League of Legends [Guides], le 28/04/2017 17:02:44

Guide Gragas, Top, S7

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Build, counter, items, maîtrises et runes

         
         
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Gragas

 

Découvrez à travers ce guide le build pour jouer Gragas dans son rôle de toplaner. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 7 de League of Legends.

 

Build Guide Gragas

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
LoL Saut Eclair Pour engager plus facilement les teamfights, mais aussi pour rester en vie et s'échapper au moment opportun, le Saut éclair est, comme sur de nombreux champions, indispensables. De plus il existe un combo permettant de surprendre l'ennemi avec E + Saut éclair.
LoL Teleportation Téléportation permet de rejoindre aisément vos coéquipiers et suivre le toplaner adverse lors de ses propres téléportations. Il permet également de retourner aisément en lane après un gank du jungler ennemi.
Runes

Grande marque de vitesse d'attaque (AS)
+1,7% de vitesse d'attaque

La vitesse d'attaque facilitera grandement le last-hitting.

Grand sceau de points de vie par niveau (PV/niv)
+24 PV au niveau 18

Ces sceaux sont relativement classiques sur un tank en toplane. Cependant, vous pouvez opter pour des Sceaux d'armure si vous affrontez de lourds dégâts physiques.

Grand glyphe de réductions des délais par niveau (CDR/Niv)
- 1,67% de réduction des délais au niveau 18

Afin de pouvoir lancer vos sorts plus souvent ces runes sont parfaite.

Grande quintessence de puissance (AP)
+ 4,95 puissance

Les quintessences de puissance permettent d'augmenter les dégâts de Gragas dès le début de partie et ainsi mieux achever les sbires ou harceler un adversaire trop entreprenant.

Maîtrises

Maitrises Gragas

Compétences 
Gragas Passif   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Gragas A A                                    
Gragas Z Z                                    
Gragas E E                                    
Gragas R R                              
On privilégiera la maximisation du Coup de Bidon (E) de Gragas afin d'infliger des dégâts en zone plus importants et de réduire son délais de récupération. Ensuite, on optera pour la maximisation de la Rage d'ivrogne (Z) afin d'infliger de bons dégâts de zone et de mieux tanker. Enfin améliorez le Fût roulant (A) en dernier.
Équipement
Début de partie
  Anneau de Doran

L'Anneau de Doran vous apportera les points de vie, la puissance et la régénération de mana nécessaire afin de bien tenir votre ligne. Vous l'accompagnez de deux Potions de soin.

Équipement principal
Tabi ninja

La Cape solaire est un excellent premier item, cette dernière permet de push très rapidement et ajoute beaucoup de résistances.

Le Visage spirituel permettra d'encaisser les dégâts magiques et ajoutera encore de la CDR. Sans oublier qu'il augmente la régénération et les soins reçus.

Enfin, le Gantelet givrant est surement le meilleur item pour bruiser, c'est-à-dire semi-tank/semi-assassin. Il ajoute dégâts et armure ainsi que de la CDR.
NB: Si l'équipe ennemie dispose de beaucoup de dégâts physiques préférez un Cœur Gelé, pour plus d'armure, sans passer à côté du mana et de la réductions des délais.

Au niveau des chaussures, il faudra opter pour l'option défensive avec les Sandales de mercure contre les dégâts magiques ou le Tabi ninja contre les dégâts physiques.

Équipement complémentaire
Résistance magique Amure Relique
Lithoplastron de Gargouille     Sceptre abyssal     Casque Adaptatif  Randuin Plaque du mort  Vœu du chevalier   LoL Cotte Epineuse   Totem Ensuite Altération

Au niveau des derniers items, il faudra continuer votre orientation défensive en fonction des dégâts que vous voudrez encaisser. 

Contre une composition majoritaire axée dégâts physiques :

- Le Présage de Randuin est un excellent choix car Gragas sera très souvent au milieu de la mêlée;

La Plaque du Mort est un bon objet pour encaisser les dégâts, surtout physiques. Le passif vous permettra de vous déplacer plus vite et d'améliorer votre prochaine attaque de base.

- La Cotte épineuse est à prendre si l'équipe ennemie possède de très lourds dégâts physiques;

- Le Vœux du chevalier confère une excellente régénération de PV ainsi que de l'armure tout en augmentant vos points de vie. Il offre un passif qui vous lie à un allié qui devient votre partenaire. Si votre partenaire est proche, vous gagnez 40 points d'armure et 15% vitesse de déplacement dans sa direction. Mais aussi, il redirige 12% des dégâts qu'il subit sur vous, en contre partie il vous soigne de 12% de ses dégâts infligé aux champions (50% d’efficacité sur les champions à distance). Faites ce choix si vous voulez apporter plus de protection à votre équipe.

Contre une composition majoritaire axée dégâts magiques :

- LLithoplastron de Gargouille vous apporte résistance magique et armure, ainsi qu'un actif qui augmentera momentanément vos points de vie momentanément, mais réduira vos dégâts.

