Graves, Carry AD
Items, maîtrises et runes
26/01/2012 à 12:50 - Guides -
31 commentaires

Graves, le Hors-la-loi
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Graves est un carry AD, ce qui signifie que son rôle sera d'infliger la majeure partie des dommages physiques de la team à lui tout seul. Ce guide traitera de sa capacité à jouer en bot lane avec un support qui sera là pour l'aider à last hit.
Compétences :
Chevrotine (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | |
| Récupération : | 12 sec. | 11 sec. | 10 sec. | 9 sec. | 8 sec. | |
| Dégâts (+ 0.8 AD) : |
60 | 105 | 150 | 195 | 240 | |
| Graves tire trois balles en cône, blessant tous les ennemis dans la trajectoire des projectiles. Les ennemis à courte portée peuvent être touchés par plusieurs projectiles, mais seule la première balle occasionne l'intégralité des dégâts. | ||||||
Un très bon nuke mais ayant une petite range. Faible coût en mana et petit temps de récupération.
Ecran de fumée (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | |
| Récupération : | 20 sec. | 19 sec. | 18 sec. | 17 sec. | 16 sec. | |
| Dégâts (+0.6 AP) : |
60 | 110 | 160 | 210 | 260 | |
| Ralentissement : | 15 % | 20 % | 25 % | 30 % | 35 % | |
| Graves tire une grenade à fumée sur la zone ciblée qui inflige des dégâts et dégage un nuage de fumée. Les ennemis situés dans le nuage de fumée ont un champ de vision et une vitesse de déplacement réduits. | ||||||
Un slow AoE qui permet de faire perdre la vision de vos ennemis dans la zone.
Décharge (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Récupération : | 22 sec. | 20 sec. | 18 sec. | 16 sec. | 14 sec. | |
| Vitesse d'attaque: | 40 % | 50 % | 60 % | 70 % | 80 % | |
| Graves fonce vers l'avant, gagnant en vitesse d'attaque pendant quelques secondes. Attaquer des ennemis réduit le délai de récupération de cette compétence. | ||||||
Un petit dash qui permettra de chase ou escape de vos adversaires, tout en améliorant votre vitesse d'attaque.
Dégâts collatéraux (Ultime) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Récupération : | 100 sec. | 90 sec. | 80 sec. | |
| Dégâts inituaux (+1.4 AD) : | 250 | 350 | 450 | |
| Dégâts de l'explosion (+1.2 AD) : | 140 | 250 | 360 | |
| Graves tire une balle explosive qui inflige de lourds dégâts à la première cible touchée. Après avoir touché un champion ou avoir atteint la limite de sa portée, la cartouche explose et fait des dégâts en cône derrière la cible. | ||||
Un ultime dévastateur en teamfight, infligeant des dégâts en AoE monstreux.
Nerfs d'acier (Passif) |
|
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Graves gagne de plus en plus d'armure et de résistance magique au fur et à mesure que le combat continue. |
Très bon passif défensif, cependant il se perd assez vite lorsque vous arrêtez de taper.
Skill order

L'on max Chevrotine, pour ses dégâts et permettant ainsi de poke vos adversaires.
Par la suite, on max Décharge, pour son gain en vitesse d'attaque (stéroïde de folie). On finira par Écran de fumée. L'ultime est évidemment pris au lvls 6, 11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
27/01/2012 à 12h59
26/01/2012 à 19h41
26/01/2012 à 18h18
Pour plusieurs raisons je pense :
- l'AD aide au last-hiting comparé à l'ArmorPen
- Déjà de l'ArmorPen dans les maitrises
- AD > ArmorPen pour des early kills (surtout que tu face pas un Graves)
- Un ratio de 1.4 AD sur l'Ulti
26/01/2012 à 17h45
26/01/2012 à 17h00
EDIT: Et le coup du owned moi je trouvais pas ça obvious.
26/01/2012 à 16h31
26/01/2012 à 15h44
Il coute 6300 il me semble.
26/01/2012 à 15h40
26/01/2012 à 15h22
26/01/2012 à 15h09
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