conseillées. Cependant, si votre vis-à-vis est AD, préférez des grands sceaux d'armure (+1 armure).

Grand glyphe de résistance magique (RM)
+ 1,34 résistance magique

Afin d'encaisser les dégâts de votre vis-à-vis et parce que vous êtes un champion de type mêlée, la résistance magique est indispensable. Il est aussi possible d'opter pour les Grands glyphes de résistance magique par niveau.

Grande quintessence de puissance (AP)
+4,95 puissance

Un peu de puissance supplémentaire est toujours la bienvenue pour bien commencer la partie.

Maîtrises

Maitrises Diana

Compétences 
lol diana passif   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
lol diana a A                                    
lol diana z Z                                  
lol diana E E                                    
lol diana R R                              
Équipement
Début de partie
  Anneau de Doran L'Anneau de Doran vous apporte quelques points de vie pour vous éviter la mort, un peu de puissance pour accroître vos dégâts et de la régénération de mana : tout ce dont vous avez besoin avec Diana en début de partie.
Équipement principal
Dent de Nashor Sablier de Zhonya Fléau de liche

La Dent de Nashor est très efficace pour optimiser le passif de Diana grâce à la vitesse d'attaque. La puissance que l'objet donne à Diana augmente aussi les dégâts de ses autres sorts.

Le Sablier de Zhonya est très important sur Diana. Il vous permet de temporiser une fois la bataille engagée. 

Le Fléau de liche augmente votre puissance, vitesse de déplacement, mana, et réduction des délais. Il fournit surtout Lame enchantée, ce passif améliore votre prochaine attaque de base en fonction de votre puissance après avoir lancé un sort. De quoi assassiner les cibles les plus fragiles sans aucune difficulté.

Les Chaussures de sorcier sont excellentes pour augmenter les dégâts. Cependant, vous pouvez opter pour des Sandales de mercure pour obtenir de la ténacité et ainsi réduire les contrôles de foules.

Équipement complémentaire
Offensif Défensif Relique
lol coiffe rabadon lol bâton du vide Protoceinture Hextech 01 LoL Voile Banshee Masque abyssal Totem baliseur (relique) Ensuite Altération divinatoire

La Coiffe de Rabadon sert à augmenter drastiquement vos dégâts et votre bouclier. Excellent choix si vous dominez. Comme tout mage, Diana aura besoin d'un Bâton du vide pour espérer faire des dégâts corrects aux champions résistants. 

La Protoceinture Hextech 01 est un choix possible en premier item. Elle vous apporte beaucoup de dégâts tôt dans la partie grâce à ses statistiques et augmente votre potentiel d'assassinat avec son actif.

En plus d'un bouclier qui bloque une compétence ennemie, le Voile de la Banshee vous donne de la puissance et de la résistance magique. 

Toujours contre les dégâts magiques, le Masque abyssal est une option beaucoup plus défensive. Il vous offre vie, mana, résistance magique et un halo qui augmente de 10% les dégâts magiques subit par vos adversaires.

Matchups
LoL Jinx Les champions peu mobiles comme Jinx ou Kog'Maw sont des cibles faciles à attraper/assassiner. Si toutes les lanes en sont constituées, Diana sera extrêmement efficace.
Zed Diana est une très bonne duelliste, elle n'a aucun mal contre les champions corps à corps en midlane comme Zed.
Swain Les champions difficiles à tuer pouvant contrôler Diana tout en la harcelant en phase de ligne comme Swain, Malzahar ou Kayle sont des adversaires très coriaces.
LoL Azir

Les champions comme Azir ou Janna peuvent repousser Diana et la rendre peu efficace. Surtout Azir, dont l'ultime empêche toute traversée, même avec Rush lunaire (R)

Synergies
Lulu Diana doit s'exposer pour s'exprimer, elle est donc plus efficace si elle peut être protégée par un support comme Lulu, Karma ou encore Zilean qui peut la réanimer.
Pouvant regrouper les adversaires, Diana est très utile avec les champions à dégâts de zone comme RumbleGraves ou Jinx.
Thresh Diana est un assassin, elle profite donc très bien des alliés possédant des contrôles pouvant attraper des cibles mal placées comme Leona, Blitzcrank ou Thresh. De plus, la Lanterne de ce dernier offrira à Diana une solution de fuite lors des phases de jeu agressives.
Trucs et astuces

- Vous pouvez vous échapper en utilisant Croissant lunaire (A) sur un camp de la jungle, ce qui vous offrira la vision pour utiliser Rush lunaire (R);

- Vous pouvez utiliser Rush lunaire (R) pendant le voyage du Croissant lunaire (A), le temps de foncer sur la cible le Croissant aura déjà touché sa cible et réinitialisera le délais de votre ultime;