Le Sceptre Abyssal peut être une très bonne option si vous souhaitez apporter plus de dégâts magiques à votre équipe sans faillir à votre rôle de tank.

- Enfin, lCasque adaptatif vous protégera très bien contre les dégâts magiques grâce à ses statistiques, et son passif qui réduira les dégâts magiques subits de 15% pendant 4 secondes après avoir était touché par des dégâts magiques. Choisissez-le donc contre des mages avec de courts délais de récupération comme Ryze, ou Cassiopeia.

 
Matchups
Les carrys avec peu de mobilité comme Jinx et Kog'Maw seront automatiquement en danger quand vous serez dans les parages.
Poppy Les champions sans réel burst comme Poppy ne peuvent pas venir à bout de Gragas en début de partie. 
Les champions capables de désengager comme Azir et Janna vous empêcheront de développer votre jeu.
Synergies
Yasuo Yasuo et Gragas forment un très bon duo, en effet le Coup de Bidon (E) ainsi que le Fût explosif (R) envoient les ennemis en l'air ce permettra à Yasuo de lancer son ultime très aisément.
Orianna Gragas disposant d'une bonne capacité d'initiation, il fonctionne très bien avec Orianna qui, une fois sa boule lancée sur vous, se fera un plaisir d'utiliser son Onde de choc en plein milieu de l'équipe ennemie. Néanmoins, faites attention à ne pas disperser les ennemis avec votre Fût explosif (R).
Jhin Grâce à ses différents contrôles, Gragas est très efficace pour la protection de carry. Entre son Coup de Bidon (E) pour étourdir ses ennemis et son ultime pour désengager les hostilités, il sera un très bon allié pour beaucoup de tireurs peu mobile comme Jhin, Jinx, ou Ashe.
Trucs et astuces

- Le combo Coup de bidon (E) + Saut éclair (avant la fin de l'animation du E) surprend l'adversaire et ne lui laisse quasiment aucun temps de réaction;

- Il est possible d'envoyer les ennemis dans votre Fût roulant (A) en utilisant bien votre Fût explosif (R) n'hésitez pas à vous entraîner grâce à l'outil d'entrainement pour réaliser ce combo dévastateur;

- Lancez toujours Fût explosif (R) dans le dos de vos ennemis si vous voulez les ramenez, anticiper leur éventuels Sauts éclairs ou autres outils de mobilité.



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Commentaires (52)

1
ArtiZombi il y a 3 ans

Je ne suis pas trop trop d'accord avec ce stuff. Personnellement,je prend d'abord un Séculaire puis un Rabadon, puis j'enchaîne sur un Fléau de Liche et un Abyssal pour terminer sur un Zhonya ( avec bien sur des bottes de sorcier ). Et si ma team a besoin d'un tank, je prend un Rabadon ( en prenant un Chalice en early ) puis un Graal, ensuite un Visage Spirituel et un Gantelet Givrant et pour finir un Zhonya.
Le combo est facile à chopper : A ( poser le baril ) - E - aa ( + Fléau de Liche ) - A ( faire exploser le baril ) - Z - aa ( + bonus Z + Fléau de Liche )
PS : aa = Auto Attack
Et aussi, n'hésitez pas à le jouer aussi bien mid que top. Par exemple, empêchez l'adversaire de farmer avec votre A, et dès que celui ci s'approche de vous, calez lui un E ou un Z. Votre R, utilisez le comme un Z de Ziggs en duel, rapprochez l'ennemi de vous avec. Soyez prudent si vous voulez le lancer en plein teamfight, ça pourrait très bien sauver certains de vos adversaires.

1
Z0nEx il y a 4 ans

Bonjour, Le guilde est toujours d'actualité à pret la refonte ?

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Sinekai il y a 4 ans

Est-ce que Gragou va se faire nerf car je trouve qu'il roxx un peu trop

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Night- il y a 4 ans

C'est un Diamond I qui a donné les counters, il avait ses raisons. Je te rassure, c'est pas « moi » qui ait choisi. ^^

1
kili01 il y a 4 ans

@Night- je te l'accord parfaitement fizz n'est pas the hard counter de gragas ( qui a presque que des bons MU ) mais le probleme vient plus du faite que tu place gragas en counter pick de fizz !
Une leblanc pleure bien plus face à gragas , tu push mid h24 , ton Z te rend intuable early et le zhonya vient après ;)

( au pire si vous avez besoin d'aide n'hésitez pas , je suis platine et je peu vous aidez dans la creation , par contre niveau rédaction c'est plus dure :p )

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Night- il y a 4 ans

@Kili01 : Moi je sais qu'un Orianna (voir même une Ahri soyons fou), tes premiers niveaux, tu vas être comme Fizz au final tu vas souffrir. Les auto-attaques sur une Orianna qui se la joue Quint. MVSpeed et qui te ferait un emote après chaque tonneau loupé, c'est trop oppressant mais il arrive un moment où Gragas il pose son ventre sur la table (pas sûr qu'il attrape ses ballz) et il montre qui c'est le Papa.

