Gangplank, Support
Items, maîtrises et runes
05/01/2012 à 13:00 - Guides -
7 commentaires
Gangplank, Fléau des mers
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Ce guide traitera de la capacités de Gangplank à pouvoir support et voler quelques creeps comme un pirate.
Statistiques
Caractéristiques: |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 576 | 1953 | +81 |
| Mana : | 255 | 935 | +40 |
| Dégâts : | 57 | 108 | +3 |
| Vitesse d'attaque : | 0,651 | 0,9553 | +0,0179 |
| Armure : | 19,8 | 75,9 | +3,3 |
| Résistance Magique : | 31,25 | 52,5 | +1,25 |
| Régénération de Santé : | 1 | 3,55 | +0,15 |
| Régénération de Mana : | 1,44 | 3,82 | +0,14 |
| Vitesse de déplacement : | 320 | ||
| Portée d'attaque : | 125 |
Compétences
Pourparlers (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 50 |
55 | 60 | 65 | 70 | |
| Récupération : | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| Dégâts (+ 1 AD) : |
20 | 45 | 70 | 95 | 120 | |
| Bonus PO : | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
| Gangplank tire sur sa cible et inflige des dégâts physiques. Gangplank gagne des PO supplémentaires si Pourparlers tue la cible. Cette compétence peut infliger des dégâts critiques et ajouter des effets lorsqu'elle touche. | ||||||
L'outil de d'harass de Gangplank de lvl1-2, le sort ne sera maxé en dernier dans le build order. Il vous servira surtout a slow vos cibles à distance ou à récupérer quelques golds.
Guérison du scorbut (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 30 | 27 | 24 | 21 | 18 | |
| Récupération : | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | |
| Soin (+1 AP) : | 80 | 150 | 220 | 290 | 360 | |
| Consomme un grand nombre d'agrumes qui suppriment tout effet de contrôle sur lui en plus de le soigner PV. | ||||||
Ce sort enlèvera tout les CCs sur vous y compris les ultimes de suppression comme celui de Warwick ou Malzahar. De quoi vous rendre vraiment difficile à tuer si vous en faites bon usage. Évitez par exemple de l'utiliser pour rien à la vue des ennemis qui sauront donc que vous êtes sans défense.
Moral élevé(E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | |
| Récupération : | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | |
| 1 - Bonus dégâts : | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | |
| 1 - Bonus vitesse de déplacement : |
3% | 4% | 5% | 6% | 7% | |
| 2 - Bonus dégâts : | 12 | 19 | 26 | 33 | 40 | |
| 2 - Bonus vitesse de déplacement : |
8% | 11% | 14% | 17% | 20% | |
|
1 - Passive : les dégâts infligés par Gangplank augmentent et sa vitesse de déplacement. 2 - Active : Gangplank tire en l'air, ce qui désactive son bonus passif, mais augmente ses dégâts d'attaque et sa vitesse de déplacement et octroie la moitié de cet effet aux champions alliés proches pendant 7 secondes. |
||||||
Un très bon buff de team avant un Team fight qui donne une grosse dose de vitesse de déplacement et de dommages à Gangplank et ses alliés.
Tir de barrage (Ultime) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 100 | 100 | 100 | |
| Récupération : | 120 | 115 | 110 | |
| Dégâts (+0.2 AP) : | 65 | 110 | 155 | |
| Gangplank dit à son navire de tirer sur une zone pendant 7 secondes. Chaque boulet inflige des dégâts magiques et ralentit de 25% les ennemis dans la zone. | ||||
Un ultime au CD très court qui est avant tout un « global slow ». Il va ralentir de 25% tous les ennemis entrant dans la zone de l'ultime et infligera beaucoup de dégâts s'il est bien placé dans un Team fight.
Lame empoisonnée (Passif) |
|
![]() |
Les attaques de Gangplank empoisonnent la cible, infligeant 4-21 dégâts magiques par seconde proportionnels au niveau et ralentit la cible de 7% pendant 3 sec. Cumulable 3 fois. |
Un passif qui slow un ennemi pour 21% une fois à 3 charges et qui applique un DoT relativement important. Le passif s'applique avec Pourparlers ce qui le rend d'autant plus puissant.
SKILL ORDER
Pourparlers (A) permettra dès le level 1 de faire de bon dégâts si un team fight au level 1 se prépare ou d'être très agressif dès le level 1 sur la lane. Vous maxerez le moral élevé (E) pour le buff personnel comme le buff de groupe et puis le scorbut (Z). Puis finissez par up votre (Q). L'ultime est bien évidemment pris aux levels 6 11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
23/01/2012 à 13h25
Ensuite j'ai essayé de le build tanky avec un maillet gelé pour "soutenir" la team en offrant beaucoup de slow sur les focus. ça marche plutôt bien ^^
12/01/2012 à 10h59
08/01/2012 à 15h06
06/01/2012 à 13h57
Hormis l'ultime, sona a un up vitesse de groupe pour chase ou engager plus rapidement les ennemis, que tu peux comboter en slow, une augmentation ap/ad non négligeable et une réduction de dégat à placer sur le carry ennemi.
Pour janna, entre son bouclier qui up l'ad, une tornade qui bien placée peut cc toute la team adverse voire de casser des ult comme ceux de malz ou ww, un up vitesse constant qui peux se transformer en slow pour chase un fuyard, il y a de quoi faire.
Aucun support n'est vraiment useless au vu des apports donnés à la team.
05/01/2012 à 14h11
05/01/2012 à 13h57
05/01/2012 à 13h13
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