Dr. Mundo, Jungle

Items, maîtrises et runes

01/02/2012 à 12:30 - Guides -  14 commentaires


Dr. Mundo, Dément de Zaun

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Dr. Mundo est un Offtank qui peut tanker une quantité phénoménale de dégâts et lui-même en infliger beaucoup. Ce guide portera sur son utilité en tant qu'offtank joué Jungle.

 

Statistiques

 


Caractéristiques:

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé : 522 2035 +89
Dégâts : 59,23 110,23 +3
Vitesse d'attaque : 0,625 0,9225 +0,0175
Armure : 20,5 80 +3,5
Résistance Magique : 30,75 52 +1,25
Régénération de Santé : 1,45 4 +0,15
Vitesse de déplacement : 320    
Portée d'attaque : 125    

 

 

Compétences

 


Couperet souillé (A)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût (pv): 50 60 70 80 90
Récupération : 4 sec. 4 sec. 4 sec. 4 sec. 4 sec.
Dégâts :
15% 18% 21% 23% 25%
Le Dr. Mundo lance son couperet, infligeant des dégâts magiques équivalents aux PV actuels de la cible (80 / 130 / 180 / 230 / 280 dégâts minimum) et la ralentissant de 40% pendant 2 secondes. La moitié du coût du sort est récupérée si le couperet touche une cible.

Le couperet permet à Mundo de ralentir sa cible et de lui infliger une énorme quantité de dommages.

 


Agonie de flammes (Z)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 10 15 20 25 30
Récupération : 4 sec. 4 sec. 4 sec. 4 sec. 4 sec.
Dégâts (+ 0.2 AP) : 40 55 70 85 100
Le Dr. Mundo inflige des dégâts magiques aux ennemis proches et réduit la durée des effets de Contrôle de foule sur le Dr. Mundo de 15 / 20 / 25 / 30 / 35%.

En combinaison avec les sandales de mercure, le Z de mundo vous rendra quasiment impossible à CC. De plus, il offre une quantité assez énorme de dommages en AoE.


Masochisme (E)





Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 25 35 45 55 65
Récupération : 7 sec. 7 sec. 7 sec. 7 sec. 7 sec.
Dégâts supplémentaires : 40 55 70 85 100
Les attaques du Dr. Mundo infligent des dégâts physiques supplémentaires pendant 5 secondes. Le Dr. Mundo inflige par ailleurs 0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 pts de dégâts supplémentaires pour chaque pourcent de PV qui lui manque.

Au vu des dommages vous pouvez voir que Mundo possède une B.F virtuelle au level 2. Mine de rien c'est très puissant, et en mid/late game cela sera votre principale source de dégâts.



Sadisme (R)





Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 20% 20% 20%
Récupération : 65 sec. 65 sec. 65 sec.
Régénération PV : 40% 55% 70%
Vitesse de déplacement:
15% 25% 35%

Le Dr. Mundo sacrifie une partie de ses PV pour améliorer sa vitesse de déplacement et augmenter nettement la régénération de ses PV. Le Dr. Mundo récupère des PV max en 12 secondes. De plus, il voit sa vitesse de déplacement augmentée .

Un excellent ultime qui va de pair avec un stuff spécialisé HP + tank puisque Mundo régénère une partie maximale de sa vie.



Poussée d'adrénaline (Passif)



Le Dr. Mundo régénère 0,3% de ses PV max à chaque seconde.

Encore et toujours, un passif lié aux HP qui, comme l'ultime, vont nous pousser à faire du stuff tank.



Skill order

 

Le couperet (A) est à prendre au premier level, il permettra d'avoir un snare très puissant, de vérifier s’il y a des gens dans les bushes grâce au son qu'il émet, et de faire beaucoup de dommages avec un CD très court. Ensuite, on prend Agonie au level 2. Une fois le couteau maxé on up Masochisme, puis Agonie, en prenant l'Ultime au rangs 6, 11 et 16 bien entendu. Si les CC sont trop importants en face, Agonie sera plutôt up en premier.

 

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

ino33

13/05/2012 à 08h27

J'espere que ce guide sera rapidement refait avec la nouvelle version ...

Endy

08/05/2012 à 10h22

j'ai fait le debut du guide je suis lvl 25 j'ai commencer au rouge et je suis mort ..... premier jungler avec lequel je meurt

Arckael

01/04/2012 à 23h50

J'aurai tendance à prendre Z puis A puis Z puis E puis maxer Z > E > A. Monter le A en premier est pour moi moins efficace car le monter n'augmente pas le pourcentage de slow. De plus maxer le Z permet de clean plus rapidement la jungle.

natdraa

21/03/2012 à 11h22

Hum dans le guide vidéo de zeph il propose un autre skill order .. Lequel est le plus viable ?

Synarius

17/03/2012 à 01h50

"c'est si le héros dispose déjà d’un boost de vitesse boost de vitesse suffisant." Petit fail à corriger, sinon bon guide :)

Kaherdin

17/03/2012 à 01h22

Il manque un paragraphe sur le par où débuter la jungle et y'a parfois des petits soucis nécessitant une relecteur genre : "on choisira donc souvent de faire tôt une Force de la Nature assez tôt afin de se protéger de lui.", dans le paragraphe sur Kog.

Sinon c'est super, je ne peux qu'approuver cette nouvelle forme de build vraiment complet et intéressant.

Gintokay

03/03/2012 à 12h28

Effectivement prendre un Trinité ça doit être très viable niveau dommages. Personnellement niveau build, j'ai plutôt tendance à partir en mode Warmog/FoN/Sunfire, le tout avec Mercuries et Visage. Pour le dernier item, l'Atma, la Trinity, le Randuin ou la Thornmail me semblent des bons choix. Je prends Sunfire pour cumuler avec le Z, le gain en PV et en regen offert permet d'être en perma Z sans perdre le moindre point de vie, et boost encore l'effet de l'ultime. Avec tous les PV, l'armure et la RM on a un gros tanking, le Z, le E et la Sunfire suffisent à faire du gros DPS, et on peut encore rajouter Atma ou Trinity. J'avoue ne pas aimer le build qui prend peu d'HP et celui que j'utilise tank très bien et a quand même du très bon DPS.

Jhas

24/02/2012 à 15h15

J'ai une question , on la commence où la jungle svp ?

faick

02/02/2012 à 16h54

Moi je trouve que c'est assez logique de monter la hache,c'est son sort de ralentissement quand même! Il gank avec quoi sinon? ^^

bobollebo

02/02/2012 à 02h07

Mundo a des cd très court, c'est clairement pas la stat à monter surtout qu'on le fait déjà via visage spirituel... (mais sur mundo si on pouvait troquer le cdr de visage contre de l'ad on dit pas non). Par contre je m'intéresse à l'idée du trinity force car justement on spam beaucoup nos sorts. Couplé à atma ca peut être très fort en 5 ou 6 ème item.