Après Fizz, je pense que le débat est justifié mais il a aussi le droit de pas avoir le reflex sur l'ultime tout comme toi de E sur le sien, de se prendre son coup de bidon sur un moment critique ou juste de ne pas tuer Gragas.. Pour le moment, l'expertise de ce champion nous a donné des counters bien précis, on fait avec. On les changera si besoin sans rougir. :)

1
Gintokay il y a 4 ans

Gragas n'a pas réellement de mauvais match up dans le sens où rien ne peut l'empêcher de farmer à distance, il a beaucoup de sustain/tanking grâce au passif et au Z, il peut s'échapper très facilement et il fait mal au Q avec une range de 1100. Par contre, oui, un Fizz ça fait chier parce que ça esquive les sorts, ça fait très mal et on peut pas vraiment faire un échange d'AA avec un Fizz... Mais c'est le problème de beaucoup de mids face à un Fizz au final.

Le stuff est cool, il faut bien sur considérer selon la situation Zhonya/Void Staff, voire même l'Abyssal, et en général j'aime pas le DFG dessus mais c'est une question de goûts.

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Nostradivirus il y a 4 ans

Ben gragas démonte fizz , c'est vrai que peut faire un poisson face au PV de gragas, c'est pas comme si il avais des dégat en % de pv, que peut faire fizz face a 2 skillshot ? C'est pas comme si il avait une grosse mobilité et un zhonya sur son E.... Non mais changé sa sérieusement , sa fais pas sérieux quoi ...

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kili01 il y a 4 ans

@En quoi on le surestime ? Tu souffre les trois premiers levels mais après c'est juste finis pour le mec en face ;)

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Foss il y a 4 ans

oui, même si je trouve qu'on le surestime peut etre un peu trop

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kili01 il y a 4 ans

^^ c'est le gros probleme de riot en ce moment non ;)

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Foss il y a 4 ans

Si tu parts dans cette logique Fizz counter tout le monde

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kili01 il y a 4 ans

@Night- Au contraire le poke early tu t'en fiche à la limite avec le tanking du Z et puis tu rattrape le farm après , le vrai probleme c'est le fizz qui peut t'os et qui E si tu l'ultime ^^

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Night- il y a 4 ans

@Eifer : Gragas ne dispose de réels counter-picks, juste des situations qui gênent son Early (poking entre Lux & Orianna ça fait chier). Mais comme dit dans le guide, enfin pour ceux qui prennent le temps d'aller plus loin que la page 1, on dispose d'un fort avantage dès lors qu'on peut avoir notre tonneau maxé et notre ultime de prêt, soit à partir du niveau 9. Avant, ça reste relativement emmerdant si l'adversaire connait bien les mécaniques de jeu. :)

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kili01 il y a 4 ans

Fort contre fizz ^^ je rie très fort !!
Sinon faire le voidstaff si tot je suis pas fan zhonya est quand meme vraiment fort !

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Eifer il y a 4 ans

Pour les Fort / Faible contre j'suis pas trop d'accord. Ok Shlaya a démonté un fizz mais quand même en théorie le fizz te laisse pas balancer tout tes spells avant de E. Et Lux est assez easy à battre une fois 6, avant on craint assez le poke mais un bon tonneau dans sa face ça la calme assez bien après c'est juste un bout de viande la lux: on peut dash le Q et une fois en mélée, elle fera que fuir parce qu'après l'ulti elle va avoir très peur.

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Eifer il y a 4 ans

Ah en effet, j'avais pas vu le max de Z en second je suis pas fan non plus, je préfère largement maximiser le E qui me permet de prendre presque n'importe qui en duel surtout après l'obtention du DFG

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kili01 il y a 4 ans

Bofbof le build séculaire est bien trop passif pour la soloQ ...
Mieux vaut rush raba-zhonya-dfg

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Arckael il y a 4 ans

Build logique si on part sur séculaire on max le Z ce qui permettra de farm sans back pendant trèèèèèèèèsssssss lllooooonnngggtemps et c'est plutôt fun de push hard sa lane et de décaler tout le temps ^^.

Après j'aime pas max le Z je trouve qu'on manque de dégâts et on ne peux plus tuer quelqu'un sans aide du jungler...

1
Eifer il y a 4 ans

Le séculaire est loin d'être un must, je préfère avoir un morello, t'es un peu plus squishy mais la CDR sur Gragas ça n'a pas de pris. Faire un séculaire c'est retarder un max le moment où Gragas fait vraiment mal: Early/midgame. Un catalyste permettra très difficilement de prendre un kill au lvl6, un double doran + sorcerer's le fera.

D'ailleurs niveau starter je dirais que le starter doran's ring est mieux quand on ne craint pas les ganks ni le poke adverse.

Et puis en général, on va au cac qu'en 1v1 pratiquement, jamais en teamfight.

En teamfight on fait juste DFG > Ult > Q pour tomber l'ad ou l'ap.

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