Fiddlesticks, Support

Items, maîtrises et runes

06/01/2012 à 13:30 - Guides -  14 commentaires

Fiddlesticks, faucheur

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Fiddlesticks est un excellent jungler et un excellent laner. Il possède beaucoup de contrôles et son ultimate peut facilement renverser les teamfights. Mais ce guide traitera de sa capacité à support.


Statistiques

 


Caractéristiques:

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé : 470 1830 +80
Mana : 310 1313 +59
Dégâts : 48.575 93.2 +2.625
Vitesse d'attaque : 0.625 0,8477 +0,0131
Armure : 14.5 74 +3.5
Résistance Magique : 30 30 +0
Régénération de Santé : 1.04 3.08 +0,12
Régénération de Mana : 1.51 3.72 +0,13
Vitesse de déplacement : 310    
Portée d'attaque : 480    

 


Compétences

 


Terreur (A)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 65
75 85 95 105
Récupération : 15 14 13 12 11
Fear :
1 sec. 1.5 sec. 2 sec. 2.5 sec. 3 sec.
La terreur frappe l'unité ennemie visée et la force à s'enfuir.

Terreur est le sort de Fiddle support qu'il faudra maxer en premier. Avec un petit cooldown et une grande durée, il vous permettra de sauver votre ad en lane ou au contraire d'agresser la lane adverse (ce fear sera énorme lorsque votre jungler vient gank couplé à son cc).



Drain (Z)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 80 90 100 110 120
Récupération : 10 9 8 7 6
Dégâts (+ 0,45 AP) : 60 90 120 150 180
Soins (% des dégâts): 60% 65% 70% 75% 80%
Draine des PV de l'unité ciblée par seconde et soigne Fiddlesticks.

Le Drain vous donnera de la sustain durant le laning.

 


Vent des ténèbres (E)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 50 70 90 110 130
Récupération : 15 14 13 12 11
Dégâts (+ 0,45 ap) : 65 85 105 125 145
Frappe une cible ennemie, puis rebondit sur une unité ennemie proche. Inflige des dégâts magiques et réduit au silence pendant 1,2 sec à chaque attaque. Peut rebondir jusqu'à 5 fois et frapper la même cible plusieurs fois.

L'un des meilleurs silence du jeu, multicible et assez long. Le mage ennemi sera votre cible prioritaire.

 


Rafale de corbeaux (Ultime)




Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 75 75 75
Récupération : 150 140 130
Dégâts (+0,45 AP) : 150 200 250
Une nuée de corbeaux meurtriers vole frénétiquement autour de Fiddlesticks pendant 5 secondes, infligeant des dégâts magiques chaque seconde à toutes les unités ennemies dans la zone d'effet. Ce sort doit être canalisé 1,5 secondes et téléporte Fiddlesticks à l'endroit visé.

L'ultime sera très utile même en support il a d’excellents dégâts de base et vos permettra de gagner facilement un combat 2v2 bot lane.

 


Effroi (Passif)


Les ennemis proches ont une résistance magique diminuée de 10.

Un passif correct qui a une bonne synergie avec le champion, et pour le caster de votre team.

 


Skill order


On commence avec Drain (Z) si vous commencez coté bleu ce qui vous permettra de clean les golems sans perdre de points de vie, le fear peut être pris dans le cas d'un team fight lvl1. Ensuite la Terreur (A) au niveau 2 puis Vent des ténèbres (E). Le sort Vent des ténèbres est maxer en dernier, car cela ne procure que des dégâts supplémentaires, et on préférera avoir une Terreur (A) beaucoup plus longue. Rafale de corbeaux (R) est a prendre aux lvl 6 ,11 et 16.

 

En savoir plus sur l'auteur

Kujaa

Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

Lyric

09/01/2012 à 16h43

@Mania : Kujaa l'a déjà joué en compet, notamment lors de la PGW quand il jouait sous le tag aAa.

Après, mon avis, ça peut se jouer support (comme GP par exemple), ça surprend l'adversaire (notamment sur la phase de pick ou il peut penser que fiddle = jungler), mais ça reste quand même un pick exceptionnel qui peut facilement se faire contrer si les adversaire en face sont pas stupides...

N y x

09/01/2012 à 12h46

Sinon, il suffit de rappeler que Leona est un bon support. Elle ne heal pas, elle stun, immobilise, et se protège. Et re-stun pour l'ulti.
bah fidle stun, silence, et s'autoheal en tapant. Bon...

Anka

08/01/2012 à 05h29

"On commence avec Drain (Z) si vous commencez coté bleu ce qui vous permettra de clean les golems sans perdre de points de vie" Heuu, il y a encore des gens qui perdent des pv sur les golems ? :O

@Mania: en solo Q ça doit passé à n'importe quelle cote. En premade par contre il manque un sort de soutient et se fait counter plutôt facilement, mais dans l'idée ce n'est pas un troll. Penser autrement n'a jamais fait de mal, tu devrais essayé...

koenig66

07/01/2012 à 23h35

J'ai testé, à l'écran de sélection les mecs m'ont fait "take a better support please", mais ça nous a pas empêcher d'écraser la botlane adverse, et puis c'est tellement plus drôle à jouer qu'un healer!
Le silence qui rebondit fais très mal dans les bas niveaux, et puis le fear vous permet d'incapaciter totalement un mec pendant un teamfight ou de sauver votre carry sur la botlane.

Mania

07/01/2012 à 20h23

Nice troll.

Et puisqu'on va nous répondre que non, pas du tout, je suis prêt à parier un SMIC que Kujaa lui même ne le jouera pas dans la prochaine compétition où éventuellement, Millenium se qualifierai.

Carmelmj

07/01/2012 à 09h36

Prochain article, Vayne tank.

John Arkham

06/01/2012 à 22h28

Je teste ça ce soir :)

Sacrikiri

06/01/2012 à 21h11

c'est viable fiddle support ou ^^ ?

DocStark33

06/01/2012 à 19h25

bah vu que les golems bot repop vite tu peux te les faire pour prendre de l'xp/gold

Vaalanihn

06/01/2012 à 18h25

Point positif : très bon jungler... je croyais que c'était un guide pour support ?