- N'hésitez pas à utiliser directement votre Rush lunaire (R) sur les ennemis les plus fragiles, vous disposerez d'assez de dégâts pour les éliminer;

- Vous pouvez éviter un sort en utilisant Rush lunaire (R) sur un sbire. Cela peut servir à vous sortir d'une mauvaise situation, notamment si vous êtes victime d'un ralentissement comme l'ultime de Morgana;

- Le combo classique est : A > R > Z > E, ensuite, vous pouvez décider de réutiliser l'ultime pour infliger des dégâts ou attendre le retour du A pour bénéficier à nouveau du rafraîchissement de délai;

- Si les trois sphères de Corps célestes (Z) explosent, vous obtenez à nouveau un bouclier.

En savoir plus sur l'auteur

Ravius

Ravius

Actionnaire chez Raviol'rafole

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Commentaires (53)

1
Elek15 il y a 7 mois

Résistance dégats magiques , je pense que Dianna a tout mais son team fight est faible une fois qu'on ce retrouve en plein milieu donc le meilleure chose à faire c'est de terminer la partie avant 😂😁😆

1
Roomi Lel il y a 10 mois

j'aime bien toute l'histoire de diana ainsi que sa réalisation, mais elle a un côté binaire assez frustrant, et même si elle est plus résistante que la plupart des mages et assassins, je la trouve quand même peu résistante par rapport à son côté all-in qui l'oblige a rester cloué au milieu du combat étant donné la complèxité de toucher quelqu'un au fond de la fight avec son q spell, vu que le sort à une portée moyenne et que le projectile est lent, et le coût de son bouclier est un handicap assez gênant. Je pense qu'un léger rework serait envisageable

1
Balteur il y a 3 ans

La guide a été mis à jour pour la saison 5 !

1
Gratouin il y a 4 ans

Merci :)

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Xarcan il y a 4 ans

@Gratouin : Le passif fait des dégâts de zone, à l'époque les dégâts étaient tout autour de Dianna, maintenant c'est uniquement devant elle.

J'aime bien le guide, ça montre bien le côté "Tanky" et All in de Dianna, qui n'a plus rien pour s'enfuir après être rentré dans le fight.

Le soucis de Dianna c'est qu'elle fais moins mal/est moins tanky, au fur et à mesure que la partie avance. Contrairement à un Fizz qui pourra Jump-in + Zonhya + Fuir avec son baton.

C'est un perso très fun à jouer.

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Gratouin il y a 4 ans

Je suis un joueur très très moyen, et un très mauvais joueur de Diana (je le joue jungle), mais j'adore le gameplay de ce perso.

Par contre j'ai du raté l'histoire du passif qui ne proc plus dans le dos. Peut on m'en dire plus svp ?

Merci d'avance

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Night- il y a 4 ans

@Kili01 : On en avait parler de la Nashor's Tooth et le soucis c'est que depuis les rééquilibrages de Diana (passif qui ne proc plus dans le dos) et les assassins comme Fizz revenus sur le devant de la scène, l'aspect « tanky » semblait le plus approprié que donner un objet qui ne t'apporte rien si tu te prends les foudres en réponses. Après c'était un choix et le modèle actuel de guides étant ce qu'il est, on a préféré opter pour un guide de ce genre.

@Sansin : Disons que comparer Fizz & Diana c'est un peu gros. Diana c'est un peu le style de champions qui peut snowball mais qui ne pourra pas faire « combo + saut sur sa perche pour s'enfuir » et du coup.. le lichbane n'aura peut-être aucun impact. Pour les tours ok, mais je pense que comme pour la Nashor, dans l'optique généraliste, c'était de trop.

1
Lycaaons il y a 4 ans

Pour ce qui est de diana avec lich bane oui mais seulement dans une optique de split push avec tp (attention diana garde peu d'escape il faut le faire prudement) Les tours tombent en 10 secondes avec passif + lich bane par contre

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kili01 il y a 4 ans

@Sansin vraiment bof bof le fleau tu le fais proc 1 fois sur le burst en Tf donc :s ( Q pour lock Shield Ult AA Ult )

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Sansin il y a 4 ans

Ou est le Fléau de liche ? Une Diana sans Fléau de liche pour pouvoir busrt les carry c'est un must. (comme pour Fizz)

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kili01 il y a 4 ans

@Sly1er Ratio pourrit c'est vite dit ^^ 0.7 / 0.6 et 0.6 ya juste le shield qui est faible !

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Sly1er il y a 4 ans

Vu ses ratios un peu pourris, à la manière d'une lissandra moi j'aime bien la build : strarter double doran
=> zonyha + full penetrator (boots de pene, masque hanté, abyssal, void staff)

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kili01 il y a 4 ans

Jolie guide :) par contre je pense qu'incorporer un déguisement hanté en early plutot qu'un Abyssal , en ce moment sur elle le build haunted-->Zhonya et dent de nashor est vraiment fort ^^

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Auzyris il y a 5 ans

Fenrisette: c'est un guide pour Diana mid or au mid tu seras la plupart du temps confronté à un range donc tu ne profiteras pas tellement de ton Z (pas avant le lvl 6 au moins) de plus monter le A permet de réduire le CD, indispensable pour reset le plus souvent possible l'ultime.

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Fenrisette il y a 5 ans

Sur l'ordre des sorts je préfères uppe le z d'abord, c'est une fabuleuse arme anti gank, et on se fend de plusieurs kills avant que l'assassin mêlée d'en face ne saisisse que le build, est spécifique pour lui.

Il se prend les trois boules du bouclier, un ignite, et s'il est encore debout un A, en règle générale il est plié, et ne peut que se barrer vu que le bouclier vous protège.

Sinon aussi un fabuleux outils de farme de sbires et de deny de lane pour votre vis à vis.

1
galzinator il y a 5 ans

Sur Diana je pars :
Nashor
rabadon
fleau de la liche
Zhonya
botte de magique pen
rilay

1
Gianopi il y a 5 ans

Bjr à tous,
Depuis qq temps j'utilise :

Bottes de célérité
Séculaire
Rabadon
Morellonomicon
Archange > séraphin
Nashor

vous en pensez quoi ? pour ma part je trouve que c un stuff rapide car pas cher, puissant, avec une reduc CD utile, et des bottes pour fuir ou rattraper..

1
Keegan il y a 5 ans

Dîtes, le guide est pas vraiment à jour, mais vous pensez quoi de Diana post nerf-buff en saison 3 ? Peut-elle rivaliser face aux assassins AD qu'on croise maintenant au mid ?

Et au niveau du stuff ? Le DFG a l'air moins intéressant sur elle. Le Rylai semble sympa vu qu'il vaut mieux stack les PV, et qu'il va bien avec le Liandry (qui semble tout indiqué pour Diana).
Le Rabadon me semble de trop actuellement. Contrairement au Fléau de la liche qui est devenu beaucoup plus intéressant.
En somme :
- bottes du sorcier ou mercures ?
- toujours 2 Doran pour commencer ?
- partir directement sur Abyssal/Zhonya (suivant ce qu'il y a en face) semble le mieux, non ?
- à quel moment faut-il prendre le Fléau ? Faut-il le prendre déjà ?
- l'ange gardien est-il toujours rentable sur Diana ?

Voilà, enfin je me suis rendu compte de quelque chose : la nouvelle jungle lui va très bien.

Grâce à son bouclier, elle prend très peu de dégâts, et clean à une vitesse folle les camps de monstre (j'ai testé sans leash, elle prend beaucoup moins de dégât et clean beaucoup plus vite que Lee Sin, Jax, Maokai et Amumu notamment). Vu qu'elle y gagne plus d'XP et de gold, elle peut davantage peser sur la partie, et ses ganks niveau 6 sont ravageurs. De plus, l'objet pour AP jungle (spectral wraith) lui va très bien.

Par contre, évidemment, avant le niveau 6 ses ganks sont un peu à chier, et elle aura jamais le stuff qu'au mid. Elle n'aura également pas l'impact d'un Amumu en teamfight, mais plus de dégâts. A voir avec un Cho'gath/Malphite top, et peut être un Kha'Zix/Talon mid.

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Xzen08 il y a 5 ans

Pensez vous que le pistolame peut être intéressant pour diana?

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Eiyona il y a 5 ans

Déjà dès le debut c'est dur de pas être OOM , donc je rush 2 doran's ring au bout de 950 gold ! Ensuite , avec mon lvl 6 si j'arrive mes ganks top/bot ou que j'arrive a battre le mec du mid j'essai de rush le rabadon (vu les ratios du A et R il ne faut pas hesiter).
Si on a du mal il faut se concentrer alors sur le rylai ou sceptre abyssal ! De plus je prend toujours les sandales de mercures ! Le coeur gelé est un très bon item également n'hésiter pas ^^
Pour le reste c'est un peu au feeling vu que comme dit plus bas, Diana est surtout bonne en early/mid game et moins bien en late game.
Ange gardien, baton du vide, zhonya ou lichbane. Le bracelet du feu mortel etant moins interessant selon moi depuis son nerf ^^